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最全的羽毛球比赛规则

创作时间:
作者:
@小白创作中心

最全的羽毛球比赛规则

引用
1
来源
1.
https://www.oh100.com/peixun/yumaoqiu/133082.html

羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3规则。下面为大家整理的最全的羽毛球比赛规则,可根据自己掌握的知识,来作补充!

计分规则

  1. 采用21分制,3局2胜为佳
  2. 每球得分制
  3. 每回合中,取胜的一方加1分
  4. 当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛
  5. 当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛
  6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

赛间休息与换边规则

  1. 在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间
  2. 在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间
  3. 在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地

单打规则

  1. 在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
  2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
  3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

双打规则

  1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
  2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
  3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
  4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

三打三规则

  1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)
  2. A1发球,B1则接发球
  3. B1发球,A1则接发球,以此类推
  4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球
  5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

羽毛球规格

  1. 应由16根羽毛固定在球托上
  2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米
  3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米
  4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
  5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米
  6. 球重4.74~5.50克

羽毛球拍规格

  1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成
  2. 一支球拍的长度不超过68厘米
  3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米
  4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

羽毛球场地标准尺寸

  1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出
  2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
  3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分
  4. 从球场地面起,网柱高1.55米
  5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态
  6. 网柱应放置在双打的边线上
  7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
  8. 羽毛球球网上下宽760毫米
  9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
    10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
    11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
    12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

比赛进行中违例

  1. 球落在场地界线外
  2. 球从网孔或网下穿过
  3. 球未从网上方越过
  4. 球触及天花板或四周墙壁
  5. 球触及运动员的身体或衣服
  6. 球触及场地外其他物体或人
  7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出
  8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中
  9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
    10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

比赛项目

  1. 男子单打
  2. 女子单打
  3. 男子双打
  4. 女子双打
  5. 混合双打
  6. 男子团体
  7. 女子团体

比赛计分方法及规则

  1. 类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
  2. 新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
  3. 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

双打规则修改

  1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
  2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
  3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
  4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

挑边

双方各自选择羽毛或球托,抛球落地后各自朝向的方向即为双方的赛场。

站位方式

  1. 单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。
  2. 双打:当发球员得分数为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当发球方的分数为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

赛中间歇方式

  1. 在第一轮小组赛中,当任一方在一局比赛中得到8分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。
  2. 从第二轮比赛开始,当任一方在一局比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。

比赛中常见的违例

  1. 过手违例——发球时,在击球的瞬间,整个拍框应低于发球员握拍的手腕。否则,将判违例。
  2. 过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。
  3. 脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。
  4. 最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。
  5. 发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。
  6. 球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。
  7. 击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。
  8. 运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。
  9. 同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。
  10. 球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。

重发球

  1. 重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。
  2. 除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。
  3. 发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。
  4. 发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。
  5. 球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。
  6. 裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。
  7. 出现意外情况,判重发球。

交换场区

  1. 第一局比赛结束时,双方应交换场地。
  2. 若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。
  3. 在第三局比赛中,一方得分达到11分(在第一轮比赛中为8分)时,双方应交换场地。
  4. 若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。

裁判员

  1. 每场比赛设有1名主裁和3名司线员。
  2. 主裁应及时宣判“违例”或“重发球”等。
  3. 司线员负责宣判界内球或界外球。
  4. 主裁对申述应在下一次发球前作出裁决。
  5. 主裁有权根据情况暂停比赛。
  6. 主裁应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长。

比赛开始与结束

  1. 比赛随着主裁报“0:0”开始。
  2. 主裁应计分、报分(先报发球方分数,当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分)。
  3. 兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内。
  4. 宣判发球时发球方和接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象。
  5. 注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例。
  6. 正确执行“再赛”的选择。
  7. 遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”。
  8. 比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数、发球员和双打时发球与接发球方的方位。
  9. 正确执行和提醒运动员交换场区。

羽毛球单打的比赛规则

  1. 每场比赛采取三局两胜制
  2. 率先得到21分的一方赢得当局比赛
  3. 如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜
  4. 如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜
  5. 当局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球
  6. 当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟
  7. 两局比赛之间的休息时间为2分钟

发球规则

  1. 发球时任何一方都不允许非法延误发球
  2. 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线,两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出
  3. 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部
  4. 击球瞬间,球拍杆应指向上方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部
  5. 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出
  6. 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内
  7. 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始
  8. 发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已经做好准备
  9. 一旦发球开始,球被发球员的球拍触及落地即为发球结束

发球

  1. 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球
  2. 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左方球区发球或接发球
  3. 如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位
  4. 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”
  5. 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分,随后,发球员再从另一发球区发球
  6. 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,随后,接发球员成了发球员,双方均不得分

重发球

  1. 遇不能预见或意外的情况,应重发球
  2. 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球
  3. 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球
  4. 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球
  5. 比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离,应重发球
  6. 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球,重发球时,最后一次发球无效,原发球员重新发球

死球

  1. 球撞网并挂在网上,或停在网顶
  2. 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面
  3. 球触及地面
  4. “违例”或“重发球”已被宣报
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