《原神》V4.6 流浪者 培养与机制解析
《原神》V4.6 流浪者 培养与机制解析
《原神》V4.6版本中,"流浪者"是一位拥有高机动性的风元素法器输出角色。本文将从技能天赋、装备选择、队伍配置等多个维度,为玩家提供详细的培养攻略。
「久世浮倾」——「流浪者」角色攻略
本期将从流浪者的技能天赋、装备选择、队伍配置进行解析。
◆部分详细内容编写在「折叠」内,各位旅行者可以根据需要自行查阅。
•【角色定位&一图流】•
「流浪者」是一位拥有高机动性的风元素法器输出角色,有着不俗的输出能力与爆发伤害。使用【元素战技】将腾跃至空中,是目前版本唯一一位较长时间可以在空中输出的角色,在大世界跑图会有较为不错的体验。
•【材料汇总】•
•【技能&天赋】•
✦技能加点:
普通攻击8+> 元素爆发8+> 元素战技8+
「流浪者」以释放【元素战技】进入「优风倾姿」状态进行普攻/重击为核心输出手段。配合【固有天赋1——拾玉得花】,在释放【元素战技】时接触到火/水/雷/冰元素,将会获得对应元素加成。
✦【普通攻击 •行幡鸣弦】
①【普攻】对敌人挥出“风刃”,至多造成3段风元素伤害,其中,第3段【普攻】拥有短时间前摇并造成2次伤害;【重击】消耗体力,造成风元素范围伤害。
②【普攻/重击】攻击范围较大;【普攻】挥出的“风刃”附有追踪能力,但无法穿过敌人/障碍/地形;
③若敌人身上已附着火/水/雷/冰元素,【普攻】每2.5秒(或第1、4、7次攻击)可“附着”一次风元素,造成扩散反应;【重击】无“附着”CD。
✦【元素战技 •羽画 · 风姿华歌】
【机制解析:「优风倾姿」】
①释放时造成一次风元素范围伤害,若敌人身上已附着火/水/雷/冰元素,则可造成扩散反应;同时进入「优风倾姿」状态。在此期间「流浪者」不会锁面板;
②「流浪者」在「优风倾姿」状态持续期间,无法进行【下落攻击】,[空居力]代替[体力],【普攻/重击】转为【空居力 • 不生断/刀风界】,并提升伤害与攻击范围;
(【空居力 • 不生断/刀风界】造成的伤害依旧被视作【普攻/重击】)
③在「优风倾姿」状态下进行[冲刺/抬升]时,将消耗[空居力]。【普攻/重击】以及[移动]时不消耗[空居力];
④[空居力]初始为100点,若在释放 【元素战技】时接触了水元素,则初始点数将增加至120点;
(需要解锁【固有天赋1——拾玉得花】)
⑤在「优风倾姿」状态持续期间,被部分敌人攻击击落且未落地时,可以点按[冲刺]回复悬空状态;
(若还有剩余[空居力]时将在落地前一瞬间回复悬空状态)
⑥在「优风倾姿」状态持续期间,若未将[空居力]消耗殆尽就释放了【元素战技】,将直接结束本次「优风倾姿」状态;
✦【元素爆发 •狂言 · 式乐五番】
①释放后以敌人为中心造成5段风元素范围伤害,其中第1、4段伤害可触发扩散反应;
②释放时若处于「优风倾姿」状态下,将在【元素爆发】结束后解除「优风倾姿」状态;
③解锁2命后,且处于「优风倾姿」状态下时,将依据[空居力]上限与当前的[空居力]的差值,对【元素爆发】进行增伤。至多计算50点[空居力];
✦【固有天赋】
【固有天赋1 • 拾玉得花】
※ 元素接触优先级为:火**>**水**>**雷**>**冰
①在释放【元素战技】时,若接触了火/水/雷/冰元素,将会获得不同增益效果;
②每种元素只记录1次,共记录2种不同的元素;
(解锁4命后,释放【元素战技】时将额外获得1种随机元素加成,并记录最多3种不同的元素。)
③附着在「流浪者」身上的元素也会触发增益效果;
【固有天赋2 • 梦迹一风】
「倾落」效果更偏向于一种补助机制,不需要特意打出。
【固有天赋3 •廻色云弦】
•【命座解析】•
✦【推荐命座】
2命、4命、6命
✦【命座分析】
「流浪者」0命机制较为完整,有着优秀的输出与爆发能力。命座以完善机制为主,有想进一步提升伤害倍率或输出手感的旅行者可以考虑抽取。
1命:在「优风倾姿」状态下小幅度提升【普攻/重击】攻速。同时提升【固有天赋2 • 梦迹一风】发射的风矢伤害;
2命:在「优风倾姿」状态下,依据[空居力]上限与当前的[空居力]的差值,对【元素爆发】的伤害进行提升。至多计算50点[空居力];
3/5命:提升【元素爆发/战技】的等级,以及等级上限;
4命:释放【元素战技】时将额外获得1种随机元素加成,并记录最多3种不同的元素;
6命:在「优风倾姿」状态下,释放【普攻】时:
①额外造成一次伤害,该伤害被视为【普攻】伤害;
②低于40点[空居力]时,将每0.2秒恢复4点,至多恢复5次。
•【装备推荐】•
✦【武器选择】
作为一名风元素驻场输出的角色,「流浪者」的武器选择非常简单,可以优先选择提升双暴/攻击力数值的武器。机制上可以根据队友或提升自身攻速/伤害/元素加成来选择。
输出优选推荐:【图莱杜拉的回忆】、【天空之卷】、【四风原典】、【流浪乐章】等;
队伍中搭配了芙宁娜,则可以考虑选择【金流监督】;若搭配了能够提供护盾的角色时,则可以考虑搭配【尘世之锁】。
✦【圣遗物搭配】
[楼阁]4件套作为「流浪者」的专属圣遗物,能够同时提升风伤、攻速以及【普攻/重击】伤害,理应优先选择。
没有[楼阁]4件套的情况下,[余响]4件套也会是个不错的选择。
若以上两个套装都没有,则可以用[风套+猎人/攻击]2+2作为过渡期使用。
✧【主词条】:
时之沙:攻击
空之杯:风伤
理之冠:暴击\暴伤
✧【副词条】:
暴击\暴伤>攻击>精通
•【队伍配置】•
✦【队友选择】
「珐露珊」是一名能够为队友带来多种增益的风辅角色,在「流浪者」的队伍中必然是不可或缺的;
其次可以选择盾辅角色,来弥补「流浪者」抗打断能力不足的短板。
✦【散珐芙班】
该队主要以多方位提升「流浪者」伤害输出为主,尽可能打出高伤害的输出及爆发伤害。
【散珐芙班】输出流程:
芙宁娜先手登场召唤三位「沙龙成员」对敌人进行水元素协同攻击,并释放【元素爆发】记录因「沙龙成员」导致的血量流失或后续班尼特带来的治疗量,进行全队增伤和治疗加成;
切出珐露珊释放【元素爆发】为「流浪者」带来风伤加成,同时【元素爆发】还有这降低敌人风元素抗性的能力。未满6命时推荐在合适的时机使用【元素战技】为自身回能;
接着切出班尼特释放【元素爆发】接【元素战技】;
最后让「流浪者」登场释放【元素战技】腾跃至空中并【重击】接【普攻】输出,在「优风倾姿」状态结束前释放【元素爆发】。
【散珐芙班】队友替换:
2号位可替换:琴;
3号位可替换:行秋、夜兰;
4号位可替换:迪希雅;
✦【散珐莱行】
该队主要以保障「流浪者」持续输出不会被打断为主,是一种较为稳妥的循环方式。
【散珐莱行】输出流程:
行秋搭配祭礼剑(精炼越高越好)根据自己的操作习惯打出“EQE”或“QEE”。后续「流浪者」进行【普攻】输出时,可进行水元素协同攻击并提升抗打断能力;
切出珐露珊释放【元素爆发】为「流浪者」带来风伤加成,同时【元素爆发】还有这降低敌人风元素抗性的能力;
接着切出莱依拉释放【元素爆发】进行后台冰元素范围协同攻击,接【元素战技】为「流浪者」提供护盾带来输出保障;
最后让「流浪者」登场释放【元素战技】腾跃至空中并【重击】接【普攻】输出,在「优风倾姿」状态结束前释放【元素爆发】。
【散珐莱行】队友替换:
2号位可替换:琴;
3号位可替换:钟离、北斗、托马;
4号位可替换:芙宁娜、夜兰;
✦【散白菲行】
该队主要以打出超绽放为目的,可同时对多名敌人造成伤害。
【散白菲行】输出流程:
行秋搭配祭礼剑(精炼越高越好)根据自己的操作习惯打出“EQE”或“QEE”。后续「流浪者」进行【普攻】输出时,可进行水元素协同攻击并提升抗打断能力;
白术释放【元素爆发】为队友持续提供治疗和护盾,保障输出环境。在必要时可释放【元素战技】至多造成3次草元素伤害,「游丝徵灵」返回后为全队恢复生命值;
接着切出菲谢尔释放【元素战技/爆发】唤出奥兹后根据「流浪者」的输出频率,进行雷元素协同攻击。
最后让「流浪者」登场释放【元素战技】腾跃至空中并【重击】接【普攻】输出,在「优风倾姿」状态结束前释放【元素爆发】。
【散白菲行】队友替换:
2号位可替换:纳西妲;
3号位可替换:北斗、钟离、久岐忍;
4号位可替换:芙宁娜、夜兰;
【来源:米游社】