运营超十年,《血族》手游做对了什么?
运营超十年,《血族》手游做对了什么?
《血族》手游自2014年上线以来,凭借独特的哥特式吸血鬼风格、精美的卡牌立绘和丰富的剧情内容,迅速走红并成为国内资历最深、口碑最好的原创二次元手游之一。近日,这款运营超过十年的手游迎来了十周年庆典,吸引了37047792位玩家的热情参与。在内卷加剧的二次元游戏赛道中,是什么让《血族》能够持续保持旺盛的生命力?让我们一起来探寻其背后的"长寿秘诀"。
以内容为导向,打造精品游戏体验
《血族》手游基于国漫《血族Bloodline》改编,以吸血鬼题材为背景,通过精美的卡牌立绘和宏大的故事剧情吸引玩家。游戏在研发方向上经历了重要转变:从早期的数值型系统导向转向以内容为导向,通过原创剧情、IP联动、节点活动等方式不断填充游戏内容。
在第三方平台TapTap上,"不肝不氪"、"良心到爆"等成为玩家评价这款游戏的高频词汇。制作组意识到,维系游戏生命力的关键在于"让老玩家'老有所依',让新玩家能有追赶老玩家的机会"。因此,游戏开始减少纵向成长线的推出频率,降低玩家的游戏压力,并通过个性化、次元小屋等系统强化玩家的归属感。
长线运营的秘诀:用户沟通与团队热爱
在长线运营方面,《血族》手游展现出了卓越的适应能力和策略调整技巧。制作人达冈分享了两点关键经验:
与玩家保持紧密沟通:项目组的运营和策划经常潜入玩家社群,达冈本人也实名参与,直接回答玩家的问题。他认为这种方式可以最快地获取玩家的反馈,遇到问题时能迅速与团队讨论并给出解决方案。
保持团队的热爱之心:团队内的核心成员都是从13年立项一路走到现在的老伙伴,彼此间建立了深厚的情谊。同时,团队也不断吸收新鲜血液,为团队带来新的活力和创意。工作室有一个基本要求——必须对《血族》有深入的了解和热爱。为此,团队制定了一项日常规定:每天必须保证固定的游戏时长,至少做个日常任务,以此来保持对游戏的持续热情。
十周年庆典:回馈玩家的诚意之作
在十周年庆典活动中,《血族》手游推出了"十年十礼"系列活动,其中历年大师卡十连送为玩家们带来极大的惊喜。正如达冈所说:"很多新游戏上线时都不一定能提供10个SSR,而像这样的福利,我们十周年庆活动还有九个。"
未来展望:持续创新与海外拓展
对于《血族》手游的未来规划,制作组透露将上线《印记书册乱世剑豪篇》终章,并推出"十五人团战"的全新战斗模式和全新冒险玩法。同时,他们正积极向小游戏领域及海外市场进发,力求将《血族》手游的快乐体验带给更多的玩家。
从制作人的分享中,我们可以总结出《血族》手游长线运营的成功经验:
- 以内容为导向:通过IP联动、节点活动等多样化方式丰富游戏内容,提升玩家体验。
- 注重平衡:在降低肝度的前提下,保持稳定的出卡和更新节奏,增强用户粘性。
- 重视玩家反馈:深入了解玩家需求,尊重玩家意见,持续优化游戏体验。
- 保持团队热情:通过每日游戏时长任务和定期内部分享会,确保团队对市场的敏锐度。
这正是《血族》的"长寿秘诀"所在,也为其他二次元卡牌游戏提供了宝贵的借鉴经验。正如达冈所说:"十年,对我们所有人,包括每一位玩家而言,从青年到中年,或从少年到青年,这是人生最重要的十年。"让我们期待《血族》手游能够继续"苟"下去,迈向下一个灿烂的十年。