循环体能游戏:让幼儿在游戏中快乐成长
循环体能游戏:让幼儿在游戏中快乐成长
循环体能游戏是一种通过设计特定路线和使用各种运动器材,让幼儿在愉快的氛围中进行体能锻炼的游戏方式。这种游戏方式由日本水谷英三教授创立,不仅能够培养幼儿的身体协调性和运动能力,还能促进其心理和社会适应能力的发展。本文将详细介绍循环体能游戏的起源、特性、分类、器材种类、指导注意事项以及具体的游戏方法和路线设计范例。
我第一次接触到日本水谷英三教授的循环游戏(也可称为巡迴游戏)的教学观念,是在二十五年前。当时他是通过YMCA在全省各地发表他所创立的循环游戏及其教学器材。我当时是担任YMCA的体育委员,因此有有机会能担任水谷先生的引导。
当时台南市教育局也通知全市小学1、2年级的老师及幼稚园托儿所的老师来观摩,地点在台南师范附小的幼稚园。水谷先生也同时带了3个日本大学生来帮忙,教学的对象是幼稚园中班的学生25名。这些学生以前也未曾接触过日本水谷先生的循环游戏。
当我们看到那些学生快快乐乐地持续两个小时的课程,相信来参观的人心中一定会有十分的惊奇,相信对于水谷先生的循环游戏有更进一步的认识。一般幼稚园中班的学生能持续半个小时的课程就很不错了,这是因为老师的指导方法、器材的运用及音乐的配合都能恰到好处,因此学生能快快乐乐地持续两个小时的课程。
幼兒體能循環遊戲 – 跳箱
幼兒體能循環遊戲 – 墊子 前滾翻
幼兒體能循環遊戲 – 平衡木
循环游戏的起源与特性
人的一生往往与幼儿期的游戏有所关联。幼儿时是否能够好好游戏,到了成年时便会显示出来。当今的社会,要让幼儿们好好游戏已渐感困难,所以如何和幼儿们共同研究,设计出好的游戏,应是成人们的责任。
平常让孩子们玩积木或娃娃,一下子便会腻了。如果以球、垫子、跳箱、竹马等其中一项让他们玩,3至4岁的幼儿10至15分钟,4至5岁的幼儿15至20分钟,5至6岁的幼儿20至25分钟也会玩腻。并且在游戏过程中如果没有一个领导者,则其游戏时间更短。若以小学或中学的体育课授课方式来上课的话,那么幼儿们便无法完全发泄其充沛的精力。
水谷氏于1961年在兵库县青野原的野营地里,以仅有的竹子、水果箱、桌子、椅子等东西,设计了一个称为印第安游戏的游戏。利用大自然原有的水池、原野、树木等,安排成富有化的路线,以跑、跳、穿越等动作做每个人都能有相同运动量的活动。
这个游戏非常受幼童们的喜爱,看到他们那不觉得疲倦的游戏姿态,使我联想到将它引用到室内来,以垫子、轮胎、跳箱、平衡木、梯子等器材代替原野、水、树木,做各种爱化的体育游戏,名称也改称为“循环游戏”。之后,有很多的幼稚园拿它来做为园里的运动游戏。
循环(巡迴)训练
循环(Circuit)是巡迴或绕一周的意思,汽车训练场我们称为(Circuit Course)。循环路线,有一个出发点,循环一周后,一定会返回原来的地方,简单地说,循环地绕着,就可以称为循环游戏。
在体育的专用语中有循环训练(Circuit-training)这个字,它与循环游戏有何不同?循环训练最初是用于田径训练的一种训练方法,1953年由英国的R.E.摩根与G.T.亚当斯所设计出来,开始时在利兹大学实验、实施。这是一种根据个人基本体能,一点一点增加其负荷(即给予肌力刺激),以增强肌肉强度及持久性的训练法。强烈的肌肉抵抗可增加肌力,迅速地做微弱的肌肉抵抗则可培养敏捷性,以多次重复的训练培养耐力。并能加强心脏功能,促进血液循环。这种训练方法是在一定的时间内重复做9~10种不同目的的运动。在肌力较弱的部位给予较强的刺激,以提高训练效果。
T.K.裘安特指出,循环训练是以培养健全体魄与精力为目的的最佳方法。在游泳训练中有种间歇训练法,肌力训练中最主要的是重量训练,而循环训练可说是这两者的混合体,并且它已普遍成为一般人的体力训练,而非仅用于选手的训练。
相信这样的说明,各位能了解幼儿的循环游戏与一般的循环训练不同,但是方法虽不相同,其目的却有甚多相同之处。水谷氏于1960年参观了纽尔纽斯布克的一所教育学校里的低年级体育课教学,对于以钢琴伴奏来做体力训练印象非常深刻。从此决定在幼儿循环游戏中也采用音乐。因为使用音乐证实了对于训练幼儿运动时的节奏感、培养集中注意力及对音乐的持久性都有很大的帮助。
对于已渐渐失去在自然环境中游戏机会的幼儿们,我们可以看出他们欠缺在游戏中可养成的身体的、心理的、社会适应的训练,并且也失去了游戏中长辈们给予无形教育的机会。
于是自1946年以来,以循环游戏作为契机,开始了幼儿运动游戏的历史。在此举出下列几点幼儿循环体能游戏的特性:
幼儿循环体能游戏的特性
- 循环一定的路线,活动量平均。
- 培养身体的敏捷性、平衡性、精致性、持久性,以及精神方面的持久性。
- 对于游戏器具、运动器具、教具等,可以做最大限度的灵活应用,并依器具的不同组合方式,做无数种游戏。
- 可以把握整个团体的理解变化及动作达到的程度。
- 可以模仿而不须一一说明动作方法。
- 需要个别指导的幼儿,指导员只要时常在旁辅导,便能增进其能力。
- 以分段渐进法指导,所以除了可以消除恐惧感之外,还可以帮助建立对运动的信心、欲望和兴趣。
- 因为是在愉快的心情下,渐渐增加运动量,故可充分发散热能,得到运动后的满足感。
- 由于有时可以担任团队队长,可以训练领导能力。
循环游戏的分类
在幼儿园内可以分为以下几类循环游戏:
- 室内循环游戏:利用游戏室、体育馆、保育室、走廊、楼梯等场所进行循环游戏。
- 室外循环游戏:利用庭园、运动场、庭园的游戏器具、屋顶、公园、道路等场所进行循环游戏。
- 特殊的循环游戏:利用山坡地等自然环境,设计成运动路线的循环游戏。
游戏器材的种类
- 垫子、跳箱、平均台、技巧台等运动器材。
- 轮胎、箱子、积木、旗子等用具。
- 桌、椅等教具。
- 单杠、滑梯、铁架桥、网、撑竿、云梯等固定游戏器具。
- 橡皮筋、罗子、环、竹棍等用具。
- 平衡木、塑胶坠道、彩色箱、平衡板、梯子等运动器具。
- 球、竹马、跳绳、鸭子板等游戏器具。
循环游戏在指导上应注意的事项
- 运动游戏器材,要经常检查,注意安全问题。
- 配合运动的适当音乐(以唱片或录音带。如果能以钢琴或电子琴配合运动演奏更佳)。
- 考虑安全第一(在危险的地方放垫子或轮胎)。
- 以分段渐进法指导,并根据此法,组合各种游戏器具,设计适合各种不同年龄的游戏。
- 依能力,在适当位置摆放器材。
- 不要成为比赛,以安全至第一为原则。
- 最主要的是器材的配置要富于变化,且由少增多(以引起幼儿的兴趣)。
- 收拾器材时,也要按照循环路线(对幼儿来说,收拾器材也是一种教育)。
- 不要做蒙眼、后退走、绑双脚等危险的游戏。
- 方向不要一成不变,有时可以在中途转身或反方向走(为了不让幼儿觉得走腻了)。
- 以十人左右为一组,选出一位带头者,让他们自由行走(但事先要求遵照一些规则),这可以成为另一种游戏,也是训练小队长的方法之一。
- 为训练自主性,让幼儿自由选择新的路线走法。
- 在游戏时间方面,3岁儿30至40分钟,4岁儿40至50分钟,5岁儿50至60分钟较适当,时间太短无法充分发散精力。最先开始时,时间可稍短,习惯之后则时间延长。
- 指导者可以在游戏途中,加上猜谜、停物、穿越洞等活动,是情操教育的方法之一。
循环游戏的方法
- 循环游戏没有固定的形态,可以依现有场地来设计。
- 游戏室:面积越大越理想。
- 庭园:利用庭园内的游戏器具,做循环游戏,很受幼儿欢迎。
- 保育室:面积虽小,但如果好好设计,还是能够让全体一起活动。
- 从保育室到保育室:如果利用两间教室的话,走廊也可以同时利用。
- 从游戏空间到楼梯:只要遵照规定,楼梯的利用价值很高。
- 公园:公园内有许许多多可利用的东西,在做循环游戏之前,有两点为预防意外发生,须向学生交代约束:
- 除非老师有指示,否则不可超越前者。
- 不要碰同学或推同学。
指导者在确认安全上无问题后,开始沿著一定方向导入游戏过程,利用幼儿在成长过程中喜欢模仿的特性,只要指导最前面的人,后面的人便会做相同的动作。在模仿过程中,各个幼儿都会努力想办法完成活动。而重复做相同动作也是一件重要的事,至于幼儿自创的动作,只要与游戏目的不离谱,也应该鼓励。
在指导技术方面,只需在游戏路线中数个危险或重要处站定指导者,整体会以分段渐进的方式指导,将能顺利进行。
循环游戏的基本运动
- 走步:拍手走步、双手在头上拍手走步、双手在背后拍手走步等。
- 跑步:配合音乐跑步,快跑、慢跑、跑跳等。
- 交换跳步:拍手交换跳、双脚抬高交换跳等。
- 疾驰步。
- 单足跳。
循环游戏的指导程序
- 配合音乐,走步、跑步。
- 按照路线走步、跑步。
- 听笛声,变化方向。
- 把路线由圆形改为走步、跑步。
- 标志台之间的循环。
- 只有利用轮胎的循环。
- 只有利用垫子的循环。
- 变化循环路线成无限字型。
- 利用固定游戏器具的循环。
- 只有标志台与幼儿的循环。
- 加入平均台、平衡板、梯子的循环。
- 加入跳箱的循环。
- 加入两人组合运动的循环。
- 加入球类游戏的循环。
- 加入跳游戏的循环。
- 加入爬绳索的循环。
- 加入所有用具的循环。
- 立体交叉式的循环。
- 10人一组,自由循环。
- 幼儿自己组合的循环。
循环游戏开始时的程序
- 准备操。
- 过程的头1~2回,由指导者在前领头。
- 一点一点增加路线内的游戏器具。
- 考虑路线上的游具,和幼儿一起,顺着循环路线一样一样收拾游具。
- 整理运动。
- 检讨反省。
循环游戏路线的设计范例
在幼儿保育中,最重要的,莫过于让全体幼儿有平等的游戏机会,而好的构想是由保育者的热心研究而产生。
主要工具:交通圆锥(三角锥)
目的:让幼儿可以依照排定顺序的路线走或跑,以发散精力为主,以下是本园曾经设计过的循环游戏作为参考,设计者可依照器材场地再加以变化。
22-1 站立排列、曲折走、曲折跑、直线走、直线跑
22-2 在两个标志台之间,放上适当高度的橡皮筋,然后进行跨栏式跳、跨过走、双脚跳、穿越隧道、仰卧起坐、曲折跑
22-3 两支标志台相对倒下横放,进行:跨栏式跳、跨过走、双脚跳、曲折跑
22-4 圆锥横倒排列,进行开脚跳
22-5 以圆锥搭建路线,配合投球得分做循环游戏 准备可以放10~15个球的篮子或箱子
22-6 以圆锥搭建路线,配合投球得分做循环游戏 二
22-7 透过路线安排,增加循环游戏的变化。
22-8 交通锥搭配繩梯、輪胎的巡迴遊戲範例
22-9 交通锥搭配绳梯、轮胎、平衡木的循环游戏范例
22-10 交通锥搭配绳梯、轮胎、短平衡木、跳箱的循环游戏范例
22-11 交通锥搭配绳梯、轮胎、短平衡木、跳箱的循环游戏变化范例
22-12 交通锥搭配绳梯、球、轮胎、短平衡木、木箱的循环游戏变化范例
22-13 仁和幼儿园 循环巡迴游戏布置
仁和幼儿园 循环巡迴游戏实景
幼兒體能循環遊戲 – 短平衡木
幼兒體能循環遊戲 – 過山洞
幼兒體能循環遊戲 – 單槓後翻
幼兒體能遊戲500例
幼兒體能遊戲500例 - 理論篇
幼兒體能遊戲500例 - 實例篇
出汗性大肌肉體能活動:標示*
室內體能活動:標示◎
延伸閱讀:什麼是大肌肉活動?