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《生存战争2》服务器搭建指南:Spigot vs Bukkit vs Paper

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《生存战争2》服务器搭建指南:Spigot vs Bukkit vs Paper

引用
百度
16
来源
1.
https://zhidao.baidu.com/question/652846465593964125/answer/2863787702.html
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https://view.inews.qq.com/a/20250203A021CW00
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https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/?curator_clanid=36023932&l=bulgarian
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在《生存战争2》中搭建一个稳定且功能强大的服务器,首先需要选择合适的服务器软件。目前主流的三种选择是Spigot、Bukkit和Paper。这三者都是基于Bukkit API开发的,但各有特点:

  1. Bukkit:这是最原始的服务器软件,但现在已经停止维护,不推荐使用。

  2. Spigot:在Bukkit基础上进行了大量优化,支持插件扩展,性能良好。

  3. Paper:基于Spigot开发,拥有更大的社区支持,性能更优,相比Spigot有超过50%的性能提升,并且提供了更多优化选项。

因此,强烈推荐使用Paper作为服务器软件。

硬件要求与系统配置

搭建服务器前,需要确保硬件满足以下要求:

  • 网络上传速度:至少8KB/玩家/秒。如果服务器最大容纳6人,则需要50KB/秒以上的上传速度。
  • 内存:大约65MB/玩家。6人服务器需要至少500MB内存。
  • CPU:虽然没有明确要求,但建议使用多核处理器以保证流畅运行。
  • 游戏运行库:需要安装VCRedist_2008(x86)。

安装步骤

  1. 下载Paper服务器软件

  2. 安装Java环境

  3. 创建启动脚本

    • 创建一个名为start.bat的批处理文件,编辑内容如下:
      java -Xms1G -Xmx4G -jar paper-<version>.jar
      
      其中<version>替换为实际下载的版本号。-Xms-Xmx参数分别设置JVM的初始内存和最大内存分配。
  4. 同意EULA协议

    • 运行start.bat后会生成eula.txt文件,将其内容修改为eula=true以同意使用协议。
  5. 配置服务器

    • 编辑server.properties文件,设置服务器名称、端口、最大玩家数等参数。重要参数包括:
      • server-name:服务器名称
      • server-port:服务器端口,默认25565
      • max-players:最大玩家数
      • online-mode:是否开启在线模式(建议设置为false以允许所有玩家加入)

性能优化建议

  1. 调整Tick Rate

    • server.properties中调整tick-rate参数。默认为30,可以根据服务器性能适当提高以获得更流畅的游戏体验。
  2. 内存分配

    • 根据服务器硬件情况合理设置-Xms-Xmx参数。建议初始内存和最大内存保持一定比例,避免频繁的内存调整影响性能。
  3. 使用Paper专属优化

    • Paper提供了许多性能优化选项,可以在paper.yml文件中进行配置。例如,调整实体激活范围、优化光照计算等。

远程访问与安全设置

  1. 端口转发

    • 在路由器中设置端口转发,将服务器端口(默认25565)映射到服务器所在设备的IP地址。
  2. 设置密码保护

    • server.properties中设置rcon.password以启用远程控制密码保护。
  3. 防火墙设置

    • 确保服务器所在设备的防火墙允许25565端口的通信。

通过以上步骤,你可以成功搭建并优化一个《生存战争2》服务器。记得定期备份服务器数据,制定合理的服务器规则,为玩家创造一个稳定且公平的游戏环境。

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