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Unity 和虚幻引擎有什么作用?主要区别是?学哪个?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Unity 和虚幻引擎有什么作用?主要区别是?学哪个?

引用
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1.
https://m.sohu.com/a/803402649_121984121/?pvid=000115_3w_a

相信很多同学对Unity和UE(Unreal)这两款软件一定不陌生了,这是当前市面上最火爆的两款游戏开发引擎,两款引擎都有自己的优点,当然最理想的情况是两款软件都会使用,但是当时间有限只能先掌握其中一个工具时,到底是选择Unity还是Unreal呢?

游戏引擎是具有预构建游戏组件的软件开发环境,游戏开发人员可以使用它们来规划和构建适用于 PC、游戏机、移动设备等的交互式视频游戏框架。

例如叠纸TipsWorks工作室项目动作新游《万物契约》,就是UE制作的。游戏的美术风格基本就是往高规格的写实方向在走,同时在怪物、场景等设计部分,做了国内少见,但TipsWorks原本就擅长的黑暗、诡异又压迫感十足的调性,简单说,就是带点“魂”味。

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