历史文物也能拟人化?《物华弥新》开启国风新篇章
历史文物也能拟人化?《物华弥新》开启国风新篇章
《物华弥新》是一款以历史文物为主题的国风新游,通过拟人化文物角色设计,展现了中国传统文化的魅力。游戏采用战棋类玩法,结合文物科普元素,为玩家带来独特的文化体验。
古玩古董在当今的技术与历史研究下,基本都能做到追根溯源,了解其出自哪个朝代以及主要用途。词牌工作室抓住这一特点,配合完全国风化的设计,打造出了这款传统文物背景新游——《物华弥新》。
在游戏的宣传初期,由文物衍生而来的各个角色设计就已经放出,画工与风格都已达到一线水平。游戏采用器者与御器师两个身份设定,文物们在游戏中被称为器者,他们的外观与能力都与他们作为文物的作用与时代紧密联系。御器师则是能够与器者并肩作战的伙伴,在组织的管理下,御器师们需要解决与器者相关的案件。
游戏的故事框架与大部分手游类似,以生死存亡的大事件为引导,逐步解开世界的真相。但观感最好的是序章中简单轻快的侦查类叙事,这不仅轻松快乐,还更能让人了解文物特色。
在画风与UI设计上,游戏的画工与UI风格都是一线水平。角色的国风服饰与文物特点考究,且在角色的科普信息中,玩家可以看到文物的来源及相关出土信息,简单对比就能看出明显的相似点与借鉴之处,在游玩的同时也能增长见闻。
游戏的抽卡系统设计较为合理,平均出红的期望能达到40-50抽一红,并且有170抽的井机制。游戏有三个池子出器者,可以用钞能力的有限定池、普通池和招募方式。招募只需要用游戏中获得的票去抽即可,但抽到好东西的概率比较低。
游戏采用速度读条行动的战棋类玩法,器者分为五个大类:宿卫(坦克)、轻锐(刺客战士类)、远击(射手)、构术(法师与奶妈)、战略(防守反击角色)。每个大类中又分出两个不同的职业技能。战斗中,角色以速度快慢决定行动次序,每场战斗都有9次悔棋机会。
游戏的主要养成部分包括器者与武器。器者的养成主要涉及等级突破与技能强化,材料可以从相关副本中获得。虽然游戏不需要玩家抽武器,但需要通过副本刷武器突破升级。养成的痛点在于所需的素材较多,角色养成周期较长。
此外,游戏还设有四子棋、迷踪盘、2048等休闲小游戏,供玩家在紧张的战术指挥后放松娱乐,还能获得抽卡资源。
总结来看,《物华弥新》以文物为主题的游戏设计颇具创意,历史文化的魅力与游戏娱乐性相结合,展现出较强的文化价值和娱乐性。虽然在剧情创新和养成系统等方面存在一些不足,但游戏本身具有发展潜力,值得玩家关注和体验。