STM32嵌入式系统使用串口通讯控制LED灯实战指南
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STM32嵌入式系统使用串口通讯控制LED灯实战指南
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/Willinnn_/article/details/139398335
随着物联网和智能硬件的发展,嵌入式系统的应用越来越广泛。STM32作为一款性能强大、资源丰富的微控制器,在嵌入式开发领域得到了广泛的应用。串口通讯作为最基础的通信方式之一,常用于设备间或设备与计算机之间的数据交换。本文将详细介绍如何使用STM32嵌入式系统通过串口通讯控制LED灯,实现远程控制的功能。
一、硬件准备
在进行实战之前,我们需要准备以下硬件:
- STM32开发板:选择一款适合的STM32开发板,如STM32F103C8T6。
- USB转TTL模块:用于与电脑进行串口通讯。
- LED灯:一个或多个LED灯。
- 电阻:限流电阻,保护LED灯不被过大的电流损坏。
- 杜邦线:用于连接各个组件。
本实验采用STM32F429的野火开发板。
二、软件环境
Keil MDK:用于编写和编译STM32的程序。
ST-Link/V2:用于将编译好的程序下载到STM32开发板。
串口调试助手:用于在电脑端发送串口指令。
三、硬件连接
首先,我们需要将STM32开发板、USB转TTL模块和LED灯通过杜邦线连接起来。以下是一个基本的连接示例:
- 将STM32的串口TX引脚连接到USB转TTL模块的RX引脚。
- 将STM32的串口RX引脚连接到USB转TTL模块的TX引脚。
- 将LED的正极通过限流电阻连接到STM32的一个GPIO引脚,负极连接到GND。
四、软件配置
在Keil MDK或STM32CubeIDE中创建一个新项目。然后配置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。通常,我们设置波特率为9600,数据位为8,停止位为1,无校验位。
配置USART模块,设置波特率、数据位、停止位和校验位。
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