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《原神》V5.1 希诺宁角色攻略:技能机制与队伍搭配详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《原神》V5.1 希诺宁角色攻略:技能机制与队伍搭配详解

引用
1
来源
1.
https://news.17173.com/content/10092024/190302383.shtml

《原神》V5.1版本中新增角色希诺宁是一位集聚减抗、增伤和治疗于一身的强力辅助角色。根据队伍的不同,希诺宁还能自己上场输出。配队方面也是非常广泛,万叶能进的队伍,希诺宁基本都可以进,在大世界上希诺宁也可以通过元素战技来加速跑图,在爬山方面更是全角色独一档的存在,是一个强力的辅助角色。

技能解析

希诺宁的技能机制使其能够同时提供减抗、增伤和治疗效果。具体来说,其元素战技可以减少周围敌人岩抗,并且在采样器激活时会给不同属性的队友提供不同的增伤效果。元素爆发则可以为队友提供抗打断能力,并且在后台持续提供增益效果。

武器推荐

对于希诺宁来说,专武千织可以提供额外的元素充能效率和攻击力加成,非常适合希诺宁的技能机制。此外,其他提供元素充能效率和攻击力加成的武器也可以作为备选。

圣遗物选择

希诺宁的圣遗物选择主要以勇者套为主,可以提供额外的攻击力和元素充能效率加成。此外,绝缘套和追忆套也可以作为备选,具体选择需要根据队伍需求和角色定位来决定。

队伍搭配

希诺宁是万金油辅助,万叶能进的队伍,基本都可以加入其中。以下是几个具体的队伍搭配示例:

  • 队伍1:由原先的"白万芙特"变化而来,希诺宁替换掉白术可以换来高额的伤害提升。实战中,芙芙EQ,希诺宁EQAA,万叶Q或E,龙王EQ 重击,万叶尽量在希诺宁后面放技能,确保两种增伤减抗全程覆盖。

  • 队伍2:希诺宁在这个队伍中,也是直接替换掉了老队伍的万叶位置,解决了老队伍会空扩,与生存压力大的主要问题。二命希诺宁时,刻晴在队伍中甚至可以做到无限大招。

  • 队伍3:希诺宁的加入,解决了万叶减抗增伤无法全程覆盖的问题,让玛拉妮每口伤害都更加稳定。

  • 队伍4:此队伍是希诺宁主C的队伍,没有钟离可以替换成,阿贝多,卡齐纳,云堇,如果希诺宁是满命的情况(满命自带回血),夜兰换成芙宁娜,伤害会更高,没有满命不要换哦,队伍中没有回血角色吃不满芙芙大招加成。

命座解析

  • 1命:作为输出时元素战技持续时间变成13.05S,增加4S钟的输出时间,可以再打两轮普攻。另外在大世界跑图时间也变得更加持久。作为辅助时,充满夜魂值会给队友提供抗打断能力,此抗打断,并非全程霸体,类似行秋E技能效果。

  • 2命:岩元素采样器始终保持激活,即希诺宁只需在后台就能减少周围敌人岩抗,无需激化采样器或者进入夜魂加持状态,并且在采样器激活时会给不同属性的队友获得不同的增伤效果。整体提升在20%左右。雷元素则是回复能量,并且减少6S冷却时间。

  • 3命:提升3级E技能,13级E减抗效果为45%,这个分两种情况,如果遇到低抗怪物,整体提升在4%左右,若是高抗怪物提升在10%左右

  • 4命:释放元素战技后,15s内队伍中每个角色的前6次普攻、重击、下落攻击伤害提升,提升效果为希诺宁防御力65%

  • 6命:使用元素战技后,普攻、冲刺、跳跃、下落攻击会获得永夜的祝福,5S 内暂停持续时间计时,普攻、下落攻击伤害根据希诺宁防御力300%获得提升。说人话就是元素战技持续时间变成18S,并且5S内爆发提升。

总结

0+0与0+1的希诺宁对比同等级的万叶差距都比较小,只有希诺宁到了2+1才会与万叶有较大的伤害差距(部分蒸发融化队除外),可以说是在2命之前,希诺宁的增伤减抗能力都是等于万叶的,希诺宁的优势在于,更适合长轴作战,自带回复能力,转火能力也更强,且减抗效果不会受到环境影响,比如可以让水形幻人减少火抗。0+0的希诺宁,不管是辅助还是输出上,机制都已经是完整的了,俗话说铁打的辅助,流水的主C,建议玩家只抽一个0+0的,一可以解决深渊抢万叶的问题,二在目前看来纳塔的主C都是长轴作战的角色,更适配希诺宁,即便不行,也可以组成三保一的 芙万希 队伍,随便带一个主C都可以打出很高的伤害。

如果你现阶段深渊队伍不用抢万叶,或者目前队伍都是风系和草系相关反应的队伍,是可以再多考虑考虑的。

本文原文来自米游社

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