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原神新角色闲云:兼具治疗输出的下落攻击专家

创作时间:
2025-01-21 20:32:41
作者:
@小白创作中心

原神新角色闲云:兼具治疗输出的下落攻击专家

《原神》4.4版本中新角色“闲云”是一位兼具治疗和输出能力的风属性法器角色。本文将从技能解析、圣遗物搭配、武器选择以及多种队伍搭配方案等方面,为玩家提供全面的培养攻略。

技能解析

技能加点建议

元素爆发 > 元素战技 > 普通攻击/重击

  • 低命阶的闲云主要作为辅助使用,优先升级元素爆发以提高治疗效果。
  • 解锁6命阶后,如果想体验风伤玩法,可以升级元素战技;在6命阶之前,如果想尝试输出玩法,可以升级普通攻击。

普通攻击/重击

  • 普通攻击与凝光、珊瑚宫心海等法器角色类似,属于弹道类攻击,具有较远的攻击距离。
  • 普通攻击共4段,每段造成1次弱风元素伤害(1元素量),第4段有轻微施放动作前摇,遵循常规附着规则。
  • 重击每次命中均可施加弱风附着,如果敌人已附着火/水/雷/冰元素,每次重击命中均可触发对应扩散反应。

元素战技

  • 元素战技可连续施放3段【步天梯】,每次步天梯结束都将提高闲云冲击波的范围和伤害。
  • 步天梯对路径上的敌人造成的风伤不会触发扩散反应,属于元素战技伤害。
  • 可在空中施放,点按普攻键即可下坠施放“下落攻击·闲云冲击波”。
  • 每次步天梯命中路径上的敌人不会产出风元素微粒,但后续的闲云冲击波命中敌人将产生5颗风元素微粒(6命阶后元素爆发期间施放战技命中敌人将不会产生风元素微粒)。
  • 下落攻击具有较远的索敌距离,可远距离快速锁定并冲向一定范围内的敌人,造成风伤。
  • 每次闲云冲击波均可施加1次弱风附着,第1阶具有较轻的击退效果,第2、3阶能够击飞韧性较低的敌人。

元素爆发

  • 施放元素爆发时将造成1次独立的弱风伤害,后续的【竹星】“仙力助推”也为弱风伤害,遵循常规附着规则。
  • 元素爆发的施放攻击将为全体治疗,后续的【竹星】将每2.5秒为全队角色进行1次治疗,均基于闲云攻击力。
  • 【竹星】存在期间,将提高8次跳跃能力,可拓展诸多角色的“下落攻击玩法”。

固有天赋

固有天赋1·霜翎高逐祥风势

  • 利用元素战技的「闲云冲击波」命中的敌人越多,提高场上角色的下落攻击暴击率越高。闲云在队伍输出时通常是起手施放元素战技,且闲云冲击波具有较大范围内的索敌效果,因此基本上可以稳定触发「风翎」效果。(对群具有不错提升、对单/BOSS敌人时收益较小)
  • 「风翎」的下落攻击暴击率加成不会显示在角色属性面板中。

固有天赋2·细想应是洞中仙

  • 闲云的又一关键辅助机制,提高「竹星」(元素爆发)具有“仙力助推”(具有跳跃能力提高)时的下落攻击伤害。
  • 该天赋的加成效果基于闲云的总攻击力。
  • 下落攻击的坠地冲击加成至多提升9000点(0命),将根据闲云攻击力的200%计算,则需要闲云的总攻击力达到4500点才能完全吃满,纯裸面板而言是很难做到的,这就需要闲云通过队内辅助手段获得更高的攻击力提升。
  • 该天赋的加成效果作用于“基础倍率区间”,与“基础属性×下落攻击倍率”相加计算,可类比申鹤元素战技的「冰翎」、云堇元素爆发的「飞云旗阵」等。
  • 只有角色的下落攻击造成“触地攻击”的那次伤害(居于伤害中心)才能获得该天赋的加成,下落攻击的外围波及伤害(擦伤)不会获得加成。
  • 该天赋不会“锁面板”,会根据闲云的实时总攻击力结算。
  • 特殊下落攻击模组也可获得加成,如枫原万叶的「乱岚拨止」、嘉明元素战技的「踏云献瑞」等。
  • 雷电将军施放元素爆发期间的雷伤下落攻击无法触发加成,该“下落攻击”属于下落攻击动作,但视为元素爆发伤害。

哪类角色适合拓展下落玩法?

*满足下方任意一项都可考虑选择。

  • 大部分具有下落攻击可以自主获得元素伤害的角色。
  • 具有不错的下落攻击倍率,单位时间内下落攻击并不明显低于常规输出方式。
  • 利用“具有元素的下落攻击”的“独立附着”机制配合触发元素反应。

上述更多是作为一种选择的参考,对于每个喜爱自己角色、想要让角色有更多新鲜玩法的旅行者而言,大胆地去尝试吧!

天赋2是怎么增益的?

简而言之,就是“角色攻击力×下落攻击倍率+闲云总攻击力×180%”再和其他乘区的系数相乘。

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