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坦克排战术详解:从单车间到排级作战

创作时间:
作者:
@小白创作中心

坦克排战术详解:从单车间到排级作战

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20240925A01GJ300

坦克排作为坦克部队中最小的机动单元,其战术运用和协同作战能力对于现代战争至关重要。本文将详细介绍坦克排的战斗队形、单车间移动与射击、排级移动与射击等内容,帮助读者全面了解坦克排的战术特点和实战应用。

坦克排的战斗队形

坦克排的战斗队形主要包括横队、纵队、楔形队、V字队形、左梯队形、右梯队形以及警戒队形(鱼骨与十字)。其中,警戒队形主要用于车队短停时使用,非坦克外的车辆一般无需下车警戒。鱼骨队形和十字队形的核心是完善掩护区间,实际部署中应根据地形做出调整。

坦克单车间的移动与射击

在进攻中,坦克主要采用行进间射击与短停射击两种模式。行进间射击主要用于坦克分队在集体冲击过程中,而短停射击则要求坦克在运动过程中由一个射击阵位向另一个射击阵位运动,并只进行很短的停顿用来稳定射击。

单车的射击命令下达通常遵循如下流程:

  1. 车长:方向345/11点方向,距离2000,敌坦克1辆。
  2. 炮手(扭动炮口并完成目标锁定):方向345,目标坦克,发现(锁定)。
  3. 车长:穿甲弹1发准备。
  4. 装填手:装弹完毕。
  5. 车长:射击执行!
  6. 炮手(射击完成后):目标已摧毁!

在arma中,这个流程可以进行精简:

  1. 车长:方向345,距离2000,敌坦克1辆。
  2. 炮手(扭动炮口并完成目标锁定):方向345,坦克已发现(锁定)。
  3. 车长:放/射击!
  4. 炮手(自行装填弹种并完成射击):目标已摧毁!

坦克排的移动与射击

坦克排通常采用一齐移动和分排跃进式移动。分排跃进的基本原理与步兵的掩护跃进相似,但需要注意的是,由于战斗中坦克视野更为狭窄,而坦克单车间的间隔又较大,因此除了要求日常在训练中就尤其注重各种地域上的队形切换外,战前应谨慎制作计划,而战斗中则注重不要频繁变更命令和苛求队形的齐整。

在arma方面的几个小技巧包括:

  1. 通过提前编组好各车,如以T开头或131、132等进行的系列编组。这样便于地图上可以快速标出所在位置。
  2. 以某一醒目参照物作为基准点来进行运动。
  3. 运动中,以某一车辆先行来作为参照物(通常可以是排长和分排长)。
  4. 掩护组的车长打开顶部舱盖进行观察和协助,而运动组的车组则关舱行驶。
  5. 在坦克排外独立编组一个步兵观察小组,专门用于在坦克排的后方用于协调和观察坦克排的行动。

坦克排的射击

坦克排除了一般的集火射击和自由射击外,要掌握的还有正面、交叉和纵深三种射击模式。

  1. 正面射击:所有坦克朝当面目标进行射击,完成后则向中央进行搜索。
  2. 交叉射击:右侧的坦克攻击目标区域的左部,同时左侧的坦克攻击右部。当面目标完成摧毁后,所有坦克开始向中央进行搜索与摧毁。
  3. 纵深射击:最远的左翼坦克攻击最远的目标,当目标被摧毁后,转向编队的中央射击;左翼中央的坦克攻击中央的目标,当目标被摧毁后,转向尾部射击;右翼中央的坦克攻击最近的(正面)目标,当目标被摧毁后,转向尾部射击;最远的右翼坦克攻击中央的目标,当目标被摧毁后,转向正面射击。

注意事项

  1. 坦克在选择射击阵位时通常要避免直接位于山头,因为这样容易暴露其轮廓。有条件情况下,可利用山体两侧低洼处进行射击。
  2. 每一辆坦克都有其俯仰角,这点在arma中虽然体现不是那么充分,但每个坦克车组应对坦克的最大俯仰角有充分认识,以避免实战中陷入不利环境。这点在巷战和山地作战中尤其至关重要。通常对于距离仅30米左右时,坦克的最大仰角一般只能控制建筑的2-3楼,距离60米时则约控制6-7楼。
  3. 在索敌时,车长与炮手应做一定任务分配。如在阔野时,由车长对中距和远距目标进行搜索,炮手负责近距目标,驾驶员负责极近目标搜索。在巷战中对于大型目标建筑搜索时,由炮手进行水平搜索,车长负责垂直搜索。
  4. 在判定具体目标时,可依次根据轮廓、履带/轮胎结构、底盘形状、主副武器结构来进行判读。
  5. 尽管大部分当代坦克都有好的先进辅助瞄准系统,但坦克手们仍需要在日常训练中着重加强不同分划的训练。
  6. 应仔细研究不同坦克的各种结构,以便于对目标进行更好的射击。这一点在arma里面主要分为几大项,第1是主炮,第2是履带,第3是动力装置(油箱与发动机)。一个小技巧是,代差大的坦克如果无法从翼侧进行射击,则可以选择优先打击对手的主炮或动力装置。
  7. 应研究不同弹种在不同距离下的射击效果,一般来说稳翼穿甲弹(FSDS)是要比破甲弹(HEAT)距离更远的,但这个在arma不同的环境模组中究竟表现如何,有待团队们自行研究测试。
  8. 在对堑壕内的软目标进行杀伤方面,arma中是否存在空爆模式,这个存疑。但如果有,可以进行深入练习。
  9. 在评估对手装甲目标的受损程度方面:
  • 摧毁/消灭意味着该目标已彻底失去战斗能力。
  • 半毁意味着该目标的次要武器仍可以进行射击。
  • 失能意味着该目标失去动力装置,无法移动。
  • 未定意味着该目标中弹后无明显机能受损特征。
  1. 有关坦克的油耗和最大行驶半径,这个其实在arma中必要性不大,毕竟arma的地图大部分也就几十公里。而在行驶速度方面,基本上可以设慢速、中速和全速三种参考。其中慢速的设定应契合冲击过程中步兵与坦克间的协同,以至于还有巷战环境下坦克的移动。但因为这个在不同模组下表现特征不同,所以这里就不做展开了。
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