问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

《怪物火车》:列车上的策略大作战!

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《怪物火车》:列车上的策略大作战!

引用
gcores机核
10
来源
1.
https://www.gcores.com/articles/125442
2.
https://baike.baidu.com/item/%E6%80%AA%E7%89%A9%E7%81%AB%E8%BB%8A/50293273
3.
https://shouyou.3dmgame.com/gl/511781.html
4.
https://www.jiaoyimao.com/news/168098.html
5.
https://www.9game.cn/news/4507444.html
6.
https://3g.7723.cn/strategy/349780.html
7.
https://www.bilibili.com/read/cv35708366/
8.
http://www.kisence.com/2021/10/01/guai-wu-huo-che-you-xi-fen-xi/
9.
https://www.9game.cn/news/9631232.html
10.
https://www.9game.cn/infinitetrain/4508189.html

《怪物火车》(Monster Train)是由Shiny Shoe开发的一款策略游戏,于2020年5月22日由Good Shepherd Entertainment发行。游戏支持PC和安卓平台,国服正版手游由良心工作室代理发行,已于6月21日在好游快爆平台上线。

游戏背景与玩法简介

游戏的背景设定在一个被冻结的地狱中,玩家需要守护最后的薪火,抵御天堂大军的侵袭。玩家的目标是登上前往地狱的火车,通过灵活搭配不同的氏族和卡组,运用战术策略来击败阻挡列车前进的天使。

游戏的核心玩法是Roguelike卡牌构筑,每一局都有不同的随机事件和卡组变化。玩家可以选择不同的氏族,每个氏族都有其独特的游戏风格和玩法。游戏通过升级冠军、招募单位、升级卡牌等方式来增强实力。

核心玩法与策略

游戏将卡牌构筑和塔防机制巧妙结合,玩家需要在三个纵向战场中运筹帷幄。游戏包含超过220张卡牌,5个怪物氏族,每个氏族都有10个级别的解锁,88件宝物,超过30个独特的随机事件以及25个盟约(困难)关卡。

卡牌构筑与氏族选择

游戏采用类似《杀戮尖塔》的卡牌构筑模式,但加入了主副氏族的设计。玩家可以选择一个主氏族和一个副氏族,每个氏族都有其独特的游戏风格和玩法。主氏族拥有独特的勇者单位,可以通过探险中的“黑暗锻炉”进行多条路线升级,成为卡牌构筑思路的核心。

Rogue元素与策略制定

游戏的Rogue元素体现在全局的可选择路线、每个节点的类型(敌人、奖励、商店或随机选择事件)以及打完怪之后的奖励。玩家需要通过开局时就已经明确的地图、关卡、最终boss来拟定全局策略和卡牌构筑思路。

主流流派与实战技巧

溶尸觉者横扫流

溶尸觉者横扫流是游戏中较为常见的流派,其核心在于快速成型。关键卡牌是石蜡执法者和横扫蔓灵,这两张卡牌都不属于稀有单位,新手也容易获取。基本流程就是找到执法者和横扫蔓灵,执法者可以说是游戏中最厉害的单位之一。

影主碾压流

影主碾压流的核心牌是虚空禁锢,通过加盾加狂怒来实现碾压。另外三张锦上添花的牌,如果前期没有拿到核心牌虚空禁锢,第二张卡带上返回,能勉强帮你度过前期,那个扣能量的机制是到你阶段的时候扣一次,在阶段是不会扣取的,第二张牌加返回能稳定能让你每回合有两费。

第一张卡其实在盾厚的情况下,没啥大用处,如果在这之前拿到了核心卡,就可以完全弃之。上面只是单纯的影主碾压流,成型快,只要核心卡到手,无脑删牌就行,神器卡牌没用的全部换金币,进魔法商店给核心牌虚空禁锢加个返回+双层就行(如果核心卡复制得够多,没有返回和双层都行)。

这套流派也有缺点,就是前期极易暴毙,特别是高契约,如果核心牌垫底,很有可能会导致强化不够,能量也没了。这里其实有个好的解决办法,就是副势力选蜡烛,前期会送你几个0费自带点燃且高攻的蜡渣,配合清小怪和boss是非常不错的,而且蜡烛有拉人并且加身材的改造卡。

因为碾压流核心英雄只有一张,所以如果处理不好挂了,那么基本就输定了,但配合蜡烛的拉人, 完全可以让你度过前期杂牌一堆的弱势期,而且蜡烛给你的都是0费的消耗卡(约等于),完全不会卡手,不像其它流派,后期删牌删到自闭。

碾压流可以变形,如果前期很长一段时间拿不到核心牌(不刷初始牌的话),而且正好来了其它流派核心卡的时候,完全可以立马转型。如果不是对自己运气有着绝对的自信,还是不要硬磕某个流派。碾压流之所以我觉得强,就是因为可以在紧急时候变形速度超快。

下面再介绍一个常用的变形流:吞噬碾压流,这两张和碾压流核心牌并不算太冲突,就算后面来了核心牌,这两张牌也能保留,中途升级英雄的时候,可以选择吞噬额外加属性的升级方式,配合这两张卡也可以快速叠加属性,有这两张卡加身材,中期放二三楼是不会被轻易秒掉的。

这张卡其实挺强的,前提是配合+3神器的情况下,没有一般我是不拿的,配合+3神器,弄个双层+免消耗,0费给4层免伤盾,就算没有双层,0费双盾还是香的,就算啥都没有,0费3盾消耗掉也不卡手。

这张卡可以无限拿,特别是遇到删牌boss的时候,稀有度不算特别高,后期拿个1-2张还是挺容易的,有闲钱可以弄个免消耗+减费玩玩,当然前提是你核心牌那些都弄完了的情况下。

如果用蜡烛副种族的话,还有另外一个比较好用的变形流派:自断碾压流,核心卡两张,一个同归于尽一个拉出来,和纯的盾怒碾压流稍微有点冲突,但是也不是特别冲突,就算后期来了虚空禁锢这张核心牌,这套路也能玩,并且容错还高。

只需要给这两张卡每个一个减消耗就行,拉人技能最好再来个返回(当然最好都来个返回),而且秒人技能是无视法术护盾和物理护盾的,万一秒了个血最厚的呢,打boss,三次拉人,打三次,正常boss是根本不怕的。

这张卡在纯流派的时候其实没啥大用,但是某些变形流派可能就非常需要能量,这个加个返回减耗,完全不怕没有消耗用。

前期套路不成形的时候,可以拿一张过度,前期还是挺好用的,特别是某些带反伤或者狂怒的怪,后期清清身上的减能量debuff也还行,可以快速脱手那些卡手的能量牌。

专家挑战与多人模式

专家挑战

专家挑战模式不计入连胜和赫扎尔奖杯,但计入图鉴。过载充能挑战可以提高火力和空间力,用来做全勇者组合是非常轻松的,但是需要注意的是,专家挑战会略微增加法术的费用。

多人模式

游戏包含地狱竞速的多人游戏模式,八名玩家参加实时较量。每个玩家都有相同的资源和对手,创建一个公平的竞争环境。随着时间的流逝,这是对谁可以在压力下做出最佳决策的考验。只有真正的速度恶魔才能保持不败。

日常挑战每天都有新的挑战,而由于游戏玩法的变化,游戏的运行方式需要进行大量修改。在全球范围内与朋友竞争,并以技能为重点的评分系统攀登排行榜。

自定义挑战可以让玩家设计自己的独特挑战,并与朋友分享。每个自定义挑战都有自己的排行榜,可以直接将朋友送入地狱。

游戏特色与优化建议

游戏的画风以及世界观设定上相对比较严肃,玩法轻松,玩家只需要有一个比较清晰的思路,基础模式就可以轻松通关,但是游戏整体节奏过快,游戏后期高难度后卡组组合少。

游戏的随机性设计得恰到好处,既保持了游戏的新鲜感,又不会让玩家感到过于依赖运气。成长方面的商店、随机事件、每关战胜的奖励、随机神器,战斗方面抽卡的顺序等随机元素很多,但都在一定范围之内,确保玩家的抉择始终是对胜负最有影响力的。

总结

《怪物火车》是一款集策略性、随机性和可玩性于一体的优秀游戏。通过卡牌构筑和塔防机制的完美融合,为玩家提供了丰富的策略选择和深度的游戏体验。无论是单人闯关还是多人对战,都能让玩家充分感受到游戏的魅力。对于喜欢策略游戏的玩家而言,绝对值得一试。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号