核心越多,玩游戏越流畅吗?
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核心越多,玩游戏越流畅吗?
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CPU的核心数量真的与游戏性能成正比吗?答案可能出乎你的意料。虽然更多的CPU核心可以同时处理更多任务,但游戏性能的优劣还受到时钟频率、缓存大小、指令集等多方面因素的影响。本文将为你详细解析这一复杂关系。
游戏开发者怎么算CPU核心数量?
许多人认为,CPU的核心数量越多,其性能就越强,尤其是在游戏性能上。在过去,这种观点在一定程度上是正确的,因为更多的核心可以同时处理更多的任务。然而,这种关系并不是绝对的。CPU的性能不仅取决于核心数量,还受到时钟频率、缓存大小、指令集、架构效率等多种因素的影响。
例如,如今大部分 PC 游戏,尤其是同时拥有游戏主机版本的游戏,都是围绕八核设计处理器平台设计的,因为能更好适配游戏主机平台的八核特性(实际分配CPU核心更少,比如PS5实际给游戏的仅有6.5核心,剩余的留给综合系统调度),移植难度会更小。这些游戏还会假设其软件线程系统在所有 PC 上“都能正常工作”,特别是在工作线程池中的线程数量方面。毕竟以前的大多数 PC 的核心数量与游戏机相似:CPU 只是更快,性能也有所提升。
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