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《监寓》:一款以监控与隐私为主题的真人互动悬疑游戏

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《监寓》:一款以监控与隐私为主题的真人互动悬疑游戏

引用
3DMGAME论坛
1.
https://dl.3dmgame.com/pc/143515.html

《监寓》是一款由KARMAGAME开发的真人互动悬疑游戏,玩家将扮演一名负债累累的公寓管理员,通过安装监控设备来窥探住户的隐私以偿还债务。随着剧情的深入,玩家将面临一系列道德困境和艰难抉择,最终触发多个不同的结局。

游戏背景

《监寓》由KARMAGAME HK LIMITED开发,EpicDream Games发行,以一座充满秘密的公寓为舞台。玩家饰演因债务被胁迫加入神秘组织的管理员,表面维护日常秩序,实则受命在住户房间安装监控设备,通过窥探隐私、收集情报偿还债务。随着调查深入,玩家逐渐发现住户背后的复杂纠葛与组织暗藏的阴谋,陷入道德与生存的终极抉择。

游戏玩法

游戏以“监控交互”为核心,玩家需规划摄像头布局,实时观察住户行为并截取关键证据。NPC拥有动态AI系统,会因玩家监视行为改变行动逻辑(如调整作息、设置反监视陷阱),迫使玩家调整策略。剧情穿插多分支对话与道德选择,需在“保护隐私”与“出卖情报”间权衡,触发十余种结局,包括隐藏的“反叛救赎”路线。

游戏特色

  1. 真人影像叙事:全程采用真人演员拍摄,结合电影化分镜增强代入感
  2. 动态博弈系统:NPC具备自适应行为逻辑,偷窥与反制形成高强度心理对抗
  3. 道德压力设计:游戏通过音效、界面提示(如心跳声、闪烁红光)放大偷窥的负罪感

画面表现

采用虚幻引擎5打造写实场景,从窗帘透射的细微光影到监控画面的噪点均精准还原,营造逼真窥视体验。真人演出与虚拟场景无缝融合,角色微表情(如不安的抿唇、颤抖的手指)通过动态捕捉细腻呈现。环境音效设计极具压迫感,如隔壁住户的低声啜泣、监控电流杂音,进一步强化悬疑氛围。

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