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《夜莺传说》开发者对游戏现状、玩家反响及人数不满意,重大改进已在路上

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@小白创作中心

《夜莺传说》开发者对游戏现状、玩家反响及人数不满意,重大改进已在路上

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https://www.ttuan.com/zixun/29764.html

上周,Inflexion Games发布了一则YouTube视频,其中CEO Aaron Flynn与艺术及音频总监Neil Thomson诚实地讨论了《夜莺传说》当前状况及工作室对这款煤气灯奇幻生存游戏后续发展的期望。Flynn坦承:“我们对游戏的现状、整体反馈以及玩家数量并不满意。”

尽管视频中弥漫着一种略显尴尬的气息,两位开发者似乎在等待批评,但他们敢于直面现实的态度值得赞赏。Flynn指出,自二月早期访问推出以来,团队已在更新中努力解决“体验中的不足”,增加了备受玩家期待的单人模式及一系列生活质量改进。值得一提的是,《夜莺传说》虽然总体Steam评价仍为“褒贬不一”,但近期评价已转为更加积极的“多半好评”。

基础改进到位后,Inflexion Games过去几个月专注于整体游戏体验的革新。游戏将继续围绕在煤气灯幻想设定的不同维度间探险的核心概念,但工作室希望能为这些冒险增添更多结构。

Thomson表示,《夜莺传说》过于开放且目标设定过于自我驱动。为应对这一问题,Inflexion正努力更好地向玩家传达他们在游戏进程中的位置、下一步应追求的目标以及沿途可能进行的活动。

更令人振奋的是,Inflexion还致力于提升生存游戏核心乐趣之一——建造酷炫住宅。他们提高了《夜莺传说》的建筑限制,允许玩家放置更多组件,构建“更具创意、表达力更强”的庄园。

《夜莺传说》即将迎来夏季大更新:手工领域革新游戏体验

近日,《夜莺传说》开发商Inflexion宣布游戏将迎来重大更新,旨在为玩家提供更明确的目标导向和减少游戏重复感。开发商回应初期反馈,力求在开放世界自由度与明确目标之间找到平衡。Inflexion还预告了8月20日科隆游戏展上的“抢先预览”,更新预计于今年夏末推出。

更新亮点包括:

  • 手工打造领域:独特设计的故事领域,融合特定主题、美学与挑战,作为新战役内容的一部分,随主线任务解锁。

  • 新战役“领域重生”:伴随故事领域推出,引入力量之源地下城,富含战斗与解谜内容,以及BOSS战,提升游戏深度。

  • 兴趣点扩展:新增活动与挑战,丰富探索内容。

  • 保留随机生成领域:随机领域仍保留,作为冒险的重要组成部分,玩家可继续探索以获取资源。

《夜莺传说》迎来重大更新,玩家数据将会重置

Inflexion Games宣布《夜莺传说》大型更新“Realms Rebuilt”,自抢先体验以来最大规模改动。更新分两部分揭露:首先聚焦受欢迎功能及全新进度系统,续篇将涵盖剧情更新等内容。

要点如下:

  • 进度树系统:替代向NPC购买配方,玩家通过完成任务活动赚取精华,解锁新物品与升级。

  • 游戏重心调整:减少资源采集压力,侧重世界探索与任务完成。

  • 清晰进度路径:玩家对游戏进展有更明确认知。

  • 建筑限制放宽:单个建筑部件数与总重量限制大幅增加。

  • 新建筑风格:引入精致的摄政风格组件,构建更复杂结构。

  • 新增内容与机制:弓箭武器、更多魔法咒语、独特生物群落与地点、新生物。

注意:因更新幅度,游戏将重置,玩家需重新开始。现有世界可转移至离线模式单人游玩,但不再接收后续更新。

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