38天仅18小时,未成年人游戏时间再受限
38天仅18小时,未成年人游戏时间再受限
2024年中秋国庆期间,腾讯与网易对未成年人游戏时间的限制政策再度升级。根据最新规定,在38天内,未成年人的游戏时间总计不得超过18小时。这一政策不仅涵盖了假期,还包括调休的上班日,显示出对未成年人游戏行为的严格管理。
这一政策的出台,引发了业界的广泛讨论。部分家长表示支持,认为有助于培养孩子良好生活习惯,而部分玩家和电竞爱好者则担忧这可能影响未成年选手的职业发展。
《和平精英》作为一款备受年轻人喜爱的多人在线竞技游戏,其用户群体特征和游戏机制备受关注。自2019年公测以来,在手游畅销榜上持续表现优异,霸榜Top1的时间超过200天。绿洲启元平台目前拥有超过千万日活跃玩家,累计游玩次数达到115亿次,吸引了大批开发者入驻。平台为开发者提供了完善的编辑器工具和流量扶持政策,帮助开发者实现变现。
然而,游戏时间限制政策的实施,也带来了复杂的心理影响。一方面,未成年人可能会产生逆反心理,试图绕过限制;另一方面,他们也担心失去与同龄人社交的机会。据统计,超过80%的未成年人在寒假期间会选择玩网络游戏,其中30%甚至会沉迷于此。沉迷游戏不仅影响学习和生活,还可能导致视力下降、心理烦躁等健康问题。
面对这样的情况,家长应该如何正确引导未成年人合理安排游戏时间呢?专家建议,家长首先要了解孩子沉迷游戏的原因,制定合理的游戏时间限制,鼓励孩子发展其他兴趣爱好,营造良好的家庭氛围,教育孩子合理使用电子设备,必要时寻求专业心理咨询帮助。
以杭州零零柒团队为例,他们通过在目标群体中开展重点调研,意识到《和平精英》的射击原生玩法已在玩家群体中实现了广泛认知,而掌握玩家痛点是打开市场的关键。凭借对用户心理的深刻把握,他们在新作《冰原大乱斗》中巧妙融合MOBA元素,最终取得了成功。
然而,政策的实施也面临一些挑战。例如,未成年人可能会通过借用他人账号或使用虚拟定位等方式绕过限制。此外,游戏时间的严格限制也可能导致一些未成年人在有限的时间内过度投入,反而加剧了游戏成瘾的问题。
未来,如何在保护未成年人和促进游戏产业发展之间找到平衡,将成为一个亟待解决的重要议题。专家建议,可以探索更加灵活的管理方式,比如根据游戏类型和内容分级制定不同的时间限制,或者开发更多适合未成年人的益智类游戏。同时,也需要加强家庭教育和学校教育的配合,帮助未成年人树立正确的游戏观念,培养多元化的兴趣爱好,促进其全面发展。