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《刺客信条:影》进阶系统详解:双主角共享进度,技能装备深度定制

创作时间:
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@小白创作中心

《刺客信条:影》进阶系统详解:双主角共享进度,技能装备深度定制

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来源
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https://www.caimogu.cc/post/1898132.html

《刺客信条:影》是育碧推出的一款动作冒险游戏,以日本战国时代为背景,玩家将扮演忍者奈绪江和武士弥助两位主角,展开一段充满暗杀与战斗的冒险之旅。近日,育碧官方对游戏的进阶系统进行了详细介绍,让我们一起来看看这款游戏有哪些值得关注的特色玩法。

共享进度的双主角系统

游戏中的两位主角忍者奈绪江与武士弥助将共享各系统进度,包括等级、经验值、精通点数与知识等级。这样的设计确保玩家在切换角色时不会因进度差异影响体验。

深度定制的技能树系统

精通点数用于解锁角色专属技能树,例如忍者技能与武士刀专精。玩家可以通过这些技能树解锁新连招,提升战斗效能并激活致命技能。而知识等级则通过活动(如祈祷、收集品探索)提升。在冒险旅途中,玩家可以随时重置技能点,以适应新的游戏风格。

丰富的装备系统

《刺客信条:影》还引入了对物品的管理和升级系统。玩家可以装备各种武器、护甲和护身符,这些装备跨越从普通到传奇的多个等级。此外游戏中设有可供玩家改造或分解装备的锻造厂,以及允许调整装备属性的系统,进一步增强了可玩性和深度。

灵活的暗杀机制

育碧还确认《刺客信条:影》加入了一键暗杀功能。暗杀是否成功取决于角色等级和敌人健康值,但玩家可以通过设置开启保证一击必杀。不过育碧建议玩家最好别开启这功能,希望玩家尝试其他复杂机制,利用能力和环境进行更多样化、更深思熟虑的战斗。

游戏初期,默认情况下玩家造成的伤害将由装备等级和角色技能决定。敌人的血条颜色将指示暗杀的可能成功率:白色代表暗杀会成功,黄色代表会造成一定伤害,红色则表示攻击会被反击。

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