《GTA6》用AI技术打造顶级动画!
《GTA6》用AI技术打造顶级动画!
《侠盗猎车手6》(GTA6)作为备受瞩目的3A级大作,据透露将采用最新的AI技术来制作游戏中的动画。这一消息得到了曾参与开发《GTA:圣安地列斯》和《GTA3》的R星前游戏总监Obbe Vermeij的确认。此外,《GTA6》发行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick也表示,AI技术能帮助R星开发人员更高效地完成任务。
AI技术在GTA6中的具体应用
角色动画:更自然的行为与反应
GTA6将引入更智能化的人物角色模型。人物行为AI得到了改进,响应时间也有所引入。比如在泄露的预览视频中,Lucia和Jason在一家餐厅里遭遇到了通缉级别提升的情况,而警察没有立即出现。这意味着玩家会有更多的时间从店内收集更多的钱财。在这段时间内,他们还可以抢劫行人、获取来自柜台后面的钱,并试图控制和操纵他们所处的情况。这是我们从《侠盗猎车手》系列游戏中首次看到这种情况。
此外,游戏开发人员在测试这一系统。这意味着每一个在游戏中进行抢劫或犯罪行为的决定都会更加深思熟虑。比如,在抢劫商店或餐厅时,玩家可以选择从该地点获取更多的钱财,或者更快地逃离现场以增加逃脱的可能性。
车辆物理效果:更真实的驾驶体验
GTA6在车辆模型方面引入了更智能化的技术。通常情况下,游戏使用物理引擎来控制车辆碰撞和撞击效果。在《侠盗猎车手4》中,Rockstar在创造更真实的碰撞损坏效果方面做得非常出色。但问题在于,车辆在转弯时感觉非常不稳定,几乎会翻车。而在《侠盗猎车手5》中,Rockstar完全相反,使驾驶体验更接近街机风格,更有趣,但也更不太真实。
GTA 6可能会融合《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手5》的系统,然后进行改进。从预告片中可以看到,汽车悬挂的运动表现与GTA 4中有所不同。车辆在从左到右的运动中有一些晃动,但并没有达到GTA 4中过度的程度,这让人感到非常高兴,因为我们喜欢驾驶自由但又不失真实感的汽车。
环境变化:动态贴图与时间演变
GTA 6将引入更智能化的环境模型。一些人认为游戏中的某些纹理可能会随时间而变化。例如,随着时间的推移,某些物体的颜色可能会改变,混凝土可能会随时间而改变,木头可能会随时间而变化。这种纹理随时间变化的动态在《荒野大镖客2》中已有所呈现。在《荒野大镖客2》中,随着时间的推移,一些物体会发生变化。这是有意识的设计决策,但现在的人工智能技术已经发展到一种程度,足以让人工智能模型自动改变游戏中的多个纹理。你只需将纹理文件输入到模型中,在一段时间内设置参数,纹理就会发生相应的改变。
AI技术带来的革新
技术升级:结合历代优势
GTA6将融合GTA4和GTA5的系统优势,同时引入新的AI技术。例如,车辆悬挂的运动表现将结合GTA4的真实感和GTA5的趣味性,实现更平衡的驾驶体验。
游戏体验:提升沉浸感与自由度
AI技术的应用将显著提升游戏的沉浸感。例如,角色在不同天气条件下的行走方式、受伤时的动作表现都将更加自然。此外,AI驱动的NPC(非玩家角色)将展现出更智能的行为模式,使游戏世界更加生动。
开发效率:助力团队提升工作效率
AI技术不仅能提升游戏品质,还能优化开发流程。Take-Two CEO表示,AI技术能让R星开发人员更有效率地完成很多任务。这意味着开发团队可以将更多精力投入到游戏内容的创新和优化上。
未来展望
随着AI技术在游戏开发中的深入应用,我们有理由相信,未来的游戏世界将更加逼真、智能且充满惊喜。GTA6作为这一技术革新的先行者,无疑将为整个行业树立新的标杆。