《博德之门3》优化指南:畅享今年最受欢迎的3A游戏!
《博德之门3》优化指南:畅享今年最受欢迎的3A游戏!
《博德之门3》作为一款备受瞩目的单机游戏大作,凭借其独特的CRPG机制、丰富的人物和剧情以及出色的图像呈现,赢得了玩家的一致好评。然而,要充分发挥游戏的全部潜力,一些优化措施是必不可少的。本文将从硬件需求、驱动更新、API选择到具体画面设置等多个方面,为玩家提供全面的优化指南。
硬件需求与驱动更新
首先,你需要确保你的硬件配置满足游戏的最低要求。虽然《博德之门3》是一款3A级大作,但其对系统的需求并不高。只需英特尔i5 4690/AMD FX 8350 CPU、Nvidia GTX 970或AMD同等GPU,以及8GB内存,就能轻松运行这款2023年的游戏。
若你想将游戏设置调至最高,那么英特尔i7 8700K/AMD r5 3600处理器、Nvidia 2060 Super或AMD同等显卡,以及16GB内存将是你的理想选择。尽管这些要求并不苛刻,但值得注意的是,存储设备的配置可能成为许多人的瓶颈。由于《博德之门3》需要使用固态硬盘才能顺畅运行,且安装空间高达123GB,因此合理规划你的存储空间将至关重要。
此外,为了充分发挥游戏性能,及时更新驱动程序也是必不可少的。英特尔已率先为《博德之门3》发布了专用驱动程序,而Nvidia也已更新其game ready驱动程序,将DLSS更新从DLSS1提升至DLSS2,以进一步提升2K及以上分辨率下的游戏流畅度。
AMD目前尚未发布针对《博德之门3》的专用显卡驱动程序,但有望在近期推出。众多AMD用户在论坛上反映驱动问题,请密切关注可能的修复更新。同时,务必安装hotfix2修复补丁,该补丁于8月9日发布,修复了游戏中的200余个bug,主要针对硬件性能的优化。
API选择
在游戏的launcher界面,你会看到两种启动模式:Vulcan和DirectX11。Vulkan是游戏在EA阶段即早期测试时的默认API,但Larian推荐正式版用户使用DirectX 11模式。尽管在某些情况下,Vulkan模式可能略提升性能,但其稳定性不及DirectX 11,可能引发崩溃、死机等技术问题。切换两种API十分简便,只需退出游戏并返回启动器即可。
不妨同时尝试这两种API,以找出最适合您系统的那一个。若您正使用AMD显卡,或许首先尝试Vulkan是个不错的选择,特别是在DX11模式在现有驱动程序中存在问题时。需知,AMD深度参与了Vulkan的开发,这意味着该API与AMD硬件的兼容性往往优于与Nvidia硬件的兼容性。此外,从画质角度考量,这两种渲染API所呈现的图形效果确实存在差异,究竟哪种更合您意,还需您亲自体验。
基本画面设置
在进行高级设置之前,了解基本画面设置至关重要。这些设置将直接影响您的游戏体验和硬件性能。通过合理调整这些设置,您可以找到最适合您系统和需求的平衡点。
如果你是经验丰富的玩家,可以跳过预设选择器和自动检测选项,深入手动设置。从“常规”选项卡开始,尝试提高“模型质量”和“纹理质量”,因为它们对视觉保真度的影响最为显著。初次设置时,推荐选择“高模型质量”和“超高纹理质量”。若流畅度不佳,可优先考虑降低其他画面设置,最后再调整这两项。
纹理过滤设置同样重要。将“各向异性过滤x16”改为“各向异性过滤x8”虽不会明显改变画质,但能有效提升帧率。而降为“三线性缓冲”则可能导致游戏略显模糊。
在“常规视频”选项卡中,其他设置也可适当调低,但除非使用较旧硬件,否则性能差异可能并不明显。
对于机械硬盘用户,可尝试开启“慢速硬盘模式”进行测试。但请注意,这可能会增加游戏对内存和显存的占用。若显卡性能不佳或内存少于16GB,开启此模式可能得不偿失。
接下来是“光照”选项卡。由于《博德之门3》是等轴测游戏,降低“云品质”以提升FPS是可行的选择,且损失不大。然而,阴影质量则至关重要。在静态阴影方面,调低设置可能不会显著改变游戏体验,但动态阴影若设置为低则可能导致闪烁问题。因此,我们建议至少将阴影质量设置为中等。
最后是雾气质量。这是对性能影响最大的照明设置。通常建议设置为“高”,仅在严重帧数下降的雾气过多区域进行调低。该设置在无雾区域不会产生性能影响,因此在特殊场景之外,它对游戏性能无实质性影响。
后处理参数的调整
后处理涵盖了抗锯齿、帧率缩放等技术,它们的选择对游戏体验至关重要。首先,你可以根据硬件情况选择Nvidia DLSS或AMD FSR 1.0。值得注意的是,DLSS需要RTX显卡才能使用,且需安装最新game ready驱动以启用DLSS2。
此外,是否开启帧率缩放功能需综合考虑显卡和显示器。帧率缩放主要针对1440p及以上分辨率的显示器进行优化。在较低分辨率的显示器上使用它可能会模糊画面,但会显著提升FPS。若要使用,建议尝试不同的帧率缩放选项,以找到最适合自己的设置。
对于AMD用户,Fidelity FX Sharpening(保真FX锐化)模式也是一个不错的选择。但请注意,滑块设置不宜过高,以避免产生不必要的伪影。
“质量”选项下的画质对比
在游戏的早期版本及旧GRD驱动下,若单纯以帧率作为衡量标准,FSR在提升帧率方面展现出了微弱的优势。值得注意的是,DLSS与抗锯齿技术不可兼得,你需根据自身需求进行选择。对于分辨率1080p及以下的显示器,不论显卡类型如何,抗锯齿都是首选。若担心性能问题,TAA可作为一个折中方案,而DLAA则能带来更佳的画面效果。若你使用的是AMD显卡,可同时启用FSR与抗锯齿,但请注意,DLAA这一选项仅适用于Nvidia显卡。
环境光遮蔽在光线昏暗的环境中开启后,会带来显著的变化,而在明亮的地方则几乎察觉不到差异。若你愿意牺牲部分FPS以换取更好的游戏体验,特别是在《博德之门 3》这类地牢场景占比重的游戏中(例如游戏初期即会进入地下墓穴),推荐你开启该设置。
景深效果则更多取决于个人喜好。若你不喜欢模糊效果,建议关闭景深,或将其设置为“四分之一去噪”以保留清晰度。
此外,我们提供了针对不同硬件配置的快速推荐设置,以供参考。这些设置适合高于平均水平的硬件,但并非必须顶级配置。高配置玩家可尽情将所有设置调至最高。若你的硬件较旧,可灵活调整上述设置选项中的部分高要求设置。