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米哈游陷入"阵痛期":《原神》遭起诉,多款新游表现不佳

创作时间:
作者:
@小白创作中心

米哈游陷入"阵痛期":《原神》遭起诉,多款新游表现不佳

引用
太平洋电脑网
1.
https://www.pconline.com.cn/focus/1872/18721188.html

米哈游,这家曾凭借《原神》震撼全球的游戏厂商,如今正面临前所未有的挑战。从《原神》在美国遭遇诉讼,到新游戏项目接连受挫,这家游戏巨头似乎正在经历一段艰难的转型期。

《原神》遭遇美国诉讼

2025年1月17日,美国联邦贸易委员会(FTC)对米哈游提起诉讼,指控《原神》违反了《儿童在线隐私保护法》,通过误导性营销让玩家尤其是青少年花费大量金钱购买游戏内物品。FTC要求米哈游赔偿2000万美元。

米哈游随后作出回应,虽然认为FTC的许多指控并不准确,但同意此次和解,以维护玩家社区的信任,并承诺为玩家提供更透明的信息。

《原神》市场表现下滑

近年来,《原神》的市场表现和口碑已出现下滑趋势。2024年,《原神》5.0版本的上线并未达到预期中的热烈反响,用户活跃度和流水热度双双下降。数据显示,该版本首日流水仅为147000美元,创下历史新低。

其他项目表现欠佳

除了《原神》,米哈游的其他项目也面临挑战。《崩坏:星穹铁道》上线一年后流水总量同比下降近65%,而《绝区零》则因玩法单一、缺乏创新而受到玩家批评。

转型与布局AI

面对困境,米哈游开始尝试转型。公司创始人蔡浩宇罕见发声,表示AIGC(生成式人工智能)将彻底改变游戏开发行业。米哈游已备案AI大模型“Glossa”,并成立了“逆熵”AI团队,同时通过投资和合作等方式布局AI领域。

未来展望

尽管米哈游在AI领域有所布局,但这些进展尚未在业务中具体体现。对于目前的米哈游而言,更重要的是及时调整战略规划,在新时期解决好“守成”与“创新”两道难题。

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