《战地2025》开发团队大换血,新作能否挽回口碑?
《战地2025》开发团队大换血,新作能否挽回口碑?
《战地2025》的开发团队构成引发了游戏界的广泛关注:据报道,当前开发团队中98%的成员都是新人,没有参与过之前的《战地》游戏开发。
这一惊人的数据来自一位前《战地》开发者在Bluesky平台的爆料。据透露,在《战地》系列近年连续失利后,EA进行了大规模内部整顿。DICE工作室的老一辈领导层已经离开,转投其他公司,这些变动导致工作室流失了一半的人才。为了重建这个系列,EA不得不请来《使命召唤》(COD)的总经理来主导开发工作。
新《战地》由四家工作室联合开发:DICE、Criterion、Ripple Effect和EA Motive。游戏将回归现代战争设定,与《战地3》和《战地4》类似。然而,这一开发团队构成引发了业界关注。前DICE资深开发人员最近开发了《最终决战(The Finals)》,展示了《战地》标志性的经典破坏物理。因此,这位前开发者警告玩家不要对即将推出的《战地》抱有过高期望,因为这是由一个全新的团队以全新的理念开发的。
游戏开发团队的变动在业界并不罕见。以《巫师》系列为例,即将推出的《巫师4》也面临着开发团队大换血的情况。《奥日》系列的创意总监Thomas Mahler就曾表示,由于《巫师4》并非由开发《巫师3》的同一团队制作,他对这款游戏抱有谨慎的乐观态度。这说明,游戏的开发往往离不开团队的技能和创造力。
然而,CD Projekt RED也澄清了有关《巫师3》的核心团队流失的传闻,表示仍有大批设计师在其中工作,且系列的核心故事总监始终保持不变。这一消息的发布,无疑给玩家们带来了某种程度的安慰。
对于《战地2025》而言,虽然开发团队发生了重大变动,但游戏开发并不仅仅依赖于经验丰富的老员工。新团队的创新思维和对新技术的掌握也可能为游戏带来新的突破。而且,游戏开发是一个系统工程,除了开发团队外,EA的资源支持、技术积累以及对市场的理解也将对游戏品质产生重要影响。
《战地2025》预计将于今年10月发售。对于游戏爱好者和行业从业者来说,这一消息值得关注,因为它不仅关系到一款游戏的品质,更反映了游戏产业的竞争格局和企业战略。究竟是新团队能够带来令人惊喜的创新,还是经验的缺失将影响游戏品质,让我们拭目以待。