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战双帕弥什:七实·芒星之迹角色攻略

创作时间:
作者:
@小白创作中心

战双帕弥什:七实·芒星之迹角色攻略

引用
1
来源
1.
https://www.taptap.cn/moment/588491165314058555

《战双帕弥什》近期推出了全新S级装甲型构造体——七实·芒星之迹。作为七实的第四任机体,芒星之迹凭借其出色的输出能力和多样的适用环境,迅速在玩家中引起了广泛关注。本文将从角色解析、适用环境分析、装备建议等多个维度,为大家提供详细的攻略指南。

角色解析

角色介绍

七实·芒星之迹是雷系装甲型S级构造体,继承了脉冲的轮滑设计,输出模式简洁易上手。从强度上看,芒星之迹拥有高输出倍率和稳定的续航能力,辅助能力甚至超越了部分毕业阵容中的装甲。尽管启动速度较慢,但这一特点与当前游戏环境的设计方向相契合,对大多数玩家来说影响不大。

值得一提的是,芒星之迹不仅能在雷区和焚烧区发挥本职作用,还能在一定程度上胜任电束区、空区和火区的作战需求,堪称游戏内就业面最广的机体之一。

芒星实装前的雷队情况

自森息登场后,雷队的地位逐渐下滑。主要问题包括:

  • 倍率不足:深红囚影虽然爆发速度快,但随着数值膨胀,已难以达到斩杀线。
  • 装甲强度低:绯耀虽有跃升系统补偿,但数值仍落后于环境,且捆绑专属意识的纯辅助能力限制了雷队上限。

芒星实装对雷队的意义

  • 高倍率输出:与深红囚影同款的自循环流程,足以满足环境需求。
  • 简单循环:单人即可支撑雷队战区,高阶搭配囚影轮切,降低操作难度。

焚烧效应

芒星之迹的焚烧流程输出高于雷属性流程,但续航稍差,且当前缺乏对应环境。其启动能力优于誓焰的电束流程,无需依赖特定角色辅助。

适用环境分析

囚笼

芒星之迹的单C能力在中低阶情况下已达到游戏顶尖水平。以SS0配置为例,带两个A级队友可在33秒内击杀2200万血的弱雷BOSS,效率超过同配置的明晰梦。不过,其雷伤完整循环速度偏慢,高配队伍追求极限分时,333雷队的轮切表现更优。

战区

  1. 雷属性战区:单S阶级带双A能突破250万+的英雄区分数,2S阶级可传奇区单C约500万分+,3S轻松超过700万。轮椅的终极形态,简单循环稳定输出。
  2. 火属性战区:可与誓焰组队,但焚烧伤害不享受环境加成,略逊于正统火装甲尘铭。
  3. 电束效应战区:3S芒星表现优异,高阶减冷却效果提升誓焰登场时间,弥补辉晓在电束区的缺陷。
  4. 空属性战区:测试服表现因循环速度偏慢而与终焉轮切相性欠佳,但正式服对3S阶级进行了加强,值得期待。

专用装备建议

专属六星武器

主要作用是增伤,虽然增伤部分不是主要输出,但专武捆绑的谐振和共鸣系统收益可观,建议获取。

专属辅助机

专属辅助机的主动技带聚怪,被动技提升盾斧下普攻和大招伤害。以完整单套循环为例,实战综合提升为2S约27%,3S约19%,属于顶级辅助机,强度党建议获取。

升阶收益

  • S5:传统激活QTE阶级。
  • SS0:提升约28%的流程倍率,减少一次消球次数,平民最优选择。
  • SS3:提升10%减抗,流程倍率提升约11%,焚烧效应叠满20层易燃层数。
  • SSS:再次提升10%减抗,流程倍率提升约24%,加强焚烧伤害和减冷却效果。
  • SSS3+:提升红球、黄球和焚烧启动伤害,SSS6提升大招伤害,建议氪佬获取。

意识与队伍搭配

意识搭配

基本标配4赫尔舍尔+4海森,不开启谐振时可携带任意增伤两件套或2爱因斯坦娜。共鸣方面推荐上攻击下大招,武器共鸣刚需死线计时和泛域解构。

队伍搭配

可与森息和深红囚影组成毕业雷属性队。由于芒星之迹是装甲型,下位替代时可选择有专武且有武器共鸣的增幅/辅助角色,如回音。A级方面推荐清商。

总结

七实·芒星之迹凭借最强的环境适应力和综合来看非常高的强度,且操作简单易上手,是指挥官们最容易兑现的强度。虽然操作时间长了会有点无聊,但瑕不掩瑜,绝对是值得优先考虑的角色。

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