《无尽冬日》与《羊了个羊》的霸榜现象是如何产生的
《无尽冬日》与《羊了个羊》的霸榜现象是如何产生的
随着2024年的落幕,微信小游戏的发展趋势愈发显著,成为游戏行业的一个热点领域。在这一年中,游戏厂商们各展所长,使得这个赛道备受瞩目。本文将分析当前小游戏市场的格局,特别是《无尽冬日》和《羊了个羊》这两款游戏连续四个月霸榜的现象,以及这一趋势对新游戏突围的影响。
根据DataEye研究院与引力引擎联合发布的11月小游戏榜单,我们可以看到世纪华通子公司点点互动旗下的《无尽冬日》连续四个月占据“畅销榜”首位,而北京简游科技的《羊了个羊》则在“畅玩榜”上连续四个月摘得桂冠。这一现象表明,小游戏市场经过近两年的发展,已有部分产品占据了领先地位,对于新入局者而言,突围的难度正在增加。
小游戏市场的收入增长迅速,据《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年小游戏收入达到166.03亿元,同比增长60.5%。其中,内购收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入75.05亿元,同比增长40.75%。这一连续三年的高速增长,以及内购收入占比的逐年提升,显示了小游戏市场的活力。
《无尽冬日》自4月1日在国内上线后,迅速在榜单上攀升,并在7月超越了曾经的小游戏霸主《寻道大千》,登顶微信小游戏畅销榜。这款游戏以其寒冬、生存、策略等要素,不仅打动了海外玩家,也在国内玩家中获得了认可。Sensor Tower的数据显示,该游戏10月在中国境内外市场分别迎来24%、4%的环比增长,中国市场已成为其收入最大的市场。
从榜单信息来看,11月有16款游戏新入或再入畅销榜,但环比10月,新上榜游戏数量减少了7款。DataEye研究院认为,新游戏减少意味着小游戏市场愈发成熟,畅销榜出现固化。已占据市场位置的小游戏产品通过融入新玩法和副玩法作为买量投放的卖点,延长产品生命周期,导致新产品入局竞争难度加大。
在畅玩榜上,休闲游戏如《羊了个羊》和《抓大鹅》等保持热度,但11月榜单变动较大,部分游戏排名有了大幅度提升,且有35款新入榜或再入榜的游戏。这表明,尽管头部游戏固化,但仍有新游戏在特定领域获得突破。
小游戏的头部企业较为稳定,前5名的企业除了名次有所变动,其他保持一致。小游戏的爆品一般能延续之前的热度,获得持续的收益。北京豪腾嘉科科技和上海益玩网络科技的排名,也多是由上线多年的《咸鱼之王》、《这城有良田》作为主力军支撑而来。
值得注意的是,头部游戏厂商腾讯在小游戏赛道并没有那么“吃香”。腾讯上榜的《腾讯欢乐斗地主》《元梦之星》等游戏并不是只服务于微信小程序的,其小游戏版本也更像是避免了下载环节的手游,这与主攻小游戏的厂商出品的游戏在体验和逻辑上存在差异。
小游戏市场的“马太效应”愈发明显,头部游戏的固化使得新游戏突围变得更加困难。然而,市场的变化也意味着新的机会,对于游戏开发者而言,创新和差异化的游戏体验仍是突围的关键。随着技术的进步和玩家需求的多样化,我们期待未来有更多优秀的小游戏能够在市场中崭露头角。
本文原文来自腾讯新闻