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面向对象编程中类与类之间的关系详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

面向对象编程中类与类之间的关系详解

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/haokan123456789/article/details/143315630

面向对象编程(OOP)是现代软件开发中广泛使用的一种编程范式,它通过类和对象的概念来组织代码,使得代码更加模块化、可维护和可扩展。在面向对象设计中,类与类之间的关系是构建复杂系统的基础,不同的关系类型反映了类之间不同的交互方式和依赖程度。本文将详细介绍面向对象编程中常见的六种类间关系:继承、实现、聚合、组合、依赖和关联,帮助读者深入理解这些概念及其在实际编程中的应用。

1.引言

在面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。

用UML来描述类之间的关系符号为:

2.泛化(继承)关系

继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口。

class Cat {
public:
    Cat();
    ~Cat();
private:
    uint32_t age;
    uint32_t height;
};
class Choumi : Cat {
public:
    Choumi();
    ~Choumi();
private:
    string belongto;
};  

3.实现关系

实现指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能,实现是类与接口之间最常见的关系。用一条带空心三角箭头的虚线表示。

class Animal {
    virtual void Move() = 0; // 纯虚函数
};
class Cat {
public:
    void Move()
    {
        // cat move
    }
};
class Dog {
public:
    void Move()
    {
        // dog move
    }
};
class Bird {
public:
    void Move()
    {
        // bird move
    }
};  

4.聚合关系

聚合是关联关系的一种特例,它体现的是整体与部分的关系,即has-a的关系。此时整体与部分之间是可分离的,它们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。表现在代码层面:和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。在UML类图设计中,聚合关系以空心菱形加实线箭头表示。

聚合通常是被写为一个对象指针。聚合是类与类之间的关系,通常表达整体与组成部分的关系,但这两个类都可以独立存在,没有依附关系(与组合关系的区别),比如汽车类与发动机类的关系。

class Engine {
public:
    uint16_t hoursePower;
};
class Car {
public:
    Engine engine;
private:
    string brand;
};  

5.组合关系

组合也是关联关系的一种特例,它体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合。它同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束。表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。在UML类图设计中,组合关系以实心菱形加实线箭头表示。

比如头和眼睛的关系:

class Eye {
};
class Head {
public:
    Eye eye;
};  

6.依赖关系

依赖就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、临时性的、非常弱的,但是类B的变化会影响到类A。表现在代码层面:类B作为参数被类A在某个method方法中使用。在UML类图设计中,依赖关系用由类A指向类B的带箭头虚线表示。

依赖(Dependency)关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。例如:驾驶员开车,在Driver类的drive()方法中将Car类型的对象car作为一个参数传递,以便在drive()方法中能够调用car的move()方法,且驾驶员的drive()方法依赖车的move()方法,因此类Driver依赖类Car。

class Car {
public:
    void Move();
};
class Driver {
public:
    void Drive(Car car) {
        car.Move();
    }
};  

7.关联关系

关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。关联可以是单向、双向的。表现在代码层面:被关联类B以类的属性形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量。在UML类图设计中,关联关系用由关联类A指向被关联类B的带箭头实线表示,在关联的两端可以标注关联双方的角色和多重性标记。

用由关联类A指向被关联类B的带箭头实线表示,在关联的两端可以标注关联双方的角色和多重性标记。

关联是两个相对独立的类与类之间的关系,当一个类的对象与另一个类的对象存在固定的对应关系时,这俩类存在关联关系。比如:顾客与商品,老师和学生,员工与公司

关联关系分为以下三种

  • 单向关联

  • 双向关联

  • 自关联

一般在代码中,一个类包含另一个类的指针或引用

7.1. 单向关联

7.2. 双向关联

class Employee {
private:
    Company *company;
};
class Company {
private:
    Employee *employee;
};  

7.3.自关联

class Node {
public:
    Node *next;
};  

8.总结

这些关系在面向对象编程中起着至关重要的作用,它们允许开发者以模块化和可扩展的方式构建软件系统。通过合理地设计和建立这些关系,可以实现代码的重用、提高系统的可维护性和可扩展性。

参考资料:

面向对象编程中类与类之间的关系(一)

深入浅出UML类图

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