gsync 和 freesync技术详解:原理、优缺点及应用场景
gsync 和 freesync技术详解:原理、优缺点及应用场景
本文最初发布于2022年8月,主要介绍了显示器同步技术(gsync和freesync)的工作原理、优缺点和应用场景。虽然文章内容具有较高的实用性和技术性,但部分信息可能已经过时,例如关于10系显卡的建议。读者在阅读时需要注意这一点。
垂直同步
什么是垂直同步?
在普通情况下,显卡是逐行扫描到显示器的。这就导致前面一帧还没扫完,下一帧就上去了,因此会产生画面撕裂。垂直同步则是让显卡去适应显示器,即显示器每次刷新的时候,显卡再把算好的图像传给显示器。
垂直同步的优缺点
- 优点:可以有效避免画面撕裂
- 缺点:
- 较大增加延迟
- 仅当显卡输出的FPS大于显示器刷新率时才是完美效果。如果低于刷新率,虽然依然不会画面撕裂,但会造成卡顿
垂直同步的最佳用途
可以保证游戏FPS大于显示器刷新率,且不介意延迟增大。需要注意的是,并不是fps越大越好。当垂直同步开启以后,你的fps就会在显示器刷新率附近。
G-SYNC和Free-SYNC
G-SYNC和Free-SYNC是垂直同步的高级形式(以下简称G和F)。和上面垂直同步原理刚好相反,G和F是让显示器去适应显卡,即实时改变显示器的刷新率,显卡算好一帧显示器再刷新。
G-SYNC和Free-SYNC的优缺点
- 优点:可以在FPS低于显示器刷新率时有效避免画面撕裂
- 缺点:当FPS大于显示器刷新率时,由于显示器跟不上,G和F自然会失效
G-SYNC和Free-SYNC的用途
适用于游戏FPS小于显示器刷新率的情况。当然,需要一个能开启G-SYNC的显示器和一块带G显卡。
FAST-SYNC
FAST-SYNC是垂直同步的改良版本。当FPS大于显示器刷新率时,直接忽略显示器渲染的多余帧。不但解决撕裂,还几乎没有延迟。
FAST-SYNC的优缺点
- 优点:解决撕裂问题,几乎没有延迟
- 缺点:FPS低于显示器刷新率时无效
FAST-SYNC的最佳用途
可以保证游戏FPS持续大于显示器刷新率。
完美解决方案
完美解决方案就是将G-SYNC和垂直同步同时启用。以G-SYNC为例,先在控制面板启动G-SYNC,再开启控制面板里的垂直同步选项。他俩会自动分工,一个管刷新率内,一个管刷新率外。
设置方法:
- 关:关闭
- 开:开启普通垂直同步
- 快:开启FAST-SYNC
笔记本平台的G-SYNC
笔记本平台的G-SYNC支持与否主要由授权费决定。G-SYNC是基于eDP自带技术而来,理论上任何独显输出笔记本都能开G。因此厂商为了规避授权费而这么做。
笔记本平台所谓的屏幕带不带G,其实就是老黄、oem厂商选定的屏幕型号,把它们以白名单形式存在于BIOS中,当屏幕型号正确,即可使用G-SYNC。
笔记本平台所谓的显卡带不带G,是修改硬件设备ID让显卡屏蔽G-SYNC功能,硬件上无任何区别。