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《半条命2》RTX版技术特性介绍:RTX Remix工具很强大

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《半条命2》RTX版技术特性介绍:RTX Remix工具很强大

引用
游侠网
1.
https://www.ali213.net/news/html/2025-3/915583.html

《半条命2》RTX版近日发布了实机演示,展示了多项先进的图形技术。英伟达的RTX Remix工具在其中发挥了重要作用,不仅提升了游戏画质,还为经典游戏注入了新的活力。

日前,英伟达官方公布了一段《半条命2》RTX版实机演示,展示了游戏在技术特性方面的升级。具体包括:

  • 采用多帧生成技术的DLSS4
  • 用于加速光线追踪照明的神经辐射缓存
  • 增强格里戈里神父以及头蟹和僵尸等敌人的RTX皮肤
  • 实现逼真雾气和烟雾效果的RTX体积光

特别值得一提的是,《半条命2》RTX版将成为首批在光线追踪游戏中实现次表面散射技术的游戏之一。

RTX Remix工具最初于2023年以测试版形式发布。据英伟达透露,自发布以来,已有超过3万名MOD制作者使用该工具为多款经典游戏引入了光线追踪技术。

RTX Remix的正式版配备了现代人工智能工具,包括DLSS4、RTX神经辐射缓存,以及社区发布的AI模型PBRFusion 3。其中,内置的纹理生成AI工具能够自动分析旧游戏中低分辨率的纹理,生成准确的纹理材质,并将其放大到4K分辨率。这些新材质随后可通过光线追踪实现逼真的光照效果。

PBRFusion 3包含两个模型:一个PBR模型和一个基于扩散的放大器。它作为一个即插即用的软件包,让用户能够通过RTX Remix视口和ComfyUI的图表及节点轻松选择若干纹理,从而对经典游戏进行重制。

借助其REST API,RTX Remix还可以通过其他软件使用,从而能够使用诸如3D建模软件Blender和像Hammer这样的MOD工具。所提供的示例表明,MOD制作者可以利用REST API集成将RTX Remix中的游戏纹理导出到ComfyUI,然后在纹理批量增强后无缝地将其带回游戏中。

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