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线程池原理最全详解:从概念到实现

创作时间:
作者:
@小白创作中心

线程池原理最全详解:从概念到实现

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/zhzjn/article/details/143191839

线程池是Java并发编程的核心技术之一,广泛应用于高并发场景中。本文将从线程池的基本概念出发,深入探讨其工作原理、实现机制以及使用注意事项,帮助读者全面理解这一重要知识点。

线程池概述

线程池(Thread Pool)是一种多线程管理技术,它维护了一组预先创建的线程,用来执行提交的任务。在 Java 中,线程池通过 Executor 接口进行管理,Executors 工具类提供了各种方便的线程池创建方法。

例如,创建一个固定大小的线程池:

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);

通过使用线程池,系统可以避免频繁创建和销毁线程的开销,从而提高性能和响应速度。尤其在任务短小且频繁时,通过复用线程,可以避免大量的资源消耗。

线程池实现原理

线程池的实现原理,如下图所示:

主要包含以下步骤:

第一步:判断核心线程是否有空闲

当有新任务提交到线程池时,线程池会首先检查核心线程池中的线程(数量为 corePoolSize)。

int currentPoolSize = workerCount.get();
if (currentPoolSize < corePoolSize) {
    if (addWorker(command, true)) // 创建核心线程执行任务
        return;
}

如果核心线程数小于 corePoolSize,或者有核心线程处于空闲状态,线程池会直接创建一个新的核心线程来执行这个任务。

第二步:判断工作队列是否已满

如果核心线程都在执行任务,且线程数量已经达到 corePoolSize,则任务不会立即创建新的线程,而是进入任务队列。

// 第二步:尝试将任务添加到队列
if (workQueue.offer(command)) {
    int recheck = workerCount.get();
    if (recheck == 0) // 如果线程池空闲,启动一个核心线程
        addWorker(null, false);
}

第三步:判断线程池的最大线程数

如果任务队列已满,且线程池中的线程数少于 maximumPoolSize。线程池会尝试创建一个新的非核心线程(即超出 corePoolSize 的线程),用于处理当前提交的任务。

// 第三步:如果队列满了,判断是否可以创建新的非核心线程
else if (!addWorker(command, false)) {
    // 第四步:如果无法创建新的非核心线程,执行拒绝策略
    reject(command);
}

第四步:拒绝策略

当任务队列已满,且线程池中的线程数已经达到 maximumPoolSize 时,线程池无法接纳更多任务,这时线程池会使用预设的饱和策略来处理这个任务。

// 第四步:如果无法创建新的非核心线程,执行拒绝策略
reject(command);

常见的饱和策略包括:

  • AbortPolicy:默认策略,抛出 RejectedExecutionException 异常,通知提交任务的线程池已满;
  • CallerRunsPolicy:让提交任务的线程自己执行这个任务,以减少新任务提交的压力;
  • DiscardPolicy:直接丢弃当前提交的任务,不做任何处理;
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列中最老的任务,然后尝试提交新任务。

线程池的注意事项

配置线程池时需要根据系统负载、CPU 核心数、和任务类型进行合理配置。例如:

  • CPU 密集型任务,可以设置 corePoolSize 接近 CPU 核心数;
  • I/O 密集型任务,可以设置较高的 corePoolSize,允许更多线程等待 I/O 操作。

阻塞队列的选择也很关键:

  • 无界队列,适合任务处理速度较快、不会积压太多任务的场景;
  • 有界队列,适用于任务量高的场景,通过限制队列长度防止任务过载。
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