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利兹大学研究:VR设备或影响儿童视力与平衡感

创作时间:
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@小白创作中心

利兹大学研究:VR设备或影响儿童视力与平衡感

引用
36氪
12
来源
1.
https://m.36kr.com/p/5100542.html?ktm_source=feed&utm_medium=website
2.
https://www.sohu.com/a/826058988_121631790
3.
https://new.qq.com/rain/a/20240907A0196100
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https://www.hanspub.org/journal/paperinformation?paperid=94996
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https://cn.smartmore.com/article/post/23504.html
6.
https://www.hanspub.org/journal/paperinformation?paperid=105679
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http://leeds.wanjia.org/kecheng.html
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http://www.betteredu.net/schools/major-51078
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https://www.technice.com.tw/issues/metaverse/150477/
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http://www.joyyears.com/post/ban-shu-er-tong-qing-shao-nian-jin-shi-shu-zi-ji-z/
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https://www.tkww.hk/epaper/view/newsDetail/1759654106454167552.html
12.
https://www.getutor.com.hk/66287/

利兹大学的一项最新研究揭示了虚拟现实(VR)设备对儿童健康的影响。研究发现,VR设备可能会对儿童的视力和平衡感造成短期负面影响,这一发现引发了对儿童使用VR设备安全性的关注。

01

研究发现:VR影响儿童视力和平衡感

该研究由利兹大学人类绩效技术专家Faisal Mushaq主导,研究团队与英国VR公司合作,选取了20名8至12岁的儿童作为研究对象。这些儿童首先体验了一个时长为20分钟的VR游戏,完全沉浸在虚拟世界中。随后,研究人员对他们的视力和平衡感进行了检测。

研究结果显示,虽然孩子们的视力没有出现严重下降,但在两个案例中,儿童的立体视锐度(感受距离的能力)受到了影响。更令人担忧的是,一名儿童在使用VR设备后出现了明显的平衡感失调。这些影响虽然是短期的,但可以明显观察到。

利兹大学认知心理学教授Mark Mon-Williams解释说:“在VR设备中,虚拟3D世界显示在2D屏幕上,这给人类视觉系统造成了压力。对于成年人来说,这可能导致头疼和眼部疲劳,而对于儿童来说,我们根本不知道VR的长期效应。”

02

VR设备的普及与潜在风险

目前,VR技术正在迅速发展,其应用范围已扩展到游戏、教育、医疗等多个领域。许多科技公司都在积极布局VR市场,预计VR将成为未来人机交互的主要方式之一。然而,随着VR设备在儿童中的普及,其潜在的健康风险也逐渐显现。

曼切斯特耳科眼科中心医生Joseph Rizzo表示:“VR这个领域利益与隐患并存。大量的人工视觉刺激是否会改变大脑接受处理视觉信息的方式,这个问题值得深究。我们必须弄明白VR眼镜对大脑的影响是否是永久性的。”

03

行业应对与建议

目前,一些VR设备制造商已经开始关注儿童使用安全问题。例如,Oculus Rift和三星的VR产品只针对13岁以上的消费者,而索尼的VR设备则建议12岁以上使用。眼镜供应商Essilor建议,预防眼睛疲劳的最简单方法是定期进行视力检查,鼓励孩子每20分钟休息一次,远离电子屏幕,并强制进行体育运动。

然而,专家们普遍认为,需要进一步研究VR设备对儿童的长期影响。VR技术的未来发展不仅需要更快的电脑和更好的屏幕,更应该考虑儿童的使用情况,设计出不会导致视觉或平衡感问题的设备。

利兹大学的研究提醒我们,在享受VR技术带来的乐趣时,也需要关注其可能对健康产生的影响。未来,VR行业需要在技术创新和用户安全之间找到平衡点,确保这项技术能够安全地应用于各个年龄段的用户。

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