艾琳娜输出及辅助手法介绍
艾琳娜输出及辅助手法介绍
落日余晖照渊流,天雷隐隐响山头。燃尽林火余灰烬,深渊幽静梦不休。
作为新版本强度幻神级的艾琳娜,很多人抽到了却不会用,只会简单地一个技能一个技能地用,对于什么时候吃豆,怎么吃豆一无所知,甚至让一部分人产生了对艾琳娜输出强度的怀疑,这让作为艾琳娜教教徒的我很是痛心。 于是简单对艾琳娜手法进行分析,供大家参考,望大家能对艾琳娜的强度有个更深层次的了解,艾门。
当然,以下内容只是我的一家之言,如有不同意见也欢迎大家来找我讨论。
技能机制
首先看下技能机制:
- 洪波:获得34%虚弱免伤的水之加护
- 落日:给敌方附加引爆状态,每有两层灼烧引爆一次,造成140%伤害和50%灼烧伤害
- 雷息:获得雷息效果,攻击附带35%攻击力的雷电,可触发五倍感电
再看元素融合: 每有3个以上元素触发一次元素融合,每种元素融合附带315%(10级)/345%(12级)伤害。
2个元素以上触发:
渊流:己方30%生命值护盾,施加虚弱三回合(一般虚弱都是两回合)
炎爆:施加灼烧,附带70%当前灼烧伤害
雷场:施加感电,附带60%攻击力雷电伤害
3种元素都有:
奥法天河:驱散两个增益效果,增伤16%
不难看出,艾琳娜最为高效地触发元素融合的方法有两种,一种为1+1+2的奥法天河流,还有一种为2+2的双异常流。
满觉艾琳娜
我们先讨论满觉艾琳娜的情况。
首先先说结论,满觉艾琳娜是顶级输出与顶级辅助,不管是在输出位置上还是在辅助位置上都有十分亮眼的表现。
输出方面,我选择了两种手法,都使用2+2手法输出,不使用1+1+2的主要原因是输出频率太低,而且浪费了艾琳娜偶数回合多一次技能的机制。两种手法的轴如下:
Buff全覆盖轴,可以做到buff全覆盖,在带皮卡丘的情况下能做到最高4-5层感电(增伤80%-125%);
高速出伤轴,手法偏向输出方面,由于艾琳娜引爆灼烧的倍率比感电附加的倍率高得多,艾琳娜本身并不能触发感电,感电成员至今不齐等原因,直接舍弃了感电,以艾琳娜引爆灼烧,配合瑞比娅以及神光的灼烧体系为主要核心打法,能做到最大频率地附加灼烧以及最大频率地引爆灼烧,也算是灼烧体系的一种。
两种手法的实际使用情况来看,前一种有侵蚀体系长线作战的感觉,后一种更像核爆队快速出伤的感觉。
目前看来,艾琳娜主c队输出能力处于侵蚀队与核爆队中间的位置,但在生存能力方面较二者更胜一筹,在日常和极难中都有不错的表现。
辅助方面,考虑艾琳娜顶级的生存能力,这里用渊流为底,与其他技能进行组合。
奥法天河轴,最不推荐的手法,唯一的亮眼之处在于驱散,但目前版本驱散并没有什么特别的表现,不做考虑。16%的增伤不如2层感电20%的增伤,同样不做考虑。
雷场轴,提升核爆队输出的轴,带上皮卡丘能做到稳定3-4层感电,增伤45-80%左右。
炎爆轴,主要附加灼烧效果,目前看来用处不大。
非满觉艾琳娜
对于非满觉的艾琳娜来说,只考虑辅助轴,同样以渊流为底:
奥法天河轴,稳定奥法天河,省事,单挂艾琳娜不带皮卡丘的队伍推荐这个,比雷场轴增伤要高。
雷场轴,不挂皮卡丘不如奥法天河轴,带皮卡丘稳定2-3层感电(增伤20%-45%)。
buff全覆盖轴,减伤全覆盖,带皮卡丘能做到稳定3-4层感电(增伤45%-80%),但能量缺口较大。
炎爆情况同上,只要把雷改成火即可。
总结
满觉艾琳娜当前版本输出手法推荐高速出伤轴,辅助推荐雷场轴;
非满觉艾琳娜单挂推荐奥法天河轴,带皮卡丘推荐雷场轴,能量充足情况下推荐buff全覆盖轴。