昆仑山:《封神》与《黑神话:悟空》中的神话秘境
昆仑山:《封神》与《黑神话:悟空》中的神话秘境
昆仑山,这座被誉为“万山之祖”和“中国第一神山”的神秘山脉,自古以来就是中国神话传说中的重要地标。在《山海经》等古籍中,昆仑山常与“通天”“世界大山”等概念联系在一起,被视为华夏民族的圣山和神话传说中的宇宙中心。近年来,随着电影《封神》和游戏《黑神话:悟空》的火爆,昆仑山再次成为人们热议的焦点,两部作品以现代视角重新诠释了这一古老的神话元素。
《封神》:宋代山水画风格的昆仑仙境
在《封神》电影中,昆仑山被打造为一座神秘的仙境,玉虚宫坐落其中,姜子牙在此修行四十年,肩负拯救天下苍生的重任。影片中的昆仑仙境,烟霞散彩,日月摇扁,千株老柏,万节修篁,呈现出一派玄妙胜景。导演乌尔善与美术指导叶锦添在设计昆仑仙境时,参考了中国的宋代山水画,强调内在精神的反映。他们将昆仑山设定为一个气的流动体,所有神都是在大地的气里面慢慢展现出来,虚景与实景相互交错。
为了呈现这一视觉奇观,视效团队按照天何言工作室的概念设计,制作了植被、植物、仙兽的数字资产,并制作了植物自发光的特效。例如,影片中的龙须虎灵感取自唐代盘龙造型,全身超过2000片鳞片在飞翔奔腾时会根据环境光线呈现出金、青、粉等颜色变化。在拍摄过程中,团队使用MoCo高速拍摄等技术手段,呈现仙人飘逸的效果,同时通过毛发解算及衣料解算来制作角色的头发、胡须、仙衣等细节。
《黑神话:悟空》:游戏中的昆仑山叙事
与《封神》的视觉呈现不同,《黑神话:悟空》更侧重于通过游戏机制和叙事结构来诠释昆仑山的神话意象。游戏以“六贼”为核心展开叙事,每个章节围绕一个中心角色进行背景扩写与延伸。玩家在游戏中不仅能亲身体验孙悟空在昆仑山的冒险旅程,还能通过动画、壁画和旁白内容深入了解昆仑山的神话传说。
游戏科学团队在设计时既尊重原著又有所创新。例如,游戏中孙悟空的“六根”(眼、耳、鼻、舌、身、意)被具象化为六个妖怪,这一设定既源于《西游记》原著,又为游戏增添了新的玩法和深度。通过这种创新性的改编,玩家在游戏过程中能够更直观地理解“六根清净”的佛教理念,同时也为游戏的战斗系统提供了丰富的素材。
传统文化的现代演绎
《封神》与《黑神话:悟空》对昆仑山的诠释,体现了传统文化在现代媒介中的创新演绎。两部作品都尊重传统文化的核心价值,同时又结合现代审美和技术手段进行创新。《封神》通过视觉特效和宋代山水画风格呈现昆仑仙境,而《黑神话:悟空》则通过游戏机制和叙事结构让玩家亲身体验昆仑山的神话世界。
这种创新性的诠释不仅让传统文化焕发出新的生机,也为现代观众提供了一种全新的体验方式。昆仑山,这座承载着中华民族文化记忆的神秘山脉,正在以新的形式融入当代文化,激发人们对神话世界的无限遐想。