《哪吒2》海外票房破纪录,《黑神话:悟空》全球热卖:中国文创产业的双子星
《哪吒2》海外票房破纪录,《黑神话:悟空》全球热卖:中国文创产业的双子星
2月12日,国产动画电影《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》)全球票房突破95亿元,其中海外点映票房达37万美元。这部影片不仅在国内市场创下票房新高,更在海外市场上演了一场“逆袭”好戏。
《哪吒2》海外票房口碑双丰收
据该片海外发行方华人影业透露,《哪吒2》在北美地区排片总数突破700间,仅预售票房就超越了近20年华语片首周末票房。在澳大利亚和新西兰地区,影片排片总数达到116间,斩获近20年华语片在该地区点映票房冠军,基本场场售罄。
影片将于2月13日起在澳大利亚、美国、新西兰、新加坡、马来西亚、印尼、菲律宾等多个国家和地区相继上映。据猫眼专业版预测,该片最终票房有望达到160.3亿元,冲击全球电影票房榜前五。
海外观众对《哪吒2》的评价同样亮眼。在知名评分网站IMDb上,该片获得8.3的高分,大量观众给出9分、10分的好评。一位海外观众评价道:“这是一部史诗般的电影,振奋人心、超级史诗题材,拥有多层意义、寓意深远。”
影片的成功也引发了外交层面的关注。外交部发言人郭嘉昆表示,中国电影走出国门为中外交流架起了新的桥梁,也为世界看中国打开了一个新的窗口。这表明在全球化进程中,各国都能在开放和合作共赢的环境中实现各自的发展。
《黑神话:悟空》引领游戏出海新高度
同样在海外市场掀起热潮的还有游戏《黑神话:悟空》。这款由中国厂商游戏科学制作的游戏自8月20日全球发售以来,三天内全平台销量突破1000万份,同时在线游玩人数超过200万。
然而,与《哪吒2》在海外市场的顺利表现不同,《黑神话:悟空》的成功引发了西方媒体的警惕。一些分析师试图淡化其全球影响力,声称90%的玩家来自中国大陆和香港地区,暗示该游戏缺乏全球影响力。
但事实证明,即便按照这一比例计算,《黑神话:悟空》在发售一周内仍收获了150万海外玩家。相比之下,另一款备受赞誉的魂系游戏《只狼:影逝二度》首年全球销量仅为380万份,而达到1000万销量则用了四年时间。
海外玩家对《黑神话:悟空》的评价普遍积极。游戏的精良画面、流畅战斗系统和扣人心弦的故事线赢得了广泛赞誉。YouTube和Twitch等平台上的主播们纷纷加入游戏体验行列,使用各种语言向观众推荐这款作品。
一位海外玩家在评论中写道:“游戏的视觉效果令人惊叹,将中国神话世界栩栩如生地展现在玩家面前。打斗招式充满创意性和流畅性,让玩家能够即兴创造自己的战斗策略。”
文化输出的新路径
《哪吒2》和《黑神话:悟空》的成功为中国文化输出提供了新的启示。这两部作品都植根于中国传统文化,但并非简单地将传统文化元素堆砌在一起,而是通过现代化的叙事手法和国际化的艺术风格,将传统文化融入作品的肌理之中。
《哪吒2》通过动画技术重新诠释了中国传统神话故事,将哪吒这一经典形象塑造得更加立体丰满。而《黑神话:悟空》则以《西游记》为蓝本,通过游戏这一互动性强的媒介,让玩家在虚拟世界中亲身感受中国神话的魅力。
这两部作品的成功表明,文化输出不是简单地将本国文化强加于人,而是要以别人喜欢的形式传播自己的文化。正如一位海外华人玩家所言:“日本的动漫、韩国的影视剧证明了文化输出不是把自己喜欢的强行灌输给别人,而是以把自己的文化以别人喜欢的形式传播出去。”
《哪吒2》和《黑神话:悟空》的成功,标志着中国文化产业正在以“科技+文化”的双螺旋基因深度参与全球文化格局的重构。它们不仅展现了中国文化的独特魅力,更证明了中国创意产业有能力与世界顶尖作品同台竞技。