新研究:玩暴力游戏不会让人变麻木
新研究:玩暴力游戏不会让人变麻木
玩暴力电子游戏是否会导致人变得麻木?这个问题一直备受关注。最新发表在《eLife》上的一项研究给出了令人惊喜的答案:暴力电子游戏不会降低一个人的同理心,也不会让人对现实世界的暴力反应变得麻木。
曾有报道和研究指出,玩暴力电子游戏可能会让人对现实中的暴力变得麻木,从而降低一个人对他人痛苦的同理心。然而,最新发表在《eLife》上的一项研究提出了相反观点。
为了评估暴力电子游戏对同理心和对暴力的情绪反应的神经相关性影响,来自奥地利维也纳大学、瑞典卡罗林斯卡学院的研究小组利用功能磁共振成像(fMRI)进行了这项前瞻性研究。
他们招募了89名从来没玩过暴力电子游戏的男性参与者,分成两组。在两周的时间里,一组的参与者玩一款高度暴力的游戏,另一组玩同一游戏的非暴力版本。
高度暴力组的游戏版本中,玩家被要求杀死尽可能多的其他角色;而非暴力组的游戏版本中的所有暴力内容都被删除,并玩具被要求执行非暴力任务(给其他角色拍照)。
在实验前后,参与者完成了一项功能磁共振成像实验,测量他们对他人疼痛的共情能力(比如看到他人受伤疼痛时,自己也会感到悲伤难过)以及对暴力图像的情绪反应。
结果表明,在两周内反复玩高度暴力游戏7小时的参与者并没有表现出对他人痛苦的同理心减弱,对现实世界的暴力图像的反应也并没有减弱而变得不敏感。
研究者提出,这一实验结果不同于此前的研究结论,得以让人们重新审视暴力电子游戏的有害性影响。但研究者也指出,这一研究不能武断地说明暴力电子游戏全然无害,该研究尚不能排除更长时间、更频繁接触暴力电子游戏的人,是否可能会对共情力产生负面影响。特别是青少年儿童,以及具有特定神经精神特征的人,可能由于大脑可塑性的增强而特别容易受到长期变化的影响。
参考文献
Lukas Leopold Lengersdorff et al, Neuroimaging and behavioral evidence that violent video games exert no negative effect on human empathy for pain and emotional reactivity to violence, eLife (2023). DOI: 10.7554/eLife.84951