图论:倍增求解最近公共祖先LCA
创作时间:
作者:
@小白创作中心
图论:倍增求解最近公共祖先LCA
引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/zpf123456789zpf/article/details/139443670
最近公共祖先(LCA)是图论中的一个重要概念,在算法竞赛和实际应用中都有广泛的应用。本文将详细介绍如何使用倍增算法高效地求解LCA问题,包括基本概念、朴素算法和优化后的倍增算法,并提供完整的代码实现。
引入
树是一种特殊的图,你是否想过这样一个问题:给你一棵多叉树,随机给出两个节点,如何求解这两个节点的最近公共祖先?
模板题目链接:
https://www.luogu.com.cn/problem/P3379
基本概念
树的深度:给节点分层,根节点为第一层,即深度为1,依次类推,如图:
节点深度通过depth数组记录,如上图的depth数组如下:
朴素算法
Step1:深度优先搜索填充深度和父节点数组
首先通过深度优先搜索(DFS)遍历整棵树,填充节点深度数组depth
和父节点数组fa
。代码如下:
// u表示当前节点,father表示u的父节点
void dfs(int u, int father) {
depth[u] = depth[father]+1; // 当前节点深度等于父节点深度+1
fa[u] = father; // 记录u父节点
for(int ne : g[u]) { // 遍历所有孩子节点,并递归填充depth和fa数组
if(ne != father) dfs(ne, u); // 除了自己的父节点,其他节点都递归搜索
}
}
Step2:求解两个节点的最近公共祖先
最朴素的想法是,找出两个节点中深度最大的那个节点,让其向上移动,直到两个节点的深度一样(即在同一层),此时停止,然后两个节点一起向上移动,直到两个节点的父节点为同一个节点即可得到最近公共祖先。代码如下:
// 寻找u和v的LCA
int lcaBaoli(int u, int v) {
if(depth[u] < depth[v]) swap(u, v); // 让u永远指向最深的节点
while(depth[u] > depth[v]) u = fa[u]; // 只要u的深度大于v,那就让u一直往上爬,直到两者在同一层停止就行
if(u == v) return u; // 在同一层了,先判断是不是同一个节点,如果是直接返回
while(fa[u] != fa[v]) { // u和v的父节点不是同一节点时
u = fa[u], v = fa[v]; // 让u和v一起向上爬,此时u和v一定处于同一层中
}
return fa[u]; // 此时u的父节点和v的父节点是同一个节点,因此直接返回即可
}
完整代码
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
const int N = 500000+9;
int n, m, s, x, y;
vector<int> g[N];
int depth[N]; // depth[u] 表示节点u的深度
int fa[N];
// 寻找u和v的LCA
int lcaBaoli(int u, int v) {
if(depth[u] < depth[v]) swap(u, v); // 让u永远指向最深的节点
while(depth[u] > depth[v]) u = fa[u]; // 只要u的深度大于v,那就让u一直往上爬,直到两者在同一层停止就行
if(u == v) return u; // 在同一层了,先判断是不是同一个节点,如果是直接返回
while(fa[u] != fa[v]) { // u和v的父节点不是同一节点时
u = fa[u], v = fa[v]; // 让u和v一起向上爬,此时u和v一定处于同一层中
}
return fa[u]; // 此时u的父节点和v的父节点是同一个节点,因此直接返回即可
}
// u表示当前节点,father表示u的父节点
void dfs(int u, int father) {
depth[u] = depth[father]+1; // 当前节点深度等于父节点深度+1
fa[u] = father; // 记录u父节点为father
for(int ne : g[u]) { // 遍历所有孩子节点,并递归填充depth和fa数组
if(ne != father) dfs(ne, u); // 除了自己的父节点,其他节点都递归搜索
}
}
int main() {
scanf("%d%d%d", &n, &m, &s);
for(int i=1; i<n; i++) {
scanf("%d%d", &x, &y);
g[x].push_back(y); // 建成无向图
g[y].push_back(x);
}
dfs(s, 0); // 通过深搜填充depth数组和p数组
while(m--) {
scanf("%d%d", &x, &y);
printf("%d\n", lcaBaoli(x, y));
}
return 0;
}
结果如下:
优化思路
以上朴素算法虽然可以解决问题,但效率较低。我们可以借鉴ST表和并查集路径压缩的思想进行优化。具体来说,我们可以记录每个节点的不同层级的祖先,按照距离进行划分,距离为1表示上一级祖先(爸爸),距离为2表示上两级祖先(爷爷),距离为4表示上四级祖先(爷爷的爷爷)等。
倍增算法
算法思想
倍增思想的核心是通过预处理,记录每个节点的2^i级祖先。具体来说,fa[u][i]
表示节点u
的上2^i级祖先。通过这种方式,我们可以快速定位两个节点的最近公共祖先。
预处理代码如下:
// u表示当前节点,father表示u的父节点
void dfs(int u, int father) {
depth[u] = depth[father]+1; // 当前节点深度等于父节点深度+1
fa[u][0] = father; // 当前节点向上2^0=1个祖先为当前的父节点
for(int i=1; i<=19; i++) { //向上找到1,2,4,8,....,2^19长度的祖先并填充
fa[u][i] = fa[fa[u][i-1]][i-1]; // 该递推式是核心
}
for(int ne : g[u]) { // 遍历所有孩子节点,并递归填充depth和p数组
if(ne != father) dfs(ne, u); // 除了自己的父节点,其他节点都递归搜索
}
}
查找最近公共祖先的核心代码如下:
// lcaMultiply 函数返回u和v的父节点
int lcaMultiply(int u, int v) { // 倍增
if(depth[u] < depth[v]) swap(u, v); // 让u指向深度最大的节点
for(int i=19; i>=0; i--) { // 向上找u的祖先,通过数学可以推出来,最终u和v的深度一定会相等,因为两者深度差为一个大于等于0的数,如果等于0什么都不做,对于大于0的数,一定可以通过1,2,4,8,16,32,...,凑出来
if(depth[fa[u][i]] >= depth[v]) {
u = fa[u][i];
}
}
if(u == v) return u; // 如果此时u和v刚好相等,那一定是最近的公共祖先,直接返回即可,
for(int i=19; i>=0; i--) { // 两个一起往上找祖先,
if(fa[u][i] != fa[v][i]) { // 如果两个祖先不一样,就继续往上走
u = fa[u][i]; // 向上走到祖先
v = fa[v][i];
}
}
return fa[u][0];
}
完整代码
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
const int N = 500000+9;
int n, m, s, x, y;
vector<int> g[N];
int depth[N]; // depth[u] 表示节点u的深度
int fa[N][20]; // fa[u][i]表示节点u向上的2^i个父节点,比如000->111->222->333->444,则fa[444][0]为333,fa[444][1]为222, fa[444][2]为000
// lcaMultiply 函数返回u和v的父节点
int lcaMultiply(int u, int v) { // 倍增
if(depth[u] < depth[v]) swap(u, v); // 让u指向深度最大的节点
for(int i=19; i>=0; i--) { // 向上找u的祖先,通过数学可以推出来,最终u和v的深度一定会相等,因为两者深度差为一个大于等于0的数,如果等于0什么都不做,对于大于0的数,一定可以通过1,2,4,8,16,32,...,凑出来
if(depth[fa[u][i]] >= depth[v]) {
u = fa[u][i];
}
}
if(u == v) return u; // 如果此时u和v刚好相等,那一定是最近的公共祖先,直接返回即可,
for(int i=19; i>=0; i--) { // 两个一起往上找祖先,
if(fa[u][i] != fa[v][i]) { // 如果两个祖先不一样,就继续往上走
u = fa[u][i]; // 向上走到祖先
v = fa[v][i];
}
}
return fa[u][0];
}
// u表示当前节点,father表示u的父节点
void dfs(int u, int father) {
depth[u] = depth[father]+1; // 当前节点深度等于父节点深度+1
fa[u][0] = father; // 当前节点向上2^0=1个祖先为当前的父节点
for(int i=1; i<=19; i++) { //向上找到1,2,4,8,....,2^19长度的祖先并填充
fa[u][i] = fa[fa[u][i-1]][i-1]; // 该递推式是核心
}
for(int ne : g[u]) { // 遍历所有孩子节点,并递归填充depth和p数组
if(ne != father) dfs(ne, u); // 除了自己的父节点,其他节点都递归搜索
}
}
int main() {
scanf("%d%d%d", &n, &m, &s);
for(int i=1; i<n; i++) {
scanf("%d%d", &x, &y);
g[x].push_back(y); // 建成无向图
g[y].push_back(x);
}
dfs(s, 0); // 通过深搜填充depth数组和p数组
while(m--) {
scanf("%d%d", &x, &y);
printf("%d\n", lcaMultiply(x, y));
}
return 0;
}
通过倍增算法,我们可以将LCA问题的时间复杂度优化到O(logn),大大提高了算法的效率。
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