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战锤40K 10版 派系聚焦(千子篇)Part.1

创作时间:
作者:
@小白创作中心

战锤40K 10版 派系聚焦(千子篇)Part.1

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/opus/971022144956792841

译者按:本专栏将不定期转载翻译来自于战锤竞技社区GOONHAMMER的文章,翻译水准不高敬请读者见谅,如有明显错漏欢迎于评论区指出,谢谢!

千子派系有什么独特之处呢?作为一个独特的派系,千子所拥有的可选单位种类虽然相对稀少,但当他们在面对对手时所能够选择的工具与解题思路的数量却可能是整个游戏中最为丰富的!在这个基础上,充分发挥和组织每一个单位的独特作用将可以在很大程度上影响竞争级对战的走向,而这样的游玩方式可以说是在整个混沌星际战士的范畴内都独树一帜的存在。

尽管千子这个派系从23年Q3补丁开始就不断遭到削弱,单位分数、联军限制等各个方面的掣肘开始不断涌现,仅有少数玩家仍然在那段时间还使用千子艰难求胜才取得大赛的较好成绩,但好在这些都已经是过去式了!

想掌握千子你必须了解的五个事实!

  1. 巫会仪式应当是你制定战略时的重中之重:Cab巫会仪式包含四种无可匹敌的强力技能 -- 二次移动,免费CP使用,制造海量致命伤,以及去除甲保。这将应该是你面对各类对手时最主要的解题工具并且你每个游戏回合的策略都应当围绕它们去建立。

  2. 移动力乃是关键:从通过Temporal Surge进行二次移动到使用Umbralefic Crystal进行大跳,千子有着许多令人难以防备的杀招,无论是通过二次移动让一只漩涡兽送入人堆展开核爆还是让一位地狱火大师通过大跳水晶深入敌后进行动作并且完成次要任务豪取VP,这些都是基本但十分有效的游戏操作。但是与此同时你也必须认识到,相对而言你的红字战士他们仅仅五寸的移动能力其实非常缓慢,而正因如此,你也需要同时考虑加入飞盘尖角兽或者混沌卵等拥有可靠移动力的单位来作为抵偿。

  3. 马格努斯他回来了!:马格努斯本身不但可能是全游戏最厉害的单位之一并且还是你军队中最重要的关键角色,除了他的射击灵能伤害,肉搏能力和巨大的移动范围,红色巨人还可以增益自己周围的军队让他们也增加移动能力以更高效精准的完成自己需要的部署。

  4. 不要轻易被缠入近战:虽然像圣甲虫终结者这样的单位可能并不惧怕近战,但再10版整体的大环境下他们还是更加依赖使用自己的射击并且不像曾经你也很难轻易依靠灵能攻击摆脱纠缠在你眼前的敌人。所以总体而言,请尽量避免不必要的近战!

  5. 亚空间火焰喷射器,赞呐!:亚空间火焰喷射器可能是游戏中最为有效的控图武器。一个十人队喷火红字(实际上是9把双手喷火加上一把喷火手枪)能够投射出难以置信的伤害,虽然你无法在同一回合中再多次使用坚守射击了,但是你仍然可以重创那些试图从你眼前掠过的敌人!

Q2 2024 分数平衡补丁

在2023 Q3遭受了巨大的削弱打击之后,千子派系的削弱幅度似乎还一直延续到了2024 Q2季度,这其中包括了对漩涡兽和强化:Lord of Forbidden Lore(双重巫会仪式)分数的大幅提高,而前者的问题甚至达到了可以抵消同期减分的圣甲虫终结者,邪教徒,恶魔王子,地狱兽,锤魔,维护者等单位所带来的影响。尽管人们可能不太实用维护者或是锤魔,但圣甲虫终结者的降分使得在那个时期10人大队仍然获得了上场的可能并在一定程度上和关键单位强化的加分做到了对冲甚至而最终可以写一些总分下降了的军表。

Q1 2024 数据表平衡补丁

10版的第一份数据表平衡补丁彻底改变了游戏的生态,悲剧的是千子并不是这项改变中的受益者,相反还承受了相当大的痛苦:恶魔联军机制的修改:在编入一队非战线属性的恶魔单位之前,你必须再编入一队拥有战线属性的单位,换言之当你仅仅想要编入一队变化灵或是蓝书记作为便宜好用的任务单位的时候,你还必须编入一组蓝妖作为购买前者所付出的“税费”,而这对于千子这样一个严重依赖本族单位提供机制点数(巫会点数)的派系来说往往是非常难以接受的。

而与此同时,是问题进一步严重的是禁军得到了面向毁伤的4+不怕疼,并且伴随着大量减分,使得这样的一个派系被推至了Meta之巅,而这对于千子来说无疑又是一个巨大的坏消息:你将不得不频繁面对当时的禁军,而当时的禁军在面对千子时几乎相当于获得了全军翻倍的总体血量。

开坑适合从哪些单位买起?

十个喷火红字以及马格努斯。即使在涨分的前提下你依然需要马格努斯,因为他自己实在是一个过于优秀的伤害输出者与团队增幅器。只要藏好他并保证他不在第一回合被人射爆那么么接下来他一定可以发挥自己的用武之地。同时你也需要许多的红字战士,尽管在一开始你可能会觉得10人大队可能会更好,但拜那可恶的涨分所赐,现在人们更多的使用5人队(三把喷火,1把加特林,1个队长喷火手枪)。红字战士攻击时针对点上敌人全重投的特技让喷火器显得尤为强大,并且同各种角色加队以及团策切毁伤也配合的相得益彰。

涨分后的阿里曼则相对不再那么必须,尽管他的免费释放巫会技能这招仍然是整个千子军队中最厉害的能力,同时他还能通过+1造伤对喷火武器的输出不无小补。

从这里开始的下一步则应当是考虑自己是否喜欢10人队的圣甲虫终结者,到底多少红字战士才够用,以及各类角色以及载具怪兽模型的多寡。

红字战士

将会是你的建军基石。你会需要至少 3x5 人队一共15个甚至 4x5人队达到20个红字。亚空间喷火去是非常优秀的控图武器并且在近距离的遭遇战中常常能够无往不利。当然爆弹红字可以让你在更远的距离作战并且可以让你有机会可以借助CP Enscorelled infusion的力量。同时在你需要的时候,爆弹红字可能会是地狱火大师这个单位更好的保镖,尽管在大部分时候你可能根本不会让他加队。尽管他们拥有一定肉度,但当你在面对导弹兵之类的单位时(译者按:作者的意思应该只是强力曲射单位的意思)你可能还是会希望能编入一台犀牛以运载和保护他们,哪怕仅仅是为了人群中的那个阿里曼。而至尊巫师与普通巫师之间的加队选择其实也相当有趣,很多时候尽管后者可能做的更好但前者给与全队4+特和复活的能力往往也有一些特别的用处。

总而言之你可能会需要2-4整组红字战士(20-40个携带包括亚空间喷火器和掠魂加特林等不同配置的红字)来满足你构筑军表时具体的不同需要,(编者按:他们实在太难画了!我狠那些金边)并且最终你可能还需要准备一台真正的千子犀牛来找机会上场保护它们!

圣甲虫终结者

受惠于他们的面板和Implacable Guardians(面对高于自己T的武器-1造)技能使得他们的肉度非常之高。虽然他们的核心价值可能更在于自己的输出能力:在Ensorcelled Infusion(爆弹武器S5且灵能武器化)支持下的海量复合爆弹将可以瞬间幻化成灵能射击且可以进一步受到马格努斯光环甚至Devastating Sorcery(灵能武器命中造伤全重投)的影响:36发S5命中2+连击1+1造,且全重投一切命中造伤的爆弹倾泻在一个被扭曲命运巫会仪式移除甲保的目标上时,任何东西应该都将灰飞烟灭。只要你使用圣甲虫终结者,那么如何保证中场的控制权以及保持和马格努斯之间的连携以击倒对手的巨大威胁将会是最需要练习的部分!

如果你不介意将所有鸡蛋都放在一个篮子里,那么你也可以在一张表里考虑上场第二组终结者,虽然我们并不推荐这样做,因为在这个版本下你真的很难同时负担20个终结者和一个马格努斯同时在场,但是5人的终结者编制又显得非常鸡肋,他挤兑了你许多原本可以用来编入怪兽与载具的分数空间。无论如何,一组10人终结者本身已经足够令你的对手感到难以对付了,并且相较毁伤改动补丁前已经更加难以被处理了。请暂时放下你对该单位的过分执着,他们绝非不可用但也不应当过分仰仗。

我们也不应该完全回避谈论尖角兽家族们,战线版的角兽们可算一种聊胜于无且常用来填充你军表分数冗余的单位。而至于飞盘尖角兽W则可能因为他们的移动能力而要优秀的多,除了作为便宜任务人和占点单位之外你甚至还可以为他们加队尖角兽萨满来为其增加一些肉度与输出能力,虽然我们并不推荐这么做,因为任务人就应该是越便宜越好。

在人物角色的选择上,千子也拥有众多的选择,而且其中的每一项都值得咱们去深入研究与辨析一下。

一般来说你会需要在自己的军表中拥有至少一位地狱火大师:无论是不带任何强化裸装上阵还是使用Arcane Vortex强化,他都能发挥许多强大的作用,(当你使用Arcane Vortex强化时,他的攻击灵能将变成S7,AP-2,2伤的喷火武器,而这个数据在团策切毁伤导时配合红字的重投造伤以及自己的改6特技可以制造成吨的毁伤输出!),而哪怕只让他单独上场其也可以通过自己的改6技能在敌阵前阻挡一些致命的大枪伤害而做到灵活腾挪,游刃有余。

在这之外,你还可以发掘许多其他角色能够提供的不同价值,但值得注意的是虽然他们都是可以加队的领袖角色,但往往我们不会选择让其带队而是让其独自作战以达到来无影去无踪灵活机动的目的,不断的偷做动作或是骚扰敌人。并且值得注意的是所有这些角色飞盘版将不再享有手雷关键词!

  • 飞盘奸奇至尊巫师 - 这些家伙是一群专业的SOLO健将,而他们最擅长的就是使用Binding Tendrills 使敌人残废断腿!且他们的远程灵能也是非常不错的洪流武器。

  • 千子巫师 – T这些角色的宿命可能还是倾向于选择加队,因为他们可以通过18寸外不让射的技能有效的保护自己和自己带领的单位,这最终可以让你少带一台犀牛,因为千子巫师的加队可以让绝大部分后场单位免受曲射之苦!

  • 千子终结者甲牧师 – 如果你使用圣甲虫终结者,你就需要让这个人物去带领他们,因为他不但能够给予整个队伍强大的输出增益并且还可以让整个单位能够使用大跳水晶这个强化!

  • 至尊巫师 – 他们更适用于为大队红字带去输出与防御增益!

当然你也可以完全不带这些HQ而仅仅使用一张只包含红字与马格努斯的军表!在这之上腾出一些空间给尖角兽们,尽管混沌卵和启明者(飞盘版)们拥有更高的移动速度,但偶尔带上一些小家伙在军表里又何尝不是一项趣事呢?或者考虑一些其他的大玩具,并且大玩具们在千子军队中表现还相当不错!

接下来要聊到的是我们整个派系在Q4更新中的最大赢家!千子恶魔王子!一个直降了30分(180)的单位,而这样的分数也完全可以支撑他在竞技级军表中上场游玩。原因如下:首先他的6寸隐蔽光环还是十分优秀的防御型buff,它可以有效的在你后手时保护你的马格努斯或是圣甲虫终结者。其次他的肉搏武器全都带有灵能词条,这也就意味着他天生可以从千子的团策连击or毁伤以及马格努斯的全重投中受益!最后他的一次性能力也是一个非常好用的战略添头,即可以让在自己六寸内的红字或是圣甲虫终结者获得精准词条,从而让你有机会狙杀一些非常难缠的人物角色!总之如果你使用恶魔王子,那么最好也携带一组圣甲虫终结者吧!

即使目前其分数处于高位情况下,漩涡兽也仍然非常值得考投入一只在军表当中。旋涡兽是一个兼顾了坚实身板:T10 13血 5+不怕疼,同时又拥有不可思议的移动速度:M10并且可以吃到再次移动的巫会仪式 的巨型怪兽。他具有不错的肉搏能力以及最重要的翻倍巫会仪式有效距离的能力,这意味着36寸的doombolt或是扭曲命运。总而言之虽然两只漩涡兽在当下可能过于昂贵,但无论如何你应该带上一只!特别是在你的军表里没有圣甲虫终结者的时候。

虽然可能人们确实更爱选择携带漩涡兽,但是我们偶尔也可以考虑一下地狱兽以及炉魔,前者不但是一个非常优质的肉搏反打单位还可以帮你回收巫会点,后者则在提供一定远程伤害的同时还可以削弱你对手精英单位的命中率。在躲过了涨分一劫之后,千子炉魔确实值得我们偶尔对其多看一眼,虽然它不能如同它自己的其他CSM表亲那样制造大量暴力的毁伤伤害。但致使其目标降低WS/BS无疑不是一种有效保护己方范围的方式。

联军单位方面:

自从Q1分数公布以来,联军恶魔已经不再值得被纳入考量,火妖虽然不算太差,但为了携带他们所需要付出125分来携带蓝妖则着实让千子玩家无法接受,即使蓝妖也不算鱼腩,但不能提供巫会点数实在也算是一种硬伤。

译者按:文章至此已经通过梳理单位将建军骨架呈现在了读者面前,作者于今年7-8月时又更新了诸多文字,是从桌面对战的各个角度诸如“如何占点”“如何处理人海单位”“如何反载具”等方面撰写了许多精华内容。该部分译者将会放入Part.2部分,不日将其完成,希望在版本更新之前可以继续带给感兴趣的读者!

感谢您的阅读!

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