问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

微积分入门:切线和速度问题详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

微积分入门:切线和速度问题详解

引用
1
来源
1.
https://mathjason.com/%E5%BE%AE%E7%A9%8D%E5%88%86%EF%BD%9C2-1-%E5%88%87%E7%B7%9A%E5%92%8C%E9%80%9F%E5%BA%A6%E5%95%8F%E9%A1%8C/

微积分的核心就在于“极限”这个概念,通过极限我们可以解决许多关于变化率与瞬间变化的问题。两个典型的问题分别是切线问题速度问题,下面分别来说明这两个问题及其背后的原理。

切线问题

切线的概念

  • 直观定义:在一条曲线上,切线是一条仅在某一点与曲线接触,且在该点与曲线有相同方向的直线。
  • 在曲线的定义不精确:对于简单的圆,我们可以说明切线仅与圆相交一次,但对于一般曲线,这样的定义就不够精确,因为曲线可能有多处交点。

所以我们会用以下方法来定出切线:

利用割线逼近切线

由于我们只有一个接触点 P,无法直接求得直线的斜率,解法是:

  • 选取另一点 Q:在曲线上任取一点 Q(离 P 不远)。
  • 计算割线斜率:割线是连接 P 与 Q 的直线,其斜率 $m_{PQ}$ 可用来近似切线的斜率。
  • 让 Q 趋近 P:当我们令 Q 逐渐靠近 P 时,割线的斜率会渐渐稳定下来,这个极限值就是切线的斜率。

举例说明

以抛物线 $y=x^2$ 为例,求点 $P(1,1)$ 处的切线:

  • 任取点 $Q(x,x^2)$ (其中 x 接近 1),则割线斜率为 $$m_{PQ} = \dfrac{x^2-1}{x-1}$$
  • 注意到 $x^2−1$ 可以因式分解为 $(x−1)(x+1)$ ,故 $$m_{PQ} = \dfrac{x^2-1}{x-1}=x+1$$
  • 当 $x$ 趋近 $1$ , $x+1$ 趋近 $2$ ,因此我们得到切线斜率为 $2$ 。
  • 利用点斜式 $y−y_1 =m(x−x_1 )$ ,代入 $ P(1, 1) $ 与斜率 $2$ ,可得到切线方程式: $$y-1 = 2(x-1) \ \mbox{或}\ y=2x-1 $$

这个过程说明了如何通过极限(即让 $Q$ 无限靠近 $P$ )来定义和求取切线的斜率,这正是导数的基本想法。

速度问题

瞬时速度的意义

在日常生活中,车速表显示的是一瞬间的速度,即物体在某一瞬时的运动速率。但如果只知道物体在不同时间的位置,我们如何得到“瞬时速度”呢?

由平均速度到瞬时速度

  • 平均速度:在某段时间内,物体位置变化除以所花的时间。例如,若物体在 $t$ 秒时的位置为 $s(t)$,在 $t+h$ 秒时的位置为 $s(t+h)$ ,那么平均速度为 $$\dfrac{s(t+h)-s(t)}{h}$$
  • 瞬时速度:当我们令时间间隔 $h$ 趋近于 $0$ ,平均速度的极限值就定义为该时刻的瞬时速度,也就是 $$\mbox{瞬时速度}=\lim_{h\rightarrow 0} \dfrac{s(t+h)-s(t)}{h}$$

举例说明

假设一自由落体的位移函数为 $s(t)=4.9t^2$(忽略空气阻力),我们要计算 $t=5$ 秒时的瞬时速度:

  • 计算从 $t=5$ 到 $t=5+h$ 的平均速度: $$\dfrac{4.9(5+h)^2−4.9(5)^2}{h}$$
  • 当 $h$ 趋近 $0$ ,这个表达式的极限值会趋向 $49$ (单位:公尺/秒),因此物体在第 $5$ 秒时的瞬时速度为 $49$ m/s

这与切线问题非常相似:在位置-时间图中,平均速度即为连接两点 $(5,s(5))$ 和 $(5+h,s(5+h))$ 的割线斜率,而瞬时速度则是当 $h$ 趋近于 $0$ ,割线斜率的极限值,即该点处曲线的切线斜率。

总结

  1. 极限的核心地位:
    通过极限,我们可以从一个割线的斜率逐渐逼近切线斜率,进而定义函数在某一点的变化率(即导数)。

  2. 切线问题:
    由于切线仅与曲线在一点接触,我们无法直接求斜率,但可以借助取另一点、计算割线斜率,并让这两点越来越接近,从而求得切线斜率。

  3. 速度问题:
    物理上的瞬时速度就是在极短时间内平均速度的极限值,而这正等价于位置-时间图中曲线在该点的切线斜率。

这两个问题展示了微积分如何利用极限思想来解决实际问题,也是学习导数和后续微积分应用的重要基础。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号