什么是动作冒险游戏?A.AVG游戏的发展历程
什么是动作冒险游戏?A.AVG游戏的发展历程
动作冒险游戏(Action Adventure Game,简称A.AVG)是游戏产业中一个重要的分支,它结合了冒险和动作两种游戏元素,通过3D技术的发展,逐渐成为主流的游戏类型之一。从《古墓丽影》到《神秘海域》,再到《侠盗猎车手》,这些经典作品不仅推动了游戏技术的进步,也重新定义了游戏的玩法和体验。本文将带你回顾动作冒险游戏的发展历程,探索这一游戏类型如何从简单的过关游戏演变为现代3A大作。
什么是动作冒险游戏?
动作冒险游戏(Action Adventure Game,简称A.AVG),是结合了冒险(Adventure)和动作(Action)两种元素的游戏,强调用肢体进行探索,是过关式动作游戏3D化后的产物——也含有过关、解谜的要素。
但由于画面的进步,从单纯的下指令前进,变为需要在关卡里利用机关或行动技巧进行前进的方式。
是目前最主要的冒险游戏类型之一。
动作冒险游戏代表作
在上世纪80年代和90年代初,随着计算机3D画面技术的发展,3D冒险游戏逐渐兴起,比起文字冒险游戏,让玩家从一大堆文字或者一张图里找线索,3D的模式有代入感,更有“冒险”的意味,一阵热3D热潮掀起了。
而随着游戏容量的增大,冒险游戏在自己原有的“解谜”和“探索”的基础上,逐渐吸收动作游戏的“格斗”特色,自成一派。
近二十年来3D动作冒险游戏最出名的是《古墓丽影》和《神秘海域》以及《侠盗猎车手》系列。
《古墓丽影》
是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,它将游戏操作、谜题设计、水下冒险、故事情节等复杂又不相干的元素都结合得天衣无缝,让劳拉这位游戏界的“第一女士”迅速风靡全球。
《神秘海域》
在《古墓丽影》之后的《神秘海域》也是评价相当高的一部动作冒险游戏,由SCE旗下Naughty Dog(顽皮狗)工作室制作,第一部作品于2007年发售。
《神秘海域》也结合了解谜、寻宝、探险、射击等元素为一身,并且在续作2中顽皮狗使用了新的引擎,使得本作的图像、音效、系统都得达了极致的真实,玩家的代入感与体验感非常强烈,这一点对于动作冒险游戏来说至关重要。
《侠盗猎车手》(GTA)
系列则是震惊世界的动作冒险游戏,由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的著名游戏,于1997年发行第一部作品。
《GTA》结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,凭借次世代游戏机优秀的技能以及开发组强悍的设计能力,营造了一个非常真实的游戏世界。
“自由度”一直是游戏开发商们所追求的一个目标,而GTA的“自由度”达到了前所未有的高度,玩家可以在里面自由自在地游荡,甚至可以选择用不同方式完成任务。
3D以及CG技术的兴起让游戏的画质有了质的飞跃,游戏更加真实,代入感也更强,由此催生了另一类更加紧张刺激的动作冒险游戏,那就是恐怖类。
通过加入逃生、悬疑、鬼怪等恐怖元素,让玩家获得紧张刺激的游戏体验,1989年,著名动作游戏开发公司卡普空(Capcom)推出了一款恐怖游戏《Sweet Home》。
这款游戏为冒险恐怖游戏的制作奠定了基础,它所采用的Metroidvania探索方式以及叙述故事方法至今仍是其他冒险恐怖游戏的模板,最终促成了《生化危机》系列的出现。
《生化危机》
是N64主机上第一款也是唯一一款全程语音和全频CG动画的游戏。不仅如此,它的诞生还开创了恐怖类动作冒险游戏这一新类型。
之后,卡普空还陆续推出了许多具有代表性的作品,比如《鬼泣》系列,《鬼武者》系列,不过这些游戏都被分类为动作游戏,冒险的比重并不是很大。
时至今日,从游戏类型上来看,已经很难分辨出这些冒险游戏与动作游戏之间的区别了。
就比如《古墓丽影》和《神秘游戏》,在玩法上,与平台动作游戏《刺客信条》可以说并没什么太大差别。
如今,动作和冒险这两种不同的元素已经能很好的融合于一款游戏当中。
这样的混合模式,一方面增加了游戏的可玩性,另一方面也创作出了更多新鲜的游戏类型。
对于冒险游戏来说,与动作游戏的结合可以说是焕发了“第二春”,如果冒险游戏仅依靠“解谜探索”这一核心玩法,是远远不能满足当下玩家的需求的,它必须变得更加多元才能支撑起一部3A大作。
而对于游戏行业来说,只有不断的更新游戏的种类和新的玩法,推陈出新,才能更长远的发展下去。