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参考【机甲】理解人体结构

创作时间:
作者:
@小白创作中心

参考【机甲】理解人体结构

引用
新浪微博
1.
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405054271316951139

承载着现代文明的科技成果和对未来技术的美好期待→“机甲”日益流行。


零件繁杂彰显机械美感的蒸汽朋克机甲,酷炫简洁凸出未来质感的赛博机甲,都广泛应用在影视、游戏、雕塑等视觉作品中。


此时笔者想要为大家安利“类比参考”的思维→借由结构清晰严谨的机甲作品,类比让绘画萌新广泛困扰的人体结构;帮助大家解决理解的误区、想象的盲区。

下面本文将以优秀的“机甲”作品例图作为参照,分类详解“人体结构”的特征和表达技巧;客观存在的结构不要凭空想象,看明白才能画清楚。

Part1-骨骼结构


【简化圆柱】因为功能性差异四肢的骨骼有着不同的组成以及形态,但类比简化的机甲构造→都可以简化归纳成“圆柱体”,并且有助于空间透视的表达。

以下3大核心体块的骨骼组件,基本无法大范围自由变形,需要视为整体结构:

【头骨】的结构可以分为2步理解:类比“头盔式”机甲,可以看清“球体+锥体”的基本形;类比蒸汽机甲,头骨有着内嵌的眼窝和可开合的下颌骨实现“眼/口”的活动。

【肋骨】的构造是为了形成保护内脏的“空腔”,对比机甲胸腔可简单概括其整体形态→形成近似椭球的外壳,每对肋骨更像是其透视辅助线。

【胯骨】的真实形态像是展翅的蝴蝶,但就功能性我们类比机甲结构可以简化理解成类似“天平”连接脊椎骨和大腿关节的T形结构。

Part2-肌肉结构

【覆盖层次】类比机甲“内部构造+外壳”的组成→肌肉是骨骼框架的覆盖物,需要表达出其自身的厚度空间感。

【分布特征】人体各部分的肌肉多为“肌群”形式,这也是认识肌肉特征的难点;类比更加功能概括化的机甲,可以更加清晰的分清功能区块以及起伏特点。

【韧带】机甲的动力传输是依靠液压/气压/电力等方式,谨慎的机甲作品会有明确的“导管”;类比人体传到肌肉力量的“韧带”,另外注意人体的肌肉会因为“发力收缩/放松舒张”产生形态变化。

Part3-活动关节

【钳状关节】具有代表性的手肘和膝盖关节,由骨骼间相互制约形成的近乎平面方向的弯折关节,有着较高的稳定度。

【球状关节】类比图中“握住哆啦A梦的手”可以实现球状范围内一定角度的自由运动,灵活性高于“钳状关节”,但受力程度和稳定性较弱——例如大腿和大臂关节。

【脊椎关节】外形并不明显,类比图中的“机甲尾巴”由多节可做小范围相对运动的骨节构成,多节共同实现一定角度的弯曲和扭转。

上文实质上是反向利用了机甲模拟人体的设计思路;利用更加可视化、简单化的机甲结构,辅助理解人体结构和动态;学会利使用合适的参考图,辅助绘画的各个过程是重要能力喔~

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