春节版本攻略整合(武尊-新历练版本)
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春节版本攻略整合(武尊-新历练版本)
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不知不觉又是新的一年了,游戏《猎魔团》也迎来了重大更新:历练改版、新流派武尊、卡皮整改、二周年典藏进黑塔……让未来卡组的选择和权重更加多样化。
新流派武尊
流派定位:武尊目前有强度(数值顶级 但是费手)是在武斗基础上结合修仙演化出来的流派,既是传统的武器攻击也拥有单独的流派伤害和修炼体系,目前强度待定t0.5-t1。
基本玩法:
- 武尊目前拥有两把武器(枪和拳),通过激活对应卡牌直接掉落后续可以通过枪尊/拳尊升级成红武,枪尊/拳尊通过金卡组合或红演武魂印激活。
- 升级后的红武每把拥有5个技能,通过点出第几个武器技能来获得被动,使之后几秒普攻携带武器技能攻击(目前有bug,普攻无法触发,只有武器技能触发而且技能不连续按或者按错有真空期)。
- 枪/拳分支都有自己专属的卡,其中的修炼卡可以帮助提升修为,获得大量护盾与流派伤害等加成。
- 更详细的玩法和技能演示请阅览君意佬的帖子《枪乃百兵之王,拳也还行——新流派【武界十尊】》。
- 卡牌及魔印
- 金武器卡牌、饮酒卡和修炼紫卡优先级最高,由于武尊可以轻易搭配其他卡牌,很容易找到平替或者更好的替代卡(攻速上限为4,不要拿太多攻速,没啥用)。
- 补充:在正式服中,武尊由于未修复的bug导致真空期很长,建议配合两张输出金卡和紫色技能触发卡配合清怪。
- 红魂印优先级很高,可以直接进入武尊,金武变红武,大大加快了启动速度,而且直接拥有完整的武器技能,其他印优先级均不高,七苦和吸星的增伤在33可有可无,在历练最好满配才能打,魔印搭配为一样一个(几种印无论品级重复带不生效)。
- 棋盘可以减闪避和生命回复比较通用。
- 吸星有不俗增伤和持续伤害,在33最有用,相当于大黑洞卡。
- 七苦核心增伤卡,历练必须红。
- 分筋错骨,稳定提升,但是作用不大。
- 宠物不强需,魂印不绑定宠物,角色可以选择黎露1(高配选法)、杜内2(低配选法)、大锤1(娱乐选法,谁不喜欢变大呢?)。
- 打法
- 33:目前33伤害很足,但是图一比较坐牢,图一boss一套带不走,后面成型伤害极高,也是目前秒破碎晶最快的流派(20秒),但是目前版本有真空期,玩起来很不舒服。
- 目前卡组带法不唯一,但是太上和琉璃均不用带,不用担心boss乱跑和生存问题,遇到森林关可以点出破盾火卡,目前可以恩典扔后面,先点金卡和将军松,通过普攻和技能快速清怪。
之前的图片,由于在等bug修复,一直没有更新卡组
- 目前武尊在历练、黑塔、仙魔也均有一定表现:
- 历练本期减移速不适合武尊,带法与33差不多,但是后面换成琉璃太上刀锤。
- 黑塔又称小历练,同上(打不快,但是随便过)。
- 仙魔又称小历练,选好卡就行(角色选择锤1)。
历练改版
- 前21层怪物血量大量增加,黑书风暴核弹打法已经作废,赌西行思路也已经淘汰。
- 新增4大凶兽,拥有高额生命值和很多特殊机制(具体看历练介绍:?),表明现在历练必须全程用金刚/琉璃和太上真仙,不然甚至打不通关。
- boss机制概述:所有boss都能开无敌护盾(新版本调整为在生命值100%,50%和25%固定强制开盾)。
- 22层boss拥有200w血,可以吞噬召唤物回血,但数量有限,只是限制你用不了卡皮(感谢裁剪师大佬测试),可以让角色血上限为1(永久)。
- 23层boss拥有400w血,可以给角色挂debuff,千万不要被它减冷却(永久)。
- 24层boss拥有4000血,受到的伤害强制为1,要靠高频攻击才能击败,也可以给角色挂加冷却的debuff,但是官方介绍没说(永久)。
- 25层boss拥有8000w血,免疫元素异常效果(冰魂印是直伤,仍然有伤害)。
- 感觉君意i,坏蛋随缘,雪野原,你先上,黎露酱,恋花花花,裁剪师,妙手空空空空等人的不断测试(赤石)。
- 目前打法总结:
- 必须携带地图,琉璃(头铁可以不带),太上。
- 武器仍然使用法球清小怪(双法球已修,但还是可以用用),图三点出地图(可以边走边选地图边打怪),一些打法也4卡地图,角色基本上是杜内,也有用黎露(武尊)和大锤的。
- 目前配卡思路为:杜内御剑,杜内武尊(枪),双核机甲,法修,骨王雷变万灵,要同时追求伤害与一定的清怪能力,并携带地图琉璃太上,多人一个人带太上即可,其他人携带笛子。
- 暗鸦雷域的可以秒历练24的boss,通过挂静电触发雷域,然后秒掉,目前必带(已修)。
- 不知道为什么排行榜容易过不了审核。
- d :目前顶保在4多,纯拼脸,要凹boss少开无敌盾,思路转变过来之后有配置打个5分之内不难,祝大家都能取得更好的成绩。
- e.新版调整内容:无论是猴子还是武尊,都需要调整节奏,不能无脑开技能,保证在开盾结束后可以攻击。
- f.boss闪避很频繁,减闪避卡是不错的选择。
- g.部分历练因子已经修改,由负面因子改为正面因子。
主流的更迭
a. 目前骨王统治力直线下降,t0跌至0.5,骨王貌似有点太健康了。
b. 卡皮不变,数值的变化没有影响卡皮挖矿的效率。
c. 御剑弟中弟。
d. 武尊几乎全能,各方面都有不错的能力,但不拔尖,但是卡很多,而且分成两套,获取难度较大,但话又说回来,武尊单红魂印就是完全体,正式服现在武尊加了3秒真空期,可能体验较差。
e. 大圣还是大圣,现在进黑塔了,快换吧,目前历练属于法猴和武尊,目前猴子表现更优秀,但多人武尊也很重要。
f. 机甲稍微强了一点,历练有一定表现,仍然是萌新之友,毕竟别的都太贵了,目前机甲和卡皮适配最佳,可以通过卡皮印不同练度更改卡组,具体见主页的万灵帖子。
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