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数据结构:循环队列的实现与基本操作

创作时间:
作者:
@小白创作中心

数据结构:循环队列的实现与基本操作

引用
1
来源
1.
https://cloud.tencent.com/developer/article/2440364

队列

定义

队列是一种操作受限的线性表,对于它的所有插入都在表的一端进行,所有的删除(以至几乎所有的存取)都在表的另一端进行,且这些操作又都是按照先进先出(FIFO)的原则进行的。进行删除的一端称为队头(front),进行插入的一端称为队尾(rear)。没有元素的队列称为空队列(简称空队)。

队列就像生活中排队购物,新来的人只能加入队尾(假设不允许插队),购物结束后先离开的总是队头(假设无人中途离队)。也就是说,先加入队列的成员总是先离开队列,因此队列被称为先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表。如图,在空队列中依次加入元素a1,a2,a3,a4,a5,出队次序仍然是a1,a2,a3,a4,a5 。

基本操作

队列是受限的线性表,其基本操作包括:

  • IsEmpty():判断队列是否为空;
  • isFull():判断队列是否为满;
  • enqueue():向队尾添加元素(入队);
  • dequeue():删除队首元素(出队);
  • peek():获取队首的元素值(存取);

同普通线性表一样,队列也可以用顺序存储和链接存储两种方式来实现:

顺序队列

参考前文:线性表(八)队列:顺序队列及其基本操作(初始化、判空、判满、入队、出队、存取队首元素)

关于顺序队列,删除队头元素有两种方式:

  1. 不要求队头元素必须存放在数组的第一个位置。每次删除队头元素,只需修改队头指针front所指的位置(即队头元素在数组中的下标),令front=front+1 。该方式的优点是无须改变诸队列元素的地址,缺点是front值随着队头元素的删除而不断增加,整个队列向数组的后端位置移动,随着队尾元素的不断加入,必然出现数组后端没有可用空间的情况,而数组前端的大量空间却被闲置。

  2. 要求队头元素必须存放在数组的第一个位置。每次删除队头元素,令所有元素都向前移动一个位置。该方式的优点是不浪费空间,缺点是所有元素的地址都必须改变,效率低下。

循环队列

为了克服上述缺点,可以假定数组是循环的,即采用环状模型来实现顺序队列。这种模型将队列在逻辑上置于一个圆环上,如图3.17所示,用整型变量front存放队头位置,每删除一个队头元素,就将front顺时针移动一个位置;整型变量rear存放新元素要插入的位置(下标),每插入一个元素,rear将顺时针移动一个位置;整型变量count存放队列中元素的个数,当count等于数组规模Size时,说明队列已满,当count等于0时,说明队列为空。

头文件和常量

#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100  
  • 头文件stdio.h用于输入输出操作
  • 通过#define指令定义了一个常量MAX_SIZE,它表示顺序队列中数组的最大容量为100

队列结构体

typedef struct {
    int data[MAX_SIZE]; // 存储队列元素的数组
    int front;          // 队头指针
    int rear;           // 队尾指针
    int count;          // 队列规模
} CircularQueue;  
  • 整型数组data,用于存储队列元素;
  • frontrear分别表示队头指针和队尾指针;
  • count:队列中元素的个数。

队列的初始化

void initQueue(CircularQueue *queue) {
    queue->front = 0;
    queue->rear = 0;
    queue->count = 0;
}  

initQueue函数:初始化队列,它将队头、队尾和元素个数都设置为0,表示队列为空。

判断队列是否为空

bool isEmpty(CircularQueue *queue) {
    return queue->count == 0;
}  

通过检查队列中元素的个数来判断队列是否为空。

判断队列是否已满

bool isFull(CircularQueue *queue) {
    return queue->count == MAX_SIZE;
}  

通过比较队列中元素的个数和最大容量MAX_SIZE来判断队列是否已满。

入队

void enqueue(CircularQueue *queue, int item) {
    if (isFull(queue)) {
        printf("Queue is full. Cannot enqueue.\n");
        return;
    }
    queue->data[queue->rear] = item;
    queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE;
    queue->count++;
}  
  • 判断队列是否已满
  • 如果已满则打印错误信息并返回;
  • 否则,将元素添加到队尾,并更新队尾指针和元素个数。

出队

int dequeue(CircularQueue *queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("Queue is empty. Cannot dequeue.\n");
        return -1;
    }
    int item = queue->data[queue->front];
    queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE;
    queue->count--;
    return item;
}  
  • 判断队列是否为空
  • 如果为空则打印错误信息并返回 -1;
  • 否则,将队头元素返回,并更新队头指针和元素个数。

存取队首元素

int peek(CircularQueue *queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("Queue is empty. Cannot peek.\n");
        return -1;
    }
    return queue->data[queue->front];
}  

peek函数用于查看队头元素,但不移除它。如果队列为空,则打印提示信息并返回 -1。

获取队列中元素个数

int size(CircularQueue *queue) {
    return queue->count;
}  

打印队列中的元素

void display(CircularQueue *queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("Queue is empty.\n");
        return;
    }
    printf("Queue elements: ");
    int i = queue->front;
    int count = 0;
    while (count < queue->count) {
        printf("%d ", queue->data[i]);
        i = (i + 1) % MAX_SIZE;
        count++;
    }
    printf("\n");
}  
  • 如果队列为空,则打印提示信息;
  • 否则,使用循环遍历队列中的元素并逐个打印。

主函数

int main() {
    CircularQueue queue;
    initQueue(&queue);
    enqueue(&queue, 1);
    enqueue(&queue, 2);
    enqueue(&queue, 3);
    display(&queue);
    printf("Queue size: %d\n", size(&queue));
    printf("Front element: %d\n", peek(&queue));
    dequeue(&queue);
    printf("Dequeued element.\n");
    display(&queue);
    printf("Queue size: %d\n", size(&queue));
    printf("Front element: %d\n", peek(&queue));
    return 0;
}  

代码整合

#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100
typedef struct {
    int data[MAX_SIZE]; // 存储队列元素的数组
    int front;          // 队头指针
    int rear;           // 队尾指针
    int count;          // 队列规模
} CircularQueue;
void initQueue(CircularQueue *queue) {
    queue->front = 0;
    queue->rear = 0;
    queue->count = 0;
}
bool isEmpty(CircularQueue *queue) {
    return queue->count == 0;
}
bool isFull(CircularQueue *queue) {
    return queue->count == MAX_SIZE;
}
void enqueue(CircularQueue *queue, int item) {
    if (isFull(queue)) {
        printf("Queue is full. Cannot enqueue.\n");
        return;
    }
    queue->data[queue->rear] = item;
    queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE;
    queue->count++;
}
int dequeue(CircularQueue *queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("Queue is empty. Cannot dequeue.\n");
        return -1;
    }
    int item = queue->data[queue->front];
    queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE;
    queue->count--;
    return item;
}
int peek(CircularQueue *queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("Queue is empty. Cannot peek.\n");
        return -1;
    }
    return queue->data[queue->front];
}
int size(CircularQueue *queue) {
    return queue->count;
}
void display(CircularQueue *queue) {
    if (isEmpty(queue)) {
        printf("Queue is empty.\n");
        return;
    }
    printf("Queue elements: ");
    int i = queue->front;
    int count = 0;
    while (count < queue->count) {
        printf("%d ", queue->data[i]);
        i = (i + 1) % MAX_SIZE;
        count++;
    }
    printf("\n");
}
int main() {
    CircularQueue queue;
    initQueue(&queue);
    enqueue(&queue, 1);
    enqueue(&queue, 2);
    enqueue(&queue, 3);
    display(&queue);
    printf("Queue size: %d\n", size(&queue));
    printf("Front element: %d\n", peek(&queue));
    dequeue(&queue);
    printf("Dequeued element.\n");
    display(&queue);
    printf("Queue size: %d\n", size(&queue));
    printf("Front element: %d\n", peek(&queue));
    return 0;
}  
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