《我的世界》"生动视觉"画质大升级开启测试,硬件配置要求公布
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《我的世界》"生动视觉"画质大升级开启测试,硬件配置要求公布
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新浪网
1.
https://finance.sina.com.cn/tech/digi/2025-04-04/doc-ineryeav1896071.shtml
在今年3月的《我的世界》直播活动上,Mojang工作室宣布为游戏带来重大的画质升级。现在,《我的世界:基岩版》已率先开启画质升级测试,Java版稍后开启测试。
此次更新的核心是"生动视觉"(Vibrant Visuals),其将引入定向照明、体积雾以及"数千个单独制作的元素",以提升玩家的游戏体验。其中,体积光效的改进意味着玩家可以看到阳光的光线在主世界中划过,每个方块都将投下自己的阴影。光线将透过窗户照入,玩家还能在水面上和金属方块表面看到反射,而次表面散射技术则将为树叶和草带来柔和的光泽。
Mojang强调,此次更新仅涉及游戏的视觉效果,且运行在本地,不会对游戏玩法机制产生任何影响。这意味着无论是在有无"生动视觉"功能的服务器上,玩家都不会获得任何优势或劣势。此外,新的画面升级还将兼容旧世界地图。
如果想率先测试Vibrant Visuals,玩家需要在Xbox、Windows 10和11、Android和iOS(iOS测试目前已满,不接受新测试者)上拥有游戏的预览或测试版本。
需要注意的是,由于Vibrant Visuals更新对资源消耗较大,并非所有设备都支持。以下设备可以运行《我的世界》Vibrant Visuals:
- 搭载A12或M1处理器及更新的iOS设备
- 搭载Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77或Xclipse 530及更高版本的Android设备
- PC:支持DX12
- Xbox Series X|S、Xbox One
- PlayStation 5和PlayStation 4
PC玩家可以通过《我的世界》启动器获取测试版。进入游戏后,玩家需要前往"实验"选项,开启Vibrant Visuals,然后在游戏的设置界面选择Vibrant Visuals。
Vibrant Visuals还允许玩家调整阴影质量、雾质量、反射质量、光晕、分辨率。所有这些设置都会直接影响性能,玩家可以根据硬件配置调整适合自己的方案。
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