手臂画法入门:骨骼简化与运动机制的详细解析
手臂画法入门:骨骼简化与运动机制的详细解析
在绘画中,对人体结构的准确把握是创作出逼真作品的关键。特别是手臂部分,其复杂的骨骼结构和运动机制,更是考验画家的基本功。本文将从骨骼结构、运动机制到简化的绘画方法,全面解析手臂的绘画要点,帮助你掌握这一重要的人体部位。
这周的少女石膏习作中,亮色物体很容易让人画过头,与前几周的石膏作品相比,这张头发增加了不少变化。
趁着这次画托腮动作的机会,让我们一起来整理和学习手臂的结构吧!
1. 手臂的组成与结构功能
参考以下的图,这是我们的手臂骨骼组成分布:
上臂 - 肱骨
位置:上臂的唯一骨骼,连接肩关节与肘关节。
特征:上端球形的部分连接肩膀,下端与桡骨、尺骨相连,形成肘关节。
前臂 - 桡骨、尺骨
负责支撑手臂和旋轉的動作。
桡骨
位于拇指侧,上端(靠近手肘关节那侧)较小,与肱骨下端接触;下端(靠近手掌)宽大,形成腕关节。
功能:负责前臂旋轉(旋前与旋后)时的运动。
尺骨
位于小指侧。
上端有鹰嘴突,形成肘部的突出部分。
功能:提供稳定性,是肘关节的主要支撑骨。
2. 关节与手臂运动机制
手肘关节,由肱骨、桡骨、尺骨组成
我们的手臂动作可以分为:弯曲、伸直、旋转。
我们在日常生活中很常用上手臂旋转的动作,比如写字、骑脚踏车、敲键盘等,这些动作是如何完成的呢?
运动特征:
- 弯曲与伸直:以肘关节为中心,尺骨稳定,桡骨提供活动性。
肘关节是一个铰链型关节,主要负责前臂相对于上臂的屈曲和伸直。
屈曲:当前臂向上弯曲时,肘关节使肱骨和前臂之间的角度缩小,例如在提重物或拿起东西的動作中。
伸直:当前臂向下伸直时,肘关节打开,形成接近直线的手臂姿态,例如推牆的動作。
下方小图是我们的肘关节运动方式,关节处形狀像是C字卡槽,我们的手肘在屈伸时的方式,類似以下柱体在卡槽中转动。
- 旋前与旋后:桡骨围绕尺骨旋转,弯曲后整体類似像X的形狀。
旋前:当手掌朝下时,桡骨会旋转并交叉到尺骨上方,手掌面朝下。例如,当你把手掌放在桌面上时,就是旋前。
旋后:当手掌朝上时,桡骨和尺骨平行,这使得手掌可以面朝上。例如,当你打开手掌去接东西时,就是旋后。
3. 骨骼形狀簡化方法
为了方便理解形狀特徵,骨骼可以簡化為幾何形體。請參考中間的圖,提供簡化形狀。
肱骨:類似有粗細變化的柱體,兩端稍寬,中間逐漸變窄。
桡骨與尺骨:注意桡骨在手腕處的面積較大,尺骨則在手肘處較寬。
以上整理的手臂骨骼知識點,你認為最難畫的是哪部分?留言告訴我喔👋