新游评测《杀手3》:我有一百零一种方式取你的小命
新游评测《杀手3》:我有一百零一种方式取你的小命
《杀手3》作为一款备受期待的游戏新作,其游戏质量毋庸置疑。游戏延续了系列一贯的玩法标准,无论是场景设计还是暗杀机制都达到了很高的水准。然而,没有官方中文版和Epic限时垄断的问题,让不少玩家感到有些被冒犯。
游戏以暗杀为核心玩法,玩家可以使用各种各样的暗杀方式,从毒水杀人到伪装潜入,每一种方式都能让玩家体验到独特的游戏乐趣。游戏中的场景设计也是一大亮点,从迪拜的摩天大楼到英伦庄园,每个场景都值得玩家反复探索。
然而,游戏也存在一些问题。比如档案继承的问题,虽然官方承诺会在未来几周内解决,但目前还是影响了玩家的游戏体验。此外,200元的价格对于一些玩家来说可能有些偏高。
总体来说,《杀手3》是一款值得系列粉丝第一时间体验的游戏。如果你是《杀手》系列的粉丝,或者对暗杀类游戏感兴趣,那么这款游戏绝对值得一试。不过,如果你不是系列粉丝,或者预算有限,那么建议等待游戏打折后再购买。
《杀手》系列是目前暗杀系统中最全面、最复杂的游戏。因此,保持现有的游戏性,在地图和场景构建上做文章,辅以各种暗杀手段,可以让体验这款游戏的玩家保持足够的新鲜感。
如果游戏好玩,玩家买账,那么所谓的“颠覆性创新”就“可以,但没必要”。规模并不大的IO是像cDPR那样的赌注,这显然不是一个明智的选择。
在这种思想的加持下,场景变化丰富,关卡之间风格差异很大,但“新”元素很少……这就是我们今天看到的《杀手3》。
如虎添翼,上天入地
《杀手3》成功的关键自然是地图设计。
如今,随着硬件技术的飞速发展,《杀手3》在场景的表现上有了很大的进步,这应该会让宏场景的视觉表达惊艳吧!
进入第一关,熟悉它的杀手47在迪拜飞过万米高空,矗立在云层之上的摩天大楼让作者惊叹不已,瞬间充满了探索的欲望。
爬到更高的地方,你可以欣赏到更壮观的景象。
进入室内,严密的保安、熙熙攘攘的人群和豪华的装修风格构成了鲜明的基调。玩家可以伪装潜入或者在通风管道中爬行。建筑中可探索的房间和通道就像蚂蚁洞一样复杂,为玩家提供了自由探索的空间。
除了迪拜,的摩天大楼,玩家还可以在这个《杀手3》中感受到庄严的英伦庄园、重庆的街头地道风情和柏林热闹的酒吧等六个风格各异的新场景,无一例外值得反复播放。
此外,《杀手3》还涵盖了前作中的关卡内容,支持玩家继承前作档案进入本作,这无疑为刚入坑的新玩家购买前作节省了不少钱,相当人性化。
虽然游戏档案的跨平台继承比较麻烦,存在一些问题,稍微影响了玩家的游戏体验,但官方已经承诺在未来几周内重点解决。
反正至少IO的态度和诚意是值得肯定的。
制造“事故”的绝妙主意?
“暗杀即是艺术”
当时《杀手》系列以刺杀游戏为荣,但现在已经不是新设计了。然而,那种做完就走真·男人从不回头,深藏功名的奇妙感觉,依然能让人陶醉。
完成《杀手》任务目标的方法有很多。你甚至可以像传统TPs游戏一样选择用枪杀人,解决障碍,直接拿下敌人的首级。
然而,这无疑违背了这款游戏的设计初衷。毕竟这个系列的标题是“暗杀者”而不是“狂战士”。把它玩成《神秘海域》显然是浪费了开发者苦心设计的巧妙场景机制。
可以毒水杀人无形;还会破坏电路,导致敌人触电;或者伪装潜入,将目标从高楼推下。
游戏中有各种各样的暗杀方式。不同的器官和场景道具甚至可以像多米诺骨牌,一样形成连锁效应,让目标看起来像是死于意外。这种杀人后从容离开的感觉是整个游戏的精髓,给玩家一种无与伦比的成就感。
这些复杂且无处不在的器官设计服务于游戏的核心主题:暗杀。它让游戏的关卡不仅仅是不同背景设定和华丽场景下的空壳,而是一个值得玩家思考和学习的关卡。因为这个设定,《杀手3》中的每一张地图都值得反复探索和玩法,从而享受无尽的乐趣。
经典玩法在这一系列新作品中依然有不错的表现。相比突如其来的杀戮,《杀手3》,一个紧张刺激的游戏基调,值得回味。探索不同目标完成路线的过程也大大增加了游戏的可玩性。
总结
总的来说,《杀手3》的游戏质量优秀,秉承了系列一贯的玩法标准。只是没有官方的中文版,和EPIc的限时垄断多少有些被冒犯到。另外,作者之前提到过档案继承的问题,所以时下不是下手的好时机。
如果IO能放低姿态,消除歧视,做好本土化,更贴近玩家和市场,相信《杀手》系列也能得到更多人的支持和喜爱。虽然存在一系列问题,但这些问题还不足以影响《杀手3》的核心游戏体验。
与游戏内容相比,200元的价格只能说是刚刚好,该系列粉丝可以选择第一时间开始游戏,或者等待完善打折后再购买体验!
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