《巫师3》中那些震撼人心的城市设计
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《巫师3》中那些震撼人心的城市设计
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《巫师3:狂猎》是一款由CD Projekt RED开发的角色扮演游戏,以其丰富的剧情、庞大的开放世界和精美的场景设计而闻名。游戏中的城市设计不仅展现了不同地区的文化特色,还通过建筑细节和环境氛围的刻画,为玩家营造了一个真实而生动的游戏世界。本文将带领读者一起探索游戏中那些令人印象深刻的建筑景观。
从白雪皑皑的冰原地堡到阴森可怖的沼泽洞穴,从烈日炎炎的沙漠聚落到风吹草低的旷野大帐,从连绵起伏的群山村落到超现实的虚拟都会,从辽阔大海的龙宫到穿梭银河的巨舰……城市始终是游戏剧情的主要载体。
鲍克兰宫殿
穿过不长的白石桥,在两侧雕像的注视下,你终于到达了鲍克兰宫殿。这座坐落在高贡山东麓的首府宫殿,体态纤细庄重,屋顶尖尖,宛如一朵白玉兰盛开在富饶之土上。
你也许不会想到的是,这一优美的宫殿本来是精灵时代的废弃建筑,后来经过尼弗迦德知名建筑师费拉蒙的修缮,才成为了陶森特公国的首府。
看得出,建筑师费拉蒙花了大心思,为了让灿烂的阳光尽可能撒向室内。他大开大合,干脆把中庭完全释放出来,由外围建筑围合成宫殿。
同时,还用了大量或镂空、或装饰复杂的廊柱分割空间。这些轻盈又纹路复杂的柱子连在一起,确实非常好看。
用五光十色的花朵作为景观小品,用随处可见的壁画和人物立像,无形中透露出此处的华贵与高雅。
站在宫殿向下俯瞰,整个鲍克兰屋顶都保持了统一的红色。顺着地势鳞次栉比铺展开来,清晰可见,让人心旷神怡。在远处就是葡萄园了,居民正辛勤地劳作。更远处壮丽的高贡山与一望无际的花海则是大自然给劳动人民的馈赠。
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