3D空间音频——还原声音的真实场景
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@小白创作中心
3D空间音频——还原声音的真实场景
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听觉是人们获取信息的一项很重要的感觉,在现实生活中,人们依赖听到的声音判断情况。比如当有人叫你名字时,你知道往哪个方向看;有行驶中汽车靠近,你需不需要去避让。这是因为自然界中的声音有空间感,人耳在环境中能判定声音发生位置的方向和远近。
随着科技的发展,耳机已融入我们的日常生活,成为我们学习、工作和生活娱乐中重要的工具之一。除了常见的降噪、立体音质、舒适感等性能需求之外,人们也逐渐对声音的空间感和真实感有更高的要求,能够在观影、玩游戏或听现场音乐会时有更真实的临场感和沉浸式体验。如今,3D空间音频的出现不仅仅局限于通过虚拟多声道技术来增强声音的立体感,更重要的是它赋予了声音真实的空间感,让一副耳机带你穿越时空,仿佛置身于激情澎湃的演唱会,和喜爱的歌手一起高声歌唱;置身于游戏茂密的丛林之中,仔细聆听敌人的脚步声,并准备给敌人致命一击。
完整的3D空间音频技术包含空间音频算法和体感算法两大核心部分。空间音频算法通过模拟声音在一个确定的空间场内发声,在耳机中实现虚拟三维空间的听觉体验;而体感算法主要是通过传感器感知头部的转动,再通过算法重构声场,在耳机中模拟出声场随头部位置变动而变动的现实场景。
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