从4500万的香蕉到崩盘的"赛博香蕉":一场关于艺术与投机的游戏
从4500万的香蕉到崩盘的"赛博香蕉":一场关于艺术与投机的游戏
前两天,孙宇晨花4500万买了一根香蕉并吃掉的新闻引发热议。这根香蕉其实是意大利艺术家莫瑞吉奥·卡特兰的作品《喜剧演员》,原本是讽刺市场投机行为的艺术品,却在资本市场上被炒至天价。然而,这还不是本文要讲述的重点。让我们把目光转向另一根"赛博香蕉"——Steam平台上一款名为《banana》的游戏。
2019年,在巴塞尔迈阿密艺术展上,意大利艺术家莫瑞吉奥·卡特兰将一根香蕉用灰色胶带贴在展墙上,命名为《喜剧演员》。创作者本意是讽刺市场投机,却没想到这件作品在资本市场上被炒至4500万天价。孙宇晨表示,这不仅仅是一件艺术品,它代表了一种文化现象,连接了艺术、表情包和加密货币社区。
但这个故事不是重点,咱们想说的其实是另外一个"赛博香蕉"。
今年4月,Steam上出现了一款名为《banana》的游戏。这款游戏的玩法极其简单:玩家可以点击鼠标,看着香蕉上的数字不断增长,这些数字没有任何实际意义。除了点击香蕉外,玩家还可以选择挂机,等待游戏掉落随机香蕉。挂机3小时可以获得普通香蕉,挂机18小时可以获得稀有香蕉。
这些香蕉有明确的阶级划分,从普通到稀有,种类繁多。重点是,这些香蕉可以在Steam交易平台上进行买卖。Steam平台除了提供游戏购买和下载服务外,还有一个自由且繁荣的交易平台,玩家可以买卖各种游戏中的虚拟产品。比较知名的有CS:GO中的武器纪念品,如龙狙和暗金红网蝴蝶刀,曾经卖出了6万美元和4万美元的高价。
在《banana》游戏中,玩家可以把香蕉放在Steam平台上来卖。与CS:GO的武器不同,《banana》里的香蕉本身没有任何实用价值,纯粹是为了交易而存在。因此,其市场完全遵循着"物以稀为贵"的交易逻辑,越稀有的香蕉价格越高。
起初,只有少数玩家出于好奇或娱乐目的购买香蕉。然而,随着社交媒体的推波助澜,"挂机就能赚钱"的口号吸引了一大波玩家涌入。他们坚信"总有人会出更高的价格来买"。原本这种击鼓传花的游戏,在信息透明的网络中传不了几次。但或许是蹭上了《黑神话》带来的热度,或者刚好触发了Steam市场扫货机器人的代码,一波又一波玩家(此时更应该称为倒爷)的加入,让《banana》交易市场变得愈发火热。游戏制作方也推波助澜,适时下架部分香蕉,上架更稀有的香蕉。
玩家人数增多后,各种人为操控市场行为也加入其中,比如刻意购买囤货,人为制造稀缺性。甚至在一些游戏平台,出现了专门的《banana》分析师。《banana》市场变得和炒鞋、炒谷一样的炒货市场,颇有当年NFT火爆时候的样子。
在一系列因素的推动下,个别香蕉的价格水涨船高。比如一款名为Crypticnana的香蕉,在6月20日卖出了12000元的天价。然而,正如Crypticnana的价格曲线所示,《banana》中的物品价格在极速上涨后,以更快的速度断崖式下跌。截至12月43日,Crypticnana售价已降至4539元,较最高点下跌了3/4。要知道,Crypticnana还是游戏中最稀有的香蕉之一。
这轮价格暴跌的主要原因是游戏制作方上线了合成香蕉功能。玩家可以通过10根香蕉合成另一根香蕉,原本绝版的香蕉不再绝版,直接导致整个香蕉市场的价值体系缩水。这类击鼓传花的游戏,一旦热度下降,倒塌速度就会像雪崩一样,一发不可收拾。
其实,这还不是《banana》制作方第一次"作死"。在6月份,游戏方更换了大量香蕉的图片,导致信誉受损,香蕉价格呈现断崖式暴跌。左边是原始香蕉,右边是更新后的香蕉。
当然,有没有制作组的作死操作,击鼓传花总有暴雷的一天。在这个游戏中,人人都在赌自己不是最后一个接盘的人。