问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

《黑神话:悟空》:用游戏讲述中国故事

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《黑神话:悟空》:用游戏讲述中国故事

引用
新华网
12
来源
1.
http://www.xinhuanet.com/ci/20240914/060382fb8e074f9da9b8e722b1c3ec2e/c.html
2.
https://www.21jingji.com/article/20240823/herald/a174745a8e2cb08e538f3cb022a9d238.html
3.
https://www.guancha.cn/dongxiao/2024_08_30_746592.shtml
4.
https://www.21jingji.com/article/20240822/herald/03bc9ff2d9359b5f46426afe587f7b8b.html
5.
http://paper.people.com.cn/rmrbhwb/html/2024-09/13/content_26080218.htm
6.
https://www.guancha.cn/qiche/2024_08_25_745992.shtml
7.
https://cn.nytimes.com/china/20240821/chinese-videogame-wukong-censorship/
8.
https://www.dsb.cn/p/01j5t3te0gg7se7aarz1qng0wy
9.
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%91%E7%A5%9E%E8%AF%9D%EF%BC%9A%E6%82%9F%E7%A9%BA
10.
https://www.bbc.com/zhongwen/simp/chinese-news-69296885
11.
http://www.chuapp.com/mobile/290174.html
12.
https://socialbeta.com/article/109828

2024年8月20日,一款名为《黑神话:悟空》的国产3A游戏在全球同步上线,迅速引发海内外广泛关注。这款以《西游记》为背景的游戏,不仅在技术上实现了突破,更在文化传承与创新上交出了一份令人满意的答卷。

01

从《西游记》到游戏:传统文化的创新演绎

《黑神话:悟空》的故事背景源于中国古典名著《西游记》,但并非简单的改编。游戏通过虚幻5引擎的强大技术支持,打造出一个既熟悉又新奇的西游世界。玩家将扮演一位“天命人”,踏上探寻昔日传说真相的冒险之旅。

游戏在还原《西游记》经典元素的同时,也进行了大胆创新。例如,游戏获得了86版《西游记》片头曲《云宫迅音》的正版授权,让经典旋律以全新方式呈现。同时,游戏还融入了陕北说书等非遗文化,以及全国各地的名胜古迹,如山西晋城玉皇庙、重庆大足石刻、浙江丽水时思寺等,这些带有浓烈中国文化特色的符号,让产品承载了超乎预想的文化元素,大大丰富了产品的文化内涵。

02

游戏带动文旅:山西景点成网红打卡地

《黑神话:悟空》的成功不仅体现在游戏销量上,更带动了相关文旅发展。山西省文旅厅抓住机遇,推出多条主题旅游线路和相关活动,让游戏热度转化为实际的旅游收益。

据统计,游戏上线后,隰县小西天等游戏取景地的全网舆情声量增长近30倍。百度搜索指数整体同比上升605%,环比上升247%。山西省文旅厅发布三条探寻悟空踪迹的打卡路线,以及一条8日游“重走西游土木华章——山西古建自驾游线路”,吸引众多游客前来体验。

03

海外玩家热议:中国游戏的全球影响力

《黑神话:悟空》的成功也体现在其全球影响力上。游戏发售三天内,全平台销量突破1000万份,同时在线游玩人数超过200万。海外各大视频直播平台上,使用各种语言的主播都在畅玩这款游戏,且游玩进度各不相同,每天都会有刚刚入坑的主播开着下载页面跟观看的网友说,自己是被其他玩家(或者主播)推荐来的。

面对如此亮眼的成绩,西方媒体却试图淡化其全球影响力,称90%的玩家来自中国大陆和香港地区。但事实上,中国庞大的游戏玩家基数(超过7.5亿)和较高的受教育水平,使得中国消费者对各类文化产品的贡献一直位居前列。即便按照10%的海外购买比例计算,游戏在发售一周内仍收获了150万海外玩家,这一数字已超过许多知名游戏的首年销量。

04

文化输出的新路径:从“追赶”到“引领”

《黑神话:悟空》的成功,为中国文化输出探索了一条新路径。它不仅是一款游戏,更是一扇让全球玩家了解中国文化的窗口。通过精良的制作团队和技术创新,游戏实现了高质量的画面效果,并融入了大量中国传统文化元素。

正如中国驻美大使谢锋所说:“当400多年前的文学经典遇上现代游戏‘黑科技’,全球玩家超过300万,共享一本‘赛博’真经。”有的玩家特意选择中文版进行游戏,因为“中文语音演绎能让我更沉浸在中国神话世界”。有的玩家为了更好理解游戏设定和故事背景,特地找来《西游记》原著“补课”,还萌生了实地打卡游戏同款场景的想法。

《黑神话:悟空》的成功,是中国游戏产业在技术和创意上的重大突破,也为全球玩家打开了一扇了解中华文化的新窗口。它证明了,只有坚持守正创新,丰富路径,增强文化自信,深挖精神内核,才能掌握“通关文牒”,更好推动中华文化走出去。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号