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特里斯坦·哈里斯揭秘:手机应用如何让你上瘾?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

特里斯坦·哈里斯揭秘:手机应用如何让你上瘾?

引用
新浪网
12
来源
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https://finance.sina.com.cn/roll/2024-10-24/doc-inctryqx5807341.shtml
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https://m.huxiu.com/article/3345384.html
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https://sspai.com/post/86260
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https://www.woshipm.com/evaluating/6058356.html
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https://36kr.com/p/2970985981579269
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https://www.humanetech.com/careers
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https://www.humanetech.com/who-we-are

“一个人的上瘾背后,是上千个人努力工作、想方设法让你上瘾。” 这句令人深思的话来自前谷歌产品经理、设计伦理学家特里斯坦·哈里斯。作为科技伦理领域的知名专家,他揭示了一个令人不安的事实:我们每天使用的智能手机应用,其实都是经过精心设计的“上瘾机器”。

多巴胺陷阱:手机应用的上瘾机制

研究表明,智能手机成瘾与大脑的神经机制密切相关。当人们使用手机时,大脑会释放多巴胺这种神经递质,它与愉悦感和奖励机制紧密相连。这种即时的满足感会让人不断寻求更多的刺激,从而陷入上瘾的循环。

斯坦福大学教授尼尔·艾亚尔在《上瘾》一书中提出了著名的“四步模型”:触发、行动、多变的奖励和投入。这个模型完美解释了用户如何从被吸引到最终上瘾的行为闭环。

  • 触发:通过手机通知、社交媒体更新等外部刺激,引发用户的注意和兴趣。
  • 行动:用户点击或观看内容,开始与应用互动。
  • 多变的奖励:通过不可预测的奖励机制(如社交媒体的点赞、游戏中的随机装备),增强用户的参与度。
  • 投入:用户在应用中投入时间、精力或金钱,这种沉没成本会增加对产品的粘性。

这种设计手法在各类应用中屡见不鲜。比如社交媒体的点赞和评论功能、游戏中的随机掉落系统、短视频平台的无限滚动机制,都是典型的上瘾设计。

科技公司的商业逻辑

为什么科技公司要设计让人上瘾的产品?答案很简单:注意力就是金钱。在数字时代,用户的注意力成为最宝贵的资源。通过让用户长时间停留在应用中,公司可以获取更多的广告收入或付费订阅,从而实现商业利益最大化。

这种商业模式在Web3和加密货币领域表现得更为明显。Multicoin Capital的Shayon Sengupta提出了“价值注意力理论”,认为在加密领域,资产定价的主要输入不是风险溢价或现金流,而是围绕资产的社区所投入的时间、精力和资金的感知量。未来的消费者应用将融合发布和交易功能,形成“发布者交易所”模式,进一步强化注意力的价值。

打破上瘾循环

面对如此精妙的设计,我们该如何保护自己?特里斯坦·哈里斯建议从以下几个方面入手:

  1. 提高意识:了解手机应用的设计机制,认识到哪些功能可能让你上瘾。
  2. 设定界限:为自己设定使用手机的时间限制,避免无意识的过度使用。
  3. 优化环境:关闭不必要的应用通知,减少外界干扰。
  4. 培养替代习惯:通过运动、阅读等线下活动转移注意力,减少对手机的依赖。

在这个数字化时代,科技产品已经成为我们生活的一部分。但正如特里斯坦·哈里斯所说:“技术本身没有好坏之分,关键在于我们如何使用它。”通过了解手机应用的设计原理,我们可以更加明智地使用科技,而不是被科技所控制。

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