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揭秘《封神第一部》特效制作幕后:3000个镜头打造东方神话史诗

创作时间:
作者:
@小白创作中心

揭秘《封神第一部》特效制作幕后:3000个镜头打造东方神话史诗

引用
腾讯
10
来源
1.
https://new.qq.com/rain/a/20241223V04I1C00
2.
https://new.qq.com/rain/a/20241223V04I1C00?openApp=false&web_channel=wap
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https://new.qq.com/rain/a/20241223V04I1C00?media_id=&openApp=false&suid=&web_channel=wap
4.
https://new.qq.com/rain/a/20241223A03QY300
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https://m.mp.oeeee.com/a/BAAFRD000020240911998869.html
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https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%81%E7%A5%9E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E9%83%A8%EF%BC%9A%E6%9C%9D%E6%AD%8C%E9%A3%8E%E4%BA%91
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http://news.zlook.com/html/202501/48523.html
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https://m.yule.360.com/content/3884993
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《封神第一部:朝歌风云》作为中国首部神话史诗巨制,其特效制作的规模和质量令人瞩目。全系列共使用超过3000个视效镜头,其中第二部就有2000多个特效镜头。第一部电影中,1700余个视效镜头占总镜头数的约73%,展现了极高的视觉效果占比。

跨国协作与技术管理

《封神第一部》的特效制作涉及国内外多家公司,如何实现高效协作是一个巨大挑战。为此,制作团队采用了cineSync等专业工具,解决了跨地域协作问题,确保了高质量完成。

数字角色创新:雷震子的诞生

雷震子是《封神第一部》中最引人注目的数字角色之一。为了打造这个角色,特效团队进行了大量创新工作。

早在2018年,导演乌尔善就与视效团队前往洛杉矶,与世界顶级动作捕捉表演大师安迪·瑟金斯(《指环王》咕噜姆、《猩球崛起》凯撒的扮演者)共同合作进行测试拍摄。在技术层面,雷震子的制作达到了惊人细节:

  • 制作了619张材质贴图/纹理映射
  • 1亿5千万个用于建模的多边形
  • 71块面部和身体的骨骼模型
  • 184块软组织模型
  • 70条筋腱
  • 10条动态模拟血液流动的血管
  • 动态模拟的肌肉系统和褶皱的皮肤

为了赋予雷震子生动的情感,特效团队同时捕捉演员的肢体动作和表情表演。饰演雷震子的演员韩鹏翼,将其在话剧舞台上的表演经验融入角色,通过动作捕捉技术,将细腻的情感表达传递给数字角色。

场景特效:昆仑仙境的东方美学

昆仑仙境是《封神第一部》中最令人惊叹的场景之一。特效团队在设计时充分融入了中国传统文化元素,力求在视觉上展现独特的东方美学。

场景设计参考了商周青铜器纹样、宋人山水画意境以及道教艺术精髓。同时,团队还参考了大量古迹和博物馆资料,确保每一个细节都符合中国古典美学的标准。

技术创新与文化融合

《封神第一部》的特效制作不仅在技术上达到了国际一流水平,更在文化表达上实现了突破。通过将中国传统文化元素融入视觉效果,影片展现出了独特的东方美学风格。

这种技术创新与文化融合的双重突破,使得《封神第一部》成为中国电影特效制作的里程碑之作,为观众呈现了一场兼具视觉震撼与文化内涵的视听盛宴。

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