浅析游戏剧情设计思路(上):如何设计有质感的世界观?
浅析游戏剧情设计思路(上):如何设计有质感的世界观?
在游戏开发中,玩法是骨架,战斗是血肉,而剧情则是灵魂。一个优秀的游戏世界需要建立在完整、合理且具有拓展性的世界观之上。本文将从三个方面探讨如何构建有质感的游戏世界观:背景设定的完整性、剧情框架的合理性以及世界观的拓展性。
世界观背景设定的完整性
优秀的游戏世界观应当建立在完整的背景设定之上,这里的完整性不仅仅指的是起源、发展、毁灭和重生这样的发展历程,更多的是指设定本身的完整性。换言之,世界观的设定应当包括文明程度、自然地理结构、文化信仰、政治经济结构等各方面的规则和规律,这种设定的完整性是提升世界观质感的基础。
构建游戏世界观实质上是在打造一个源自现实世界的虚拟世界,玩家与游戏世界的互动往往建立在对现实世界的认知基础上。因此,游戏世界的真实感和质感关键在于与现实世界的契合度。游戏世界的质感离不开完整的设定。
《荒野大镖客》
举例来说,《塞尔达旷野之息》、《荒野大镖客》、《魔兽世界》都是在世界观的完整架构上下足了功夫,每一个怪物、植物乃至道具的设计都充满深意。在《荒野大镖客》中,生存规则的制定至关重要,从阵营之间的斗争到解决温饱问题,每一个细节都体现了世界观设定的还原。《魔兽世界》对各个阵营的文化、信仰、种族制度等进行了深入设计,这种细致程度使得游戏世界显得丰满而生动。
世界观剧情框架的合理性
游戏世界的质感源自世界整体传达的感受,设定的完整性是基础,而合理性则是血肉。黑格尔说过,“存在即是合理”,也就是说,一切存在皆合乎逻辑。游戏设定在创作过程中需要符合最基本的人类感知原则和认知方式,即合理而完整。
游戏世界中的每一个设定都应符合我们的观念和现实规律,但这并不妨碍创新。游戏剧情的合理性可分为背景故事的合理性和剧情发展框架的合理性,两者相辅相成,为游戏世界的质感增色。
《尼尔·机械纪元》
一部优秀的剧情故事需要明暗双线,明线为人物故事,暗线则是设定的集合和引申。明线与暗线相互交织相互辅助,共同呈现出完整和合理的世界观。例如,《尼尔·机械纪元》中场景环境的微妙变化凸显了游戏世界的细致和氛围感,使玩家在重大事件中得到更为深刻的体验和情感回馈。
整个游戏世界观的拓展性
游戏世界应当具备发展和拓展的能力,即向前推进的方向和拓展性的属性,这两者共同构成了有质感的游戏世界观。
举个例子,一个有质感和完整性的游戏世界就像一串珍珠项链,珍珠是各方面设定的集合,而连接这些设定的丝线则是各种关系的存在,这种“合理性关系”是构建质感世界观的关键。
《黑魂》
整体而言,构建有质感的游戏世界是在设置合理的人物关系网和规则关系网,通过这两张网的作用,使得游戏世界所有元素都是合理存在的,给玩家提供充足的探索内容。例如,《黑魂》、《巫师》系列等游戏通过丰富的设定和关系构建了具有质感和深度的世界观。