全面介绍《底特律:成为人类》的各个方面
全面介绍《底特律:成为人类》的各个方面
《底特律:成为人类》是一款由Quantic Dream开发、索尼互动娱乐发行的互动式剧情游戏。游戏设定在2038年的底特律,玩家将扮演三个不同的机器人角色,通过一系列的选择和决策,探索身份、自由和人工智能的道德含义等主题。
关键精华
- 《底特律:成为人类》探索了2038年分裂的底特律中身份、自由和人工智能的道德含义等主题。
- 该游戏有三个可玩的机器人角色,通过受玩家选择影响的分支叙事增强了其互动性。
- 该游戏因其视觉设计、情感深度和创新的故事叙述而广受好评,取得了重大的销售里程碑,并获得多个奖项和提名,包括游戏引擎提名奖和技术成就提名优秀奖。
- 该游戏还获得了优秀奖的提名,彰显了其在业界的认可度。
探索2038年的底特律
2038年,底特律是一座分裂的城市。这不仅仅是一个背景,而是一个活生生的实体,反映了现实世界中城市衰败和技术快速进步的问题。在高耸的摩天大楼和破败的街区中,机器人在一个对他们充满怀疑和偏见的社会中寻求认可和权利。游戏导演底特律巧妙地将底特律的经济和社会衰落交织在一起,反映了定义这一未来景观的鲜明对比和紧张局势。
《底特律:成为人类》的故事充满了身份、自由和人工智能获得意识的道德含义等主题。这些主题不仅仅是表面的;它们深深植根于角色的经历和他们所处的社会。作为玩家,我们不断面临挑战,要考虑我们决策的道德层面及其对机器人和人类的影响。
底特律的真实再现并非偶然。开发人员进行了广泛的实地研究,通过照片和与居民的互动捕捉了这座城市的本质。从熙熙攘攘的街道到每个家庭的私密细节,这种对现实主义的执着体现在游戏的每个角落。正是这种对细节的细致关注让玩家沉浸在一个既充满未来感又令人毛骨悚然的熟悉世界中。
认识可玩角色
《底特律:成为人类》向我们介绍了三个不同的机器人,每个机器人都对争取自治和自决的斗争提供了独特的视角。
互动故事叙述和游戏玩法
《底特律:成为人类》的核心在于它的分支叙事,您做出的每一个选择都可能改变叙事的进程。
游戏机制和功能
《底特律:变人》提供了丰富的游戏机制和功能,将玩家的体验提升到新的高度。游戏的核心是其获奖提名的游戏引擎,它为游戏的技术成就提供了坚实的基础。这款引擎获得了澳大利亚游戏奖的认可,确保游戏的每个方面都运行顺畅且看起来令人惊叹。
《底特律:变人》的一大特色是其分支故事情节。这种“选择与后果”系统允许玩家做出对游戏结果产生重大影响的决定。每个选择都会导致不同的路径和结局,鼓励玩家多次通关以探索所有可能的故事情节。游戏的章节都是围绕这些选择精心构建的,为每位玩家提供动态且个性化的体验。
游戏本身融合了动作、探索和解谜。玩家控制三个主要角色——卡拉、康纳和马库斯——每个角色都有独特的能力和优势。这种多样性确保游戏玩法保持新鲜和引人入胜,将快节奏的动作序列与更慢、更内省的时刻完美融合,深入探究角色的情感历程。
游戏的配乐为沉浸式体验锦上添花,该配乐曾获得PlayStation游戏奖提名。配乐由Philip Sheppard、Nima Fakhrara和John Paesano创作,融合了电子和管弦乐元素,增强了游戏的情感冲击力。每个角色都有独特的音乐主题,反映了他们的个性和旅程,进一步吸引玩家融入故事情节。
《底特律:成为人类》的艺术成就获得了澳大利亚游戏奖的认可,其技术卓越性获得了多项著名奖项的提名。该游戏的导演尤其值得一提,获得了最佳游戏导演提名。故事引人入胜、身临其境,重点关注角色发展和情感深度。表演,尤其是布莱恩·德查特对康纳的演绎,也广受好评,获得了最佳表演提名。
总体而言,《底特律:变人》提供了独特而引人入胜的游戏体验。其分支故事情节、多样化的游戏机制和令人惊叹的配乐使其成为冒险游戏爱好者的必玩之作。该游戏的技术成就和艺术指导进一步巩固了其作为游戏行业杰出作品的地位。
发展历程
《底特律:成为人类》的开发之旅始于2012年的一款名为“KARA”的演示版本,该版本展示了机器人角色的情感潜力。这一概念逐渐发展成为一款成熟的游戏,通过广泛的角色弧线探索身份和人性的主题,特别关注卡拉、康纳和马库斯。
从线性叙事到分支叙事结构的转变涉及重大变化,包括在底特律进行实地研究,以真实地呈现这座城市的氛围。这种对现实主义和情感深度的执着在游戏的最终产品中得到了充分体现,展示了底特律最好的游戏方向。
发布时间表和可用性
27年2015月25日,《底特律:成为人类》首次公布。该消息是在巴黎游戏周的索尼活动上发布的。该游戏于2018年4月12日发布。它由索尼互动娱乐公司发行,在PlayStation2019上独家发售。后来,它于2019年2020月XNUMX日通过Epic Games Store在Windows上发售,随后于XNUMX年XNUMX月XNUMX日在Steam上发售。
这种交错的发布时间表使游戏能够覆盖更广泛的受众,从而获得广泛赞誉和商业成功。
配乐创作:提名PlayStation游戏
《底特律:成为人类》的配乐大大增强了游戏的沉浸感。每个主角都有独特的音乐主题,反映了他们的旅程和个性。卡拉的主题融合了受火焰意象启发的大提琴序列,而康纳的音乐则以定制乐器和复古合成器为特色,以反映他的机器人本质。
马库斯的配乐体现了“教堂赞美诗”风格,象征着他从看守者到领导者的演变。这些精心制作的配乐为游戏的情感深度和叙事影响力做出了贡献。
批评与评论
《底特律:变人》因其视觉效果和电影品质而广受好评。游戏角色发展深刻而引人入胜,尤其是马库斯,经常受到玩家和评论家的称赞。该游戏还获得了优秀奖提名,进一步巩固了其在游戏界的地位。
饰演康纳的布莱恩·德查特获得了无数赞誉,包括2018年游戏奖最佳表演奖提名,以及2019年埃特纳漫画国际电影节UZETA最佳动画或视频游戏表演奖。
销售里程碑
《底特律:变人》取得了令人瞩目的销售里程碑,截至2020年2021月,全球销量已超过2023万份。这一数字在XNUMX年XNUMX月增至XNUMX万份,到XNUMX年XNUMX月达到XNUMX万份。这款被公认为最畅销的视频游戏也在首周登上销售排行榜榜首,在英国销售排行榜上排名第五,并在整体和游戏机销售排行榜上占据主导地位。
奖项和提名:最佳游戏指导(底特律)
《底特律:成为人类》在各种奖项中共获得六项大奖和二十三项提名。在2019年BAFTA游戏奖上,它获得了底特律艺术成就奖和人类提名音频成就奖。这款游戏还在NAVGTR奖上获得了最佳游戏设计和游戏引擎提名奖。
此外,该游戏还获得了2018年游戏奖最佳游戏指导和最佳叙事提名,凸显了其作为冒险游戏的影响力以及在澳大利亚游戏奖游戏界的认可。该游戏还因其当代摄影指导提名而闻名。这款娱乐游戏因其创新的故事叙述和设计而获奖,并成为技术成就提名卓越奖的有力竞争者。
该游戏的配乐来自获得提名的PlayStation游戏,进一步增强了其沉浸式体验。
其他提名包括:
- PlayStation游戏原声带提名
- 人类提名游戏
- 冒险游戏提名
- 原创冒险提名图形
- 人类提名的最佳表演
- 人类提名最佳叙事
- 底特律游戏影院
- 提名原创剧情配乐
- 提名Ping奖
概念艺术和视觉设计:荣获底特律艺术成就奖
《底特律:成为人类》的概念艺术是一场视觉盛宴,其丰富的色调增强了未来主义氛围。蓝色和紫色色调的运用创造了和谐与平衡,而环境的对比视觉设计反映了社会问题,展示了技术精湛的艺术指导。
角色设计也发挥着至关重要的作用,机器人具有独特的特征,例如发光的铭牌,可以将它们与人类区分开来。这种视觉上的区别强调了游戏的身份和分离主题。
视频和预告片
Quantic Dream发布了几部官方预告片,重点介绍了《底特律:变人》的叙事和游戏元素。这些预告片展示了游戏令人惊叹的视觉效果和错综复杂的分支叙事。
官方网站推出了游戏视频,展示了卡拉、康纳和马库斯的独特视角,让玩家通过视觉体验游戏丰富的故事情节和身临其境的体验。
技术成就:技术成就提名优秀奖
《底特律:变人》采用了一款定制引擎,旨在增强渲染、动态照明和着色功能。这款引擎拥有超过5.1万行代码,展示了游戏机制和技术的复杂性。游戏采用了广泛的动作捕捉技术,拥有513个角色和74,000个独特动画,从而呈现出高度细致的角色表演。该游戏的技术成就获得了提名优秀奖。
文本转录和可访问性
《底特律:变人》竭尽全力确保所有玩家都能充分享受其丰富的叙事和身临其境的游戏体验。其中一个突出的功能是其全面的文本转录系统,让玩家可以阅读游戏的对话和故事。这对聋哑或听力障碍的玩家尤其有益,因为它提供了游戏音频内容的书面记录,确保他们不会错过任何关键的情节点或角色互动。
除了文本转录外,游戏还提供各种辅助功能,以满足不同的需求。玩家可以调整字体大小和配色方案以提高可读性,让有视力障碍的人更容易理解故事。游戏还提供字幕和隐藏字幕,可以在游戏的选项菜单中启用或禁用,根据玩家的偏好提供灵活性。
对于那些需要音频描述的玩家,《底特律:变人》提供了一个选项,允许玩家对游戏的视觉效果进行口头描述。此功能增加了另一层可访问性,确保有视力障碍的玩家仍能体验游戏的惊艳画面和细致入微的环境。
版本和DLC
《底特律:变人》有多个版本,每个版本都提供独特的内容和收藏品,可增强整体游戏体验。标准版提供完整游戏,让玩家可以深入未来底特律的错综复杂的世界,探索机器人主角的生活。
对于那些寻求更丰富体验的玩家来说,数字豪华版包含大量奖励物品。玩家可以享受捕捉游戏情感深度的数字配乐,以及幕后艺术书,了解游戏令人惊叹的视觉效果和角色设计背后的创作过程。
收藏版是狂热粉丝和收藏家的必备之选。此版本包含游戏的实体副本,以及独家收藏品,例如其中一个主角的精致小雕像和设计精美的海报。这些物品是游戏影响力和艺术性的有形提醒。
除了这些版本之外,《底特律:变人》还提供了几款DLC(可下载内容),以扩展游戏世界。值得注意的DLC包括“暴雨”和“超凡:双生”包,它们引入了新的故事情节和角色,进一步丰富了叙事,并增加了游戏时间。
在线状态
《底特律:变人》拥有活跃的在线形象,培养了一个由粉丝和玩家组成的忠实社区,他们分享自己的经验和见解。该游戏的官方网站是有关底特律的所有信息的中心,设有博客和论坛,玩家可以参与讨论、分享粉丝艺术,并了解最新消息和发展情况。
该游戏还活跃于各种社交媒体平台,包括Twitter和Facebook。这些平台允许玩家与Quantic Dream和Sony Interactive Entertainment的开发人员以及其他粉丝建立联系。关注这些帐户可确保玩家始终了解更新、事件和社区活动。
《底特律:变人》的影响力不仅限于在线社区,其获得的众多奖项和提名就是明证。该游戏在澳大利亚游戏奖上获得认可,并获得了游戏引擎提名奖。其配乐获得了PlayStation游戏奖提名,突显了该游戏出色的音频设计。此外,《底特律:变人》还获得了2018年金摇杆奖的艺术成就奖,并获得了其他几项著名奖项的提名,包括技术成就奖、卓越音频成就奖和最佳游戏指导奖。这些荣誉凸显了该游戏在叙事、设计和技术创新方面的卓越表现。
总结
《底特律:变人》证明了互动式故事叙述的力量。从其丰富的细节设置和令人难忘的角色到其创新的游戏玩法和技术成就,这款游戏提供了一种既发人深省又令人感动的体验。当我们回顾2038年穿越底特律的旅程时,我们会想起我们的选择可能会对游戏和我们自己的生活产生深远的影响。
结语
《底特律:成为人类》是一款发人深省、情感丰富的游戏,深入探讨了人工智能、人类和生命本身的本质等主题。游戏以精心打造的未来底特律为背景,通过分支故事情节和多个可玩角色提供丰富的叙事体验,每个角色都有独特的视角和旅程。
游戏的剧本和表演非常出色,重点关注角色发展和情感深度。玩家拥有很大的自主权,他们的选择会深刻影响故事的方向和结果。这种互动性确保了较高的可玩性,因为每次游戏都会带来不同的体验和结局。
从技术角度来看,《底特律:变人》凭借其出色的游戏引擎脱颖而出,该引擎获得了游戏引擎奖提名。该引擎可以实现高度详细的角色模型和环境,增强了整体沉浸式体验。该游戏的配乐由Philip Sheppard、Nima Fakhrara和John Paesano创作,获得了PlayStation游戏奖提名,完美地衬托了游戏的氛围和情感基调。
这款游戏广受好评,赢得了多个奖项,包括2018年金摇杆奖的艺术成就奖和2018年游戏奖的技术成就奖。它还获得了许多其他著名奖项的提名,例如2018年游戏开发者选择奖的杰出艺术指导奖和2018年DICE奖的最佳游戏指导奖。
总体而言,《底特律:成为人类》是任何对互动故事、人工智能和人类状况感兴趣的人必玩的游戏。其引人入胜的游戏玩法、令人难忘的角色和发人深省的主题使其成为一款出色的游戏,在片尾字幕滚动很久之后仍会给人留下深刻的印象。